فصل برداشت ۶۴ (به انگلیسی: Harvest Moon 64) یک بازی ویدئویی در سبک شبیه‌سازی مزرعه‌داری است که در ۲ مه ۱۹۹۹ توسط شرکت ویکتور اینتراکتیو با عنوان Bokujō Monogatari Tsū به معنی داستان مزرعه ۲ در ژاپن و بعدها در ۲۲ دسامبر همان سال توسط شرکت ناتسومه در آمریکای شمالی منتشر شد.[۱] این بازی سومین شماره از مجموعه بازی‌های داستان فصل‌ها است و برای کنسول نینتندو ۶۴ طراحی شده‌است.

فصل برداشت ۶۴
توسعه‌دهنده(ها)ویکتور اینتراکتیو
ناشر(ها)ناتسومه
کارگردان(ـان)Kizu Selichi
نویسنده(ها)ستسوکو میاکوشی
آهنگساز(ان)Tsuyoshi Tanaka
سریداستان فصل‌ها
سکو(ها)نینتندو ۶۴
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)شبیه‌سازی مزرعه
حالت(ها)تک‌نفره

اکثر شخصیت‌های این بازی نوادگان شخصیت‌های نسخهٔ اول هستند و همچنین بیشتر آن‌ها در نسخهٔ بعدی بازی یعنی بازگشت به طبیعت حضور دارند در حالی نسبت‌های خانوادگی و نقش آن‌ها با این نسخه متفاوت است.

گرافیک این بازی بسیار بالاتر از دونسخهٔ اولیه بوده و از نظر داستان روند مشابهی را دنبال می‌کند. هدف بازی رسیدگی به مزرعهٔ پدربزرگ شخصیت اصلی بازی است که بعد از مرگ او رها شده و بایر است.[۲]

پانویس ویرایش

  1. داده‌های انتشار در سایت گیم‌اف‌آکیوز
  2. داده‌های اولیه بازی بایگانی‌شده در ۱۸ آوریل ۲۰۰۹ توسط Wayback Machine در متاکریتیک