صداسازی: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
اصلاح برچسبها: برگرداندهشده ویرایشگر دیداری |
|||
خط ۴:
از دهه ۱۹۳۰ تا کنون، کار هنرمندان صداساز بخش مهمی از [[حاشیه صوتی]] تمام فیلمها را تشکیل دادهاست. در کل کار صداسازان، یکی از مراحل پس از تولید و استودیویی برای ایجاد [[جلوههای صوتی]] برای فیلم، آثار تلویزیونی و تولیدات رادیویی است.
آنها با استفاده از انواع کفش و وسایلی چون سپر و [[گلگیر]] خودرو،
ایجاد صداهایی مانند موتور ماشین، انفجار و اصوات مکانیکی و فنی دیگر که در استودیو امکانپذیر نیست-مانند منفجر شدن و فروریختن یک ساختمان یا راندن اتوموبیل- و همچنین صدای پرندگان، صداهای لیزری، پارس سگ و طوفان کار صداسازان نیست. این موارد در حیطه کار متخصص جلوههای ویژه صوتی است.
== تاریخچه صداسازی در صنعت فیلم سازی ==
تاریخچه صداسازی در فیلمها که امروزه به عنوان یک فرآیند حیاتی در صنعت سینما شناخته میشود، به دهههای گذشته بازمیگردد. در اواخر دهه [[۱۹۲۰]]، '''با پیدایش صداهای همگام با تصویر''' (synchronized sound)، این تکنولوژی نقش مهمی در بهبود تجربه تماشاگران داشت. در آغاز، این صداها بیشتر مربوط به دیالوگ کاراکترهای حاضر در صحنه بودند و از طریق میکروفنهای ابتدایی و نچندان پیشرفته آن زمان ضبط میشدند.
در دهه [[۱۹۳۰]] با ظهور تکنیکهای پیشرفتهتر و توسعه صداهای جلوههای خاص (sound effects)، استفاده از موسیقی به عنوان عنصر مهم دیگری در صداسازی فیلمها آغاز شد. این افزودن جلوههای صوتی ویژه، تاثیر قابل توجهی در تجربه تماشاگران داشت و به فیلمسازان این امکان را داد که جلوههای صوتی خلاقانه و فراتر از صداهای محیطی را به فیلمها افزوده و داستانها را تقویت کنند.
در دهه [[۱۹۶۰]]، با پیشرفت تکنولوژی ورود فرآیندهای مختلفی چون میکس و تدوین صوتی به فرایند صداسازی اضافه شد. این امکان به صداگذاران و تدوینگران اجازه داد تا بهترین صداها را متناسب با صحنه و موضوع فیلم انتخاب و با یکدیگر ترکیب کنند. همچنین با ظهور فناوریهای دیجیتال و کامپیوتری، صداسازی فیلمها به دوران جدیدی وارد شد و امکانات زیادی برای افکتهای صوتی پیچیده فراهم شد.
در دهههای اخیر، با پیشرفت سریع فناوریهای صوتی، استفاده از جلوههای صوتی ویژه نه تنها در فیلمهای بزرگ بلکه در بسیاری از فیلمهای مستقل نیز به عنوان یک عنصر اساسی و حیاتی در صنعت سینما شناخته میشود.
== هنر صداسازی در تولید فیلم ==
صداسازی یک فرآیند مهم در صنعت [[فیلمسازی]] است که به اضافه کردن، ویرایش، یا ایجاد صداها و [[جلوههای صوتی|افکتهای صوتی]] در فیلمها میپردازد. این فرآیند به بهبود تجربه بینندگان در تماشای یک فیلم کمک میکند و عناصری چون صداهای محیط، موسیقی، صداهای جلوههای خاص، و دیالوگها را به هماهنگی کاملی با تصاویر فیلم به گوش شنونده میرساند.
==== در زیر، مراحل اصلی صداسازی در فیلم ساخته میشوند: ====
# '''جایگزینی اتوماتیک دیالوگها:''' اگر در زمان [[فیلمبرداری]] مشکلاتی در ضبط دیالوگها پیش آمده باشد (مثلاً نویزهای محیطی، صدای [[باد]]، یا دیگر مشکلات صوتی) یا اگر دیالوگها نیاز به تغییر داشته باشند، بازیگران ممکن است دوباره دیالوگها را ضبط کنند. این فرآیند به عنوان ADR شناخته میشود.
# '''اضافه کردن افکتهای صوتی:''' صدای جلوههای خاص مثل باد، صدای [[باران]]، [[انفجار|انفجارها]]، صداهای فضایی، [[موکبانگ]] و ... به فیلم اضافه میشوند تا تماشاگران را تحت تأثیر قرار دهند.
# '''اضافه کردن موسیقی:''' [[موسیقی]] یک جزء مهم در ایجاد احساسات و افکتهای درون فیلم است. موسیقی میتواند بخشی از صداهای گیرا در فیلم باشد و به تعامل با فیلم کمک کند.
# '''میکس و مسترینگ:''' در این مرحله، تمام اجزاء صوتی فیلم (دیالوگها، موسیقی، صداهای جلوههای خاص) با هم ترکیب و به یکدیگر تطابق داده میشوند. این مرحله شامل تنظیم میزان صداها، بالانس بودن صدای چپ و راست، تنظیم تأثیرات صوتی و ... است.
# '''خروجی فرمت نهایی:''' صداهای ساخته شده به فرمت نهایی فیلم اضافه میشوند تا با فیلم هماهنگ شوند.
این مراحل عموماً در یک استودیو صدا سازی انجام میشوند و توسط یک تیم از متخصصان صدا سازی (sound designers)، میکسرها و متخصصین صدا اجرا میشوند.
=== فیلم ها و صداسازی به یادماندنی آنها ===
# "[[جنگ ستارگان|Star Wars]]" (سری فیلمهای جنگ ستارگان):
#* سری فیلم های محبوب و صد البته مشهور '''جنگ ستارگان''' به خاطر جلوههای صوتی فضایی، صداهای لیزری شمشیرهای نوری، و صداهای فراز و فرود تا سال ها بعد نیز به یادماندنی خواهد بود.
# "[[ارباب حلقهها|The Lord of the Rings]]" (ارباب حلقهها):
#* این فیلمها با جلوههای صوتی ویژهای همچون صداهای مختلف نژادها، موسیقی ملودراماتیک، و صداهای خلقشده برای مکانهای خیالی شهرت یافتهاند.
# "[[پارک ژوراسیک (فیلم)|Jurassic Park]]" (پارک ژوراسیک):
#* جلوههای صوتی ویژه این فیلم شامل صداهای دایناسورها و صداهای ترسناکِ طبیعت میشود که تجسمی واقعی از دنیای قدیمی را ارائه میدهد.
# "[[تلقین (فیلم)|Inception]]" (تلقین و یا سرآغاز):
#* این فیلم با جلوههای صوتی خاصی شناخته میشود که تأثیرات صوتی ژانر علمیتخیلی و خیالی را تقویت میکند، از جمله موسیقی هیجانانگیز [[هانس زیمر]]، صداهای اکشن و دیگر صداهای به یادماندنی.
# "[[تبدیلشوندگان (فیلم)|Transformers]]" (ترانسفورمرز):
#* این فیلمها به خاطر جلوههای صوتی ویژهای که در تبدیل شدن روباتها و انفجارها به کار رفته، مشهور هستند.
# "Mad Max: Fury Road" (مد مکس: جادهٔ خشم):
#* جلوههای صوتی این فیلم شامل صداهای بیرحم و مهیج خودروهای جنگی هستند.
# "[[میانستارهای (فیلم)|Interstellar]]" (اینتراستلار):
#* موسیقی فوق العاده هانس زیمر و جلوههای صوتی علمیتخیلی این فیلم، تجربه فضایی را برای تماشاگران به شکلی چشمگیر ارائه میدهد.
== منابع ==
|