ویکی‌پدیا:آیا می‌دانستید که...؟/پیش‌نویس/فضای مرده (بازی ویدئویی)

فضای مرده (بازی ویدئویی)

بحث زیر پایان یافته‌است و به‌زودی بایگانی خواهد شد.

 SunfyreT ‏۲۱ دسامبر ۲۰۲۲، ساعت ۱۳:۳۳ (UTC)[پاسخ]

بررسی آمیک فضای مرده (بازی ویدئویی)
موضوع اصلی آمیک بیش از ۲۰۰ کلمه دارد. 
آمیک بر پایه منابع معتبر است. 
آمیک‌ها برای خوانندگانش گویا، مخاطب‌پسند و محرک است. 
متن آمیک اشتباه املایی و انشایی ندارد. 
موارد مطرح شده در آمیک‌ در مقاله مربوطه نیز موجود دارد. 
به هفتهٔ ۱ سال ۲۰۲۳ اضافه شد.

… تیم سازنده بازی فضای مرده از تصاویر و صحنه‌های پزشکی مربوط به تصادف خودروها استفاده کردند و با الگوبرداری از آسیب‌ها، در طراحی هیولاها لحاظ کردند؟

توضیحات

به نظرم بسیار جالب است Hakimehsasani (بحث) ‏۶ اکتبر ۲۰۲۲، ساعت ۰۷:۲۵ (UTC)[پاسخ]

نظرات

  درخواست: هسته آمیک را مشخص کردم اما مطلب بسیار نامفهوم است/نیازمند رفع ابهام و بازنویسی است/فکر می‌کنم با بازنویسی و رفع ابهامات موضوع بسیار جالب باشد/--کامران اورفه (بحث) ‏۱۱ اکتبر ۲۰۲۲، ساعت ۰۹:۲۶ (UTC)[پاسخ]

  موافق ولی پیوند دادن هیولاهای بازی به شخصیت غیرقابل‌بازی اشتباه است. منطور از هیولاها نکرومورف است.Hakimehsasani (بحث) ‏۲۵ اکتبر ۲۰۲۲، ساعت ۱۳:۲۰ (UTC)[پاسخ]

فضای مرده (بازی ویدئویی) ویرایش

بحث زیر پایان یافته‌است و به‌زودی بایگانی خواهد شد.

  -- کامران اورفه (بحث) ‏۹ مهٔ ۲۰۲۳، ساعت ۰۶:۵۰ (UTC)[پاسخ]

بررسی آمیک فضای مرده (بازی ویدئویی)
موضوع اصلی آمیک بیش از ۲۰۰ کلمه دارد. 
آمیک بر پایه منابع معتبر است. 
آمیک‌ها برای خوانندگانش گویا، مخاطب‌پسند و محرک است. 
متن آمیک اشتباه املایی و انشایی ندارد. 
موارد مطرح شده در آمیک‌ در مقاله مربوطه نیز موجود دارد. 
به هفتهٔ ۲۲ سال ۲۰۲۳ اضافه شد.

… برای بعضی هیولاهای بازی ویدئویی فضای مرده، از صدای کودکی انسان و ترکیب آن با صدای غرش پلنگ استفاده شد؟

توضیحات

ارزش های آمیک: شگفتی و غافلگیریHakimehsasani (بحث) ‏۸ فوریهٔ ۲۰۲۳، ساعت ۲۰:۱۶ (UTC)[پاسخ]

پیشنهاد یک

… صدای هیولاهای بازی ویدئویی فضای مرده، تلفیقی از صدای پلنگ و بچه انسان است؟

٪ مرتضا (بحث) ‏۴ مارس ۲۰۲۳، ساعت ۰۹:۵۰ (UTC)[پاسخ]

موافق با پیشنهاد یک جهان بینش140 (بحث) ‏۱۳ مارس ۲۰۲۳، ساعت ۲۲:۱۴ (UTC)[پاسخ]