خدای جنگ (بازی ویدئویی ۲۰۱۸)

بازی ویدیویی اکشن-ماجراجویی در سال ۲۰۱۸

خدای جنگ (انگلیسی: God of War)[الف] یک بازی ویدیوئی به سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط استودیو سنتا مونیکا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت (SIE) عرضه شده‌است. این هشتمین قسمت مجموعهٔ بازی‌های خدای جنگ به‌شمار می‌رود و دنباله‌ای بر نسخهٔ خدای جنگ ۳ در سال ۲۰۱۰ محسوب می‌شود. خدای جنگ در ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ برای پلی‌استیشن ۴ عرضه شد، و نسخهٔ مایکروسافت ویندوز نیز قرار است در ژانویه ۲۰۲۲ منتشر شود. برخلاف بازی‌های پیشین که مبتنی بر افسانه‌های یونانی بودند، این قسمت با افسانه‌ای از نورس الهام گرفته شده‌است و بیشتر رویدادهای آن در اسکاندیناوی باستان در قلمروی میدگارد واقع شده‌است. برای نخستین بار در این مجموعه دو شخصیت اصلی درون‌داستانی وجود دارد: کریتوس، خدای جنگ پیشین یونان که همچنان تنها شخصیت قابل بازی است و پسر کوچک او آترئوس. پس از مرگ همسر دوم کریتوس و مادر آترئوس، این دو شخصیت سفری طولانی را در پیش می‌گیرند تا خواستهٔ مادرشان که گفته‌است خاکسترش را در بلندترین قله از نه قلمرو پخش شود، برآورده کنند. کریتوس گذشته آشفته خود را از آترئوس که از ذات خدایی خود بی اطلاع است، پنهان نگه می‌دارد. آن‌ها در طول سفر خود با هیولاها و خدایان دنیای نورس روبه‌رو می‌شوند.

خدای جنگ
Cover art featuring Kratos and his son Atreus
توسعه‌دهنده(ها)استودیو سنتا مونیکا
ناشر(ها)سونی اینتراکتیو انترتینمنت
کارگردان(ـان)کوری بارلوگ
تهیه‌کننده(ها)
  • برایان وستگارد
  • الیزابت داهم وانگ
  • شان لولین
  • چاد کاکس
  • اریک فونگ
طراح(ـان)درک دانیلز
برنامه‌نویس(ـان)فلوریان اشتراوس
نویسنده(ها)
  • مت سوفوس
  • ریچارد زانگراند گاوبرت
  • کوری بارلوگ
آهنگساز(ان)بر مک‌کرری
سریخدای جنگ
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشارپلی‌استیشن ۴
  • WW ‏۲۰ آوریل، ۲۰۱۸‏
مایکروسافت ویندوز
  • WW ‏۱۴ ژانویه، ۲۰۲۲‏
ژانر(ها) اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره

خدای جنگ از سوی کوری بارلوگ، کارگردان نوآوری بازی، به عنوان بازنگری این فرنچایز توصیف شده‌است. تغییری عمده در گیم‌پلی این است که کریتوس به‌جای دو تیغه زنجیره‌ای معروف خود، از یک تبر جنگی جادویی استفاده می‌کند. خدای جنگ بر خلاف دوربین سینمایی ثابت قسمت‌های پیشین، از یک دوربین روی شانه با نمای تک صحنه‌ای بازی بهره می‌برد. این نخستین بازی تریپل ای بود که از دوربین تک صحنه‌ای استفاده کرد. این بازی همچنین شامل عناصر بازی ویدئویی نقش‌آفرینی است و آترئوس در نبردها به کریتوس کمک می‌کند. بیشتر تیم سازنده بازی اصلی روی خدای جنگ کار کردند و آن را به گونه‌ای طراحی کردند تا قابل دسترسی و دارای زمینه باشد. یک بازی کوتاه جداگانهٔ مبتنی بر متن با عنوان ندایی از وحشی‌ها در فوریه ۲۰۱۸ منتشر شد که اولین ماجراجویی خود آترئوس را روایت می‌کند.

خدای جنگ به دلیل داستان، طراحی جهان، طراحی هنری، موسیقی، گرافیک، سیستم نبرد و شخصیت‌هایش، به ویژه پویایی بین کریتوس و آترئوس، مورد تحسین همگانی قرار گرفت. بسیاری از منتقدان عقیده داشتند که این بازی بدون از دست دادن هویت اصلی نسخه‌های پیشین خود با موفقیت دوباره احیا شده‌است. این بازی تعدادی امتیاز عالی از نقد و بررسی‌ها دریافت کرد و با خدای جنگ اصلی (۲۰۰۵) به عنوان بالاترین امتیاز بازی در این مجموعه برابری کرد. این بازی بر پایه بازبینی جمعی وبگاه متاکریتیک، یکی از بالاترین امتیاز بازی‌های پلی استیشن ۴ را دارد. خدای جنگ در میان جایزه‌ها و نامزدی‌ها، از سوی رسانه‌های متعدد و مراسم جوایز به عنوان بازی سال انتخاب شد. این بازی از نظر تجاری عملکرد خوبی داشت و در طی یک ماه از انتشار، بیش از پنج میلیون نسخه و در مه ۲۰۱۹ بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروش داشت و آن را به یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی پلی استیشن ۴ و پرفروش‌ترین بازی در این مجموعه تبدیل کرده‌است. یک داستان‌سرایی جدید از بازی در اوت ۲۰۱۸ منتشر شد و پس از آن یک مجموعه طنز پیش‌درآمد از نوامبر ۲۰۱۸ تا فوریه ۲۰۱۹ منتشر شد. دنباله‌ای با عنوان خدای جنگ: رگناروک برای انتشار در سال ۲۰۲۲ برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ برنامه‌ریزی شده‌است.

روند بازی

روند بازی در خدای جنگ بسیار متفاوت و تا اندازه زیادی از نسخه‌های پیشین فاصله گرفته‌است، به گونه‌ای که از ابتدا بازسازی شده‌است. برای مثال خود کریتوس که ظاهری متفاوت و پیرتر از قبل داشته و از نظر رفتاری از شخصیت جسور و خشنی که داشت تا حدودی فاصله گرفته و آرام‌تر به نظر می‌رسد. با وجود اندک شباهت‌های ظاهری که به نسخه‌های پیشین دارد، حتی در سلاح‌های او دو تیغ آشوب که در تمامی نسخه‌های قبل اسلحه‌های اصلی او بودند نیز دیده نمی‌شود به جای آن یک تبرزین جادویی و قدرتمند جای آن را گرفته‌است. یا داشتن پسری که به نظر می‌رسد باعث این تغییر رفتار و منطقی تر شدن کریتوس خصوصاً نسبت به هر چیزی که مقابل او قرار گیرد، شده‌است.[۶] با وجود اینکه قسمت پیشین تحت عنوان معراج (۲۰۱۳) حالت چندنفره را در این مجموعه معرفی نمود، این نسخه تنها دارای حالت تک‌نفره است. از ویژگی‌های جدید در این بازی می‌توان به دوربین آزاد با دید سوم شخص در بالا شانه اشاره کرد که خاصیت یک دوربین سینمایی ثابت سوم شخص را دارد و با نسخه‌های پیشین تفاوت دارد (به استثنای نسخهٔ دوبعدی خیانت در سال ۲۰۰۷). از جنبه سینمایی، بازی به صورت نمای مستمر و بدون هیچ کاتی در دوربین ارائه شده‌است. دشمنان موجود در بازی ریشه در اساطیر اسکاندیناوی دارند و شامل ترول‌ها، اوگر، دروگرها و همچنین مخلوقات از گور برخاسته‌ای که توسط جادوی سِیدر منحرف شده‌اند می‌باشد.

کریتوس از یک تبرزین جادویی به نام تبر لویاتان استفاده می‌کند که قادر است با عناصر مختلف جادوهای مختلف ترکیب شده و به سمت دشمنان پرتاب شود. به‌طور مثال تبر می‌تواند با یخ ترکیب شود و کریتوس قادر است آن را به طرف دشمنان پرتاب کند و به شکلی جادویی آن را به سوی دستش بازگرداند (درست شبیه به میولنیر، چکش ثور).[۷] همچنین کریتوس می‌تواند تبر خود را شارژ کرده و با انفجاری از انرژی به دشمنان اطرافش آسیب بزند. در بازی، تبر دارای حملات سبک و سنگین است؛ حملات سنگین به کریتوس اجازه می‌دهد تا دشمنانش را به هوا پرتاب کند. دشمنان بزرگتر مانند اُوگر دارای نقاط حساسی هستند که با برخورد تبر، گیج می‌شوند. با پرتاب تبر به سمت برخی از وسایل اطراف، آن‌ها منفجر می‌شوند و به دشمنان نزدیک محل انفجار آسیب وارد می‌شود. تبر لویاتان را می‌توان با چسباندن سنگ خط رونی ارتقا داد. یک سنگ برای حملات سنگین و دیگری برای حملات سبک. این ویژگی به بازیکنان امکان می‌دهد تا سبک بازی مورد علاقهٔ خودشان را ایجاد کنند. سلاح دیگری که کریتوس از آن استفاده می‌کند، سپر است. زمانی که کریتوس از آن استفاده نمی‌کند، سپر را روی ساعد چپش به عنوان زره قرار می‌دهد. هنگام مبارزه از سپر می‌توان هم برای حمله و هم برای دفاع استفاده کرد.[۸]

بازی دارای جهانی نیمه باز بوده و بازیکن می‌تواند به محیط‌های قبلی سر بزند و رازهای مخفی را کشف کند و با باسفایت‌های اختیاری مبارزه کند.[۹] حالت رویداد فوری نسبت به نسخه‌های پیشین دستخوش تغییر قرار گرفته‌است. بالای سر دشمنان دو نوار وجود دارد، یکی میزان سلامتی و دیگری درجه گیج شدن را نشان می‌دهد. پر کردن نوار گیجی به شکست دادن راحت‌تر دشمنان قوی کمک می‌کند. با پر شدن نوار و بسته به نوع دشمن، کریتوس کارهای مختلفی مانند نصف کردن یا پرت کردن انجام می‌دهد.[۱۰] قابلیت شنا کردن از بازی حذف شده‌است و بازیکنان در صورت نیاز از قایق برای عبور از آب استفاده می‌کنند.

در بعضی قسمت‌ها این بازی مانند بازی‌های نقش‌آفرینی عمل می‌کند. برای مثال قابلیت ارتقاء دانش تیراندازی یا خشم زمان دار. نوار این خشم مانند بازی‌های قبلی این مجموعه، حین مبارزه پر می‌شود و کریتوس با استفاده از آن می‌تواند با دستان خالی مبارزه کرده و آسیب زیادی به دشمنانش وارد کند.[۱۱][۱۲] هم‌چنین منابعی وجود دارد که بازیکن می‌تواند آن‌ها را پیدا کند.[۱۳] این منابع به بازیکن اجازه می‌دهد تا زره جدیدی بسازد یا زره فعلی خود را ارتقاء بخشد. در طول بازی، بازیکن صندوق‌هایی پیدا می‌کند که در آن اشیاء به نام هک‌سیلور (hacksilver) است. هک سیلورها نقشی اساسی در ساختن ابزار و وسایل جدید دارند. ساختن ابزار به تجربه نیز(xp) نیاز دارد.[۱۲]

با این‌که بازیکن همیشه کریتوس را کنترل می‌کند اما گاهی اوقات می‌تواند آتریوس، پسر کریتوس را نیز کنترل کند.[۱۴] در این زمان، یک دکمه به آتریوس اختصاص داده می‌شود و بازیکن می‌تواند با فشردن آن دکمه، باعث شود تا آتریوس کار خاصی انجام دهد. برای مثال اگر بازیکن به کمک نیاز داشته باشد، می‌تواند وسط صفحه را روی دشمن تنظیم کرده و به آترئوس دستور دهد تا به دشمن شلیک کند یا اینکه روی سر دشمن بپرد و او را برای لحظاتی گیج کند.[۱۵]تیرهای آتریوس در ابتدا تأثیر کمی روی سلامتی دشمن دارند اما در ادامهٔ روند بازی و با ارتقاء کمان اتریوس می‌توان آسیب ضربات را افزایش داد همچنین تیرها باعث می‌شوند نوار گیجی دشمن به سرعت پر شود.[۱۰]

در طول بازی آتریوس در حل پازل‌ها، مسافرت، مبارزه و… کمک می‌کند. زمانی هم که بازیکن با تعداد زیادی از دشمنان روبه‌رو می‌شود، آتریوس به صورت مستقل باعث حواس‌پرتی دشمنان ضعیف‌تر می‌شود تا بازیکن با دشمنان قوی‌تر بجنگد.[۱۶] اگر تعداد زیادی از دشمنان با آتریوس درگیر شوند، او روی زمین می‌افتد و دیگر تا آخر مبارزه درگیر نمی‌شود. آتریوس نیز مانند کریتوس در طول بازی سلاح و زره و توانایی‌های جدید از جمله تیرهای رعد و برق به دست می‌آورد.[۱۷]

پیش زمینه

زمینه

در حالی که هفت بازی قبلی کم و بیش بر اساس اساطیر یونانی بود اما این بازی در اساطیر اسکاندیناوی ادامه می‌یابد.[۱۸] اتفاقات این بازی قبل از زمان وایکینگ‌ها رخ می‌دهد. شش قلمرو از ۹ جهان اساطیر اسکاندیناوی قابل دسترسی است. بیشتر زمان بازی در سرزمین میدگارد می‌گذرد. جایی که انسان‌ها زندگی می‌کنند و همان قلمرویی است که دنیای یونان وجود داشته بود. دیگر قلمروها عبارتند از الف‌هایم: قلمرو اِلف‌های نور و تاریکی، هل‌هایم: قلمرو مردگان، یوتون‌هایم: سرزمین غول‌ها. قلمروهای دیگر که به صورت اختیاری می‌توان وارد آن‌ها شد عبارتند از نیفل‌هایم: قلمرو مه و موسپل‌هایم: قلمرو آتش. دسترسی به سه قلمرو دیگر آسگارد: قلمرو خدایان آسیر، واناهایم: قلمرو ایزدان ونیر، و سوارت‌آلفهایم: قلمرو دورف‌ها توسط اودین، حاکم آسگارد بسته شده‌است.[۱۹] در وسط تمام قلمروها درخت افسانه‌ای ایگدراسیل وجود دارد که قلمروها را به هم متصل می‌کند. با اینکه هر قلمرو جهانی متفاوت است اما همه آن‌ها به‌طور همزمان در یک مکان وجود دارند. سفر بین قلمروها از طرق بیفروست و یکی از ریشه‌های ایگدراسیل صورت می‌گیرد. بیفروست را تیر، یک خدای جنگ صلح دوست ساخت و به قلمروهای دیگر سفر کرد و افسانه‌های آن‌ها را آموخت. اودین، تیر را کشت چراکه باور داشت تیر با همدستی با غول‌ها می‌خواهد او را از مقامش کنار بزند.

شخصیت‌ها

قهرمان‌های اصلی بازی کریتوس (صداپیشگی توسط کریستوفر جاج) و پسر کوچکش آتریوس (سانی سالجیک) هستند. کریتوس، فرزند زئوس، یک مبارز از اسپارتا است که به خدای جنگ یونان تبدیل شد. پس از این که به میدگارد (سرزمین انسان‌ها) آمد، با همسر دومش که اکنون مرده‌است (لافی Laufey) آشنا شد که البته او را فای (Faye) صدا می‌کرد. او و فای فرزندی به نام آرتریوس دارند که نه از گذشتهٔ کریتوس خبر داشت و نه می‌دانست خدا است. با این حال این توانایی را دارد که افکار دیگران را بخواند. هماورد اصلی بازی، ایزد آسیر، بالدر (جرمی دیویس)، برادر ثور است. فرزندان ثور، مودی (Modi) و مگنی (Magni) (نولان نورث و تروی بیکر) به بالدر کمک می‌کنند. پدر بالدر، اودین و مادرش خدای ونیر، فریا (دانیل بیسوتی) است. اودین، فریا را به میدگارد تبعید کرده‌است که فریا در آن جا به جادوگر جنگل معروف شد. او برای محافظت از پسرش بالدر، او را جاودانه کرد که باعث شد نه درد و نه خوشحالی را احساس کند و همین به تنفر بالدر از فریا انجامید. شخصیت‌های دیگری هم وجود دارند شامل: میمیر (آلستر دانکن) که ادعا می‌کند باهوش‌ترین انسان زندهٔ جهان است. بروک (Brok) و سیندری (Sindri) (راجر کری هد و آدام جی. هرینگتون) دو برادر دورف که در نقاط مختلفی از جهان حضور دارند و برای کریتوس و آرتریوس سلاح‌ها جدید می‌سازند. این دو برادر بودند که تبر لویاتان کریتوس را ساختند و آن را به فای دادند.[۲۰] . . . همچنین روح ایزد بانوی آتنا در بازی در دو صحنه وجود دارد و کریتوس را هیولا و تغیر ناپذیر توصیف می‌کند و به او می‌گوید ک طبیعت تو عوض شدنی نیست. از دیگر شخصیت‌هایی ک در نسخه‌های قبلی وجود داشتند و در این نسخه وجود دارند زئوس خدای خدایان و خدای رعد می‌باشد ک در جهان مردگان کریتوس با او دیدار می‌کند.

داستان

کریتوس سال‌ها پس از شکست خدایان الیمپیوس، هم‌اکنون با پسرش آترئوس در اسکاندیناوی باستان در قلمرو میدگارد زندگی می‌کند. کریتوس پس از سوزاندن بدن همسرش فای ، و بعد از آموزش مهارت‌های شکار و بقا به  آترئوس، با فردی غریبه و مرموز با قدرت خدایی و آسیب ناپذیر روبرو می‌شود. این‌دو با یکدیگر وارد نبرد می‌شوند و کریتوس به‌ظاهر او را می‌کشد. پس از آن کریتوس و آترئوس سفر خود را برای تحقق آخرین خواسته فای یعنی پخش کردن خاکستر او را در بلندترین قله در نه قلمرو، آغاز می‌کنند.

آن‌ها با رسیدن به دریاچه نهم، با یورمونگاندر آخرین غول باقی‌مانده روبرو می‌شوند. هنگامی‌که مه سیاهی سد راهشان می‌شود، جادوگر جنگل سر می‌رسد و آن‌ها را راهنمایی می‌کند تا از بیفروست برای سفر به آلفهایم استفاده کنند و از نور آن برای زدودن مه استفاده کنند. بدین ترتیب آن‌ها به قله میدگارد می‌رسند و مکالمه‌ای بین غریبه مرموز (که مشخص می‌شود بالدور است)برادرزاده هایش مگنی و مودی و میمیر زندانی‌شده را می‌شنوند. سپس کریتوس و آترئوس با میمیر روبرو می‌شوند که به آن‌ها می‌گوید بلندترین قله در یوتونهایم است، اما غول‌ها برای جلوگیری از اودین و ثور، مسیر آن را مسدود کرده‌اند.  میمیر که راه میانبر دیگری بلد است، به کریتوس دستور می‌دهد تا سر او را ببرد و سپس توسط جادوگر جنگل یعنی فریا احیا کند. نفرت دیرینه کریتوس از خدایان باعث می‌شود تا بلافاصله به فریا بی‌اعتماد شود، اما فریا و میمیر به او هشدار می دهند که باید به آترئوس در مورد ماهیت واقعی خود بگوید.

بازتاب‌ها

بر طبق وبگاه متاکریتیک، خدای جنگ مورد تقدیر همگانی قرار گرفت و با استقبال بسیار خوب منتقدین مواجه شد و در کنار نسخه اصلی خدای جنگ بالاترین امتیاز را در این فرنچایز دارا می‌باشد. این بازی دارای رتبه سوم در بین تمام بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ را دارا می‌باشد و همچنین عنوان بالاترین امتیاز یک بازی در سال ۲۰۱۸ برای این کنسول را به ارمغان آورد.[۳۴] خدای جنگ به ویژه در زمینه سیستم مبارزات، گرافیک، موسیقی، طراحی دنیای بازی، استفاده از اساطیر اسکاندیناوی، داستان، شخصیت پردازی و احساسات سینمایی مورد ستایش قرار گرفت.

انتخاب شدن به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۱۸

در مراسم جوایز بازی ۲۰۱۸ این بازی به عنوان برترین بازی سال ۲۰۱۸ انتخاب شد. همچنین این بازی در زمینه فروش عملکرد فوق‌العاده داشت و توانست در مدت زمان ۳ روز پس از عرضه موفق به فروش خیره کننده ۳٫۱ میلیون نسخه ای گردد و همچنین این بازی توانسته‌است تاکنون پیش از ۱۲ میلیون نسخه به فروش برساند.

منابع

  1. Skipper, Ben (June 13, 2016). "God of War 4 kicks off Sony E3 2016 press conference". International Business Times. IBT Media. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 13, 2016.
  2. Loveridge, Sam; Mahboubian-Jones, Justin (March 24, 2017). "God of War 4 PS4 trailers, release date, price, gameplay and everything we know so far". Digital Spy. Hearst Magazines UK. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 22, 2017.
  3. Wagner, Jayce (June 13, 2017). "In The New 'God of War 4' Trailer, Kratos Is Old, Grizzled, And As Brutal As Ever". Digital Trends. Designtechnica Corp. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 22, 2017.
  4. Paget, Mat (June 21, 2016). "God of War PS4 Doesn't Include Multiplayer, Won't Be Kratos's Last Game". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 21, 2016.
  5. Seeto, Damian (June 18, 2016). "E3 2016: God of War PS4 Won't Have A Multiplayer Mode". Attack of the Fanboy. Modern Media Group. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved February 5, 2018.
  6. Mat Paget. "New God of War Set After Third Game, Won't Be Open World". Gamespot.com. Retrieved April 21, 2018.
  7. Elizabeth Henges. "Latest God of War Podcast Episode Details the Origin of the Leviathan Axe". Webcitation. Retrieved April 21, 2018.
  8. «E3 2017: New God Of War Trailer Released, Release Date Set For Early 2018 - GameSpot». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۴.
  9. Barlog, Cory; Hanson, Ben (February 2, 2018). Answering God Of War's Lingering Questions (YouTube) (به English). Game Informer, GameStop. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved February 4, 2018.
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ «ص ۴۲».
  11. «E3 2016 God of War 4 Revealed PS4 - GameSpot». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۶.
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ Juba 2018, p. 41
  13. «E3 2016: God of War Made Me Care About the Series For the First Time - IGN». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۶.
  14. «First Details on God of War PS4 Game; Same Storyline But New Gameplay | SegmentNext». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۵-۰۴.
  15. Hussain, Tamoor (June 15, 2016). "God of War PS4 Director on the Challenge of Making People Take Kratos Seriously". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 17, 2016.
  16. Sliva, Marty (June 14, 2016). "E3 2016: God of War Made Me Care About The Series For The First Time". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 14, 2016.
  17. Juba 2018, pp. 42-43
  18. «God Of War Original Team Is Working On New Game, 100 Enemies On Screen Confirmed And More». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۵-۰۴.
  19. Faulkner, Jason (April 19, 2018). "God of War How to Unlock Realms". Game Revolution. CraveOnline. Retrieved April 25, 2018.
  20. «آخرین خدای جنگ به ریشه تبر لویاتان می‌پردازد».
  21. "God of War (2018)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved February 15, 2021.
  22. Carter, Chris (April 12, 2018). "Review: God of War (PS4)". دستراکتید. Enthusiast Gaming. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  23. Plessas, Nick (April 12, 2018). "God of War review". الکترونیک گیمینگ مانثلی. EGM Media, LLC. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  24. Juba, Joe (April 12, 2018). "Reaching A Higher Summit – God Of War – PlayStation 4". گیم اینفورمر. گیم‌استاپ. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  25. Faulkner, Jason (April 12, 2018). "God of War Review – An Olympian Feat". گیم رولیشن. CraveOnline. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  26. Brown, Peter (April 12, 2018). "God of War Review: Out With The Old, In With The New". گیم‌اسپات. سی‌بی‌اس اینتراکتیو. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  27. Hurley, Leon (April 12, 2018). "God of War review: "I don't think it's possible to overstate just how good this is"". گیمز ریدار. فیوچر پی‌ال‌سی. Archived from the original on April 12, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  28. Ryckert, Dan (April 13, 2018). "God of War Review". جاینت بامب. سی‌بی‌اس اینتراکتیو. Archived from the original on April 14, 2018. Retrieved April 13, 2018.
  29. Dornbush, Jonathon (April 12, 2018). "God of War Review". آی‌جی‌ان. Ziff Davis. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  30. Plante, Chris (April 12, 2018). "God of War review". پولیگان. واکس مدیا. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  31. MacDonald, Keza (April 12, 2018). "God of War review – violent, vital and more brilliant than ever". The Guardian. Guardian Media Group. Archived from the original on April 14, 2018. Retrieved April 14, 2018.
  32. Williams, Mike (April 13, 2018). "God of War review". USgamer. Gamer Network. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  33. Higgins, Tom (April 23, 2018). "god-war-ps4-review-one-gorgeous-spectacular-impactful-blockbusters". The Telegraph. Retrieved December 3, 2020.
  34. "Best PlayStation 4 Video Games for 2018". Webcitation. Retrieved May 16, 2018.

یادداشت‌ها

  1. به‌طور گفتاری به نام God of War 4 (یا سبک‌دهی‌شده به نام God of War IV)[۱][۲][۳] و God of War PS4 نامیده می‌شود.[۴][۵]

پیوند به بیرون