ریچارد گارفیلد

طراح بازی آمریکایی

ریچارد چانینگ گارفیلد (به انگلیسی: Richard Channing Garfield) (زاده ۲۶ ژوئن ۱۹۶۳) ریاضی‌دان، مخترع و طراح بازی اهل آمریکا است. گارفیلد بازی سحر و جادو: گردهمایی را ایجاد کرد که به عنوان اولین بازی جمع‌آوری کارت مدرن (CCG) در نظر گرفته می‌شود. بازی در سال ۱۹۹۳ آغاز به کار کرد و موفقیت آن، باعث شد که بازی‌های بسیاری از آن تقلید کنند.[۱] گارفیلد بر رشد موفقیت‌آمیز سحر و جادو: گردهمایی نظارت داشت و آن را با سایر طراحی‌های بازی دنبال کرد.[۲] بازی‌های دیگر او Keyforge, Netrunner, BattleTech(CCG), Vampire: The Eternal Struggle, Star Wars Trading Card Game, The Great Dalmuti, آرتی‌فکت, و بازی تخته‌ای RoboRally هستند. او همچنین یک تنوع از بازی ورق Hearts به نام Complex Hearts ایجاد کرد.[۳] گارفیلد هنگامی که نخستین بار، بازی نقش آفرینی Dungeons & Dragons را بازی کرد، علاقه زیادی به این سبک بازی پیدا کرد،[۴] بنابراین او سحر و جادو: گردهمایی را طراحی کرد تا مانند شخصیت‌های نقش آفرینی قابل تنظیم باشد.[۵][۶]

ریچارد گارفیلد
ریچارد گارفیلد رد ۲۰۱۴
نام هنگام تولدریچارد چانینگ گارفیلد
زادهٔ۲۶ ژوئن ۱۹۶۳ ‏(۶۰ سال)
فیلادلفیا، پنسیلوانیا، ایالات متحده آمریکا
محل تحصیلدانشگاه پنسیلوانیا
پیشهریاضی‌دان، مخترع، طراح بازی
شناخته‌شده برایسحر و جادو: گردهمایی, Netrunner
وبگاه

اوایل زندگی، خانواده و تحصیلات ویرایش

گارفیلد در فیلادلفیا متولد شد و بخاطر کار پدرش در زمینه معماری، کودکی خود را در بسیاری از نقاط جهان گذراند. خانواده او در دوازده سالگی در اورگن ساکن شدند. گارفیلد، نوه بزرگ رئیس‌جمهور آمریکا جیمز آبرام گارفیلد است و عموی بزرگ او، گیره کاغذ را اختراع کرد.[۷]

گارفیلد همیشه به پازل و بازی علاقه داشت و وقتی که با بازی Dungeons & Dragons آشنا شد به این سبک علاقه پیدا کرد.[۴] گارفیلد اولین بازی خود را در ۱۳ سالگی طراحی کرد.[۸]

در سال 1985,[۹] گارفیلد مدرک کارشناسی خود را در ریاضیات کامپیوتر دریافت کرد. پس از کالج، به آزمایشگاه‌های بل پیوست، اما اندکی پس از آن تصمیم به ادامه تحصیل گرفت و در دانشگاه پنسیلوانیا حضور یافت و برای دکترای خود ریاضیات ترکیبی خواند.[۴] گارفیلد زیر نظر هربرت ویلف تحصیل کرد و پی‌اچ‌دی خود را در ریاضیات ترکیبی در سال ۱۹۹۳ کسب کرد.

پایان‌نامه وی در مورد کلاس‌های باقیمانده از خانواده ترکیبی اعداد بود.[۱۰] اندکی پس از آن، وی یک استاد همراه ریاضیات در[۱۱] کالج ویتمن در والا والا، واشینگتن شد.[۱۲]

حرفه طراحی بازی ویرایش

او هنوز هم به‌طور پراکنده در بازی سحر و جادو: گردهمایی همکاری می‌کند.[۱۳][۱۴] آخرین بار، او بازی‌های تخته ای Pecking Order (2006) و Rocketville (2006) را ساخت.[۱۵] او که در زمینه طراحی و توسعه Schizoid و Spectromancer به عنوان بخشی از Three Donkeys LLC فعالیت کرده‌است، بیشتر توجه خود را به بازی‌های ویدیویی معطوف کرده‌است.[۴] او همچنین طراح و مشاور بازی برای شرکت‌هایی از جمله الکترونیک آرتس و مایکروسافت بوده‌است.[۱۲]

گارفیلد در دانشگاه واشینگتن کلاسی با عنوان «مشخصات بازی ها» تدریس کرد.[۱۲] اکنون به عنوان بخشی از گواهینامه دانشگاه واشینگتن در زمینه طراحی بازی تدریس می‌شود.

بازی‌های طراح کرده ویرایش

فهرست بازی‌های طراحی شده توسط گارفیلد:

منابع ویرایش

  1. "Magic: The Gathering Fact Sheet" (PDF). Wizards of the Coast. 2009. Archived from the original (PDF) on 24 August 2009. Retrieved June 10, 2013.
  2. Varney, Allen. "Richard Garfield بایگانی‌شده در ۲۲ ژانویه ۲۰۱۴ توسط Wayback Machine." The Escapist. 10 JULY 2007. Retrieved 27 June 2013.
  3. "Complex Hearts". Math.unl.edu. Archived from the original on 8 July 2013. Retrieved 23 June 2013.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ ۴٫۲ ۴٫۳ Vasel, Tom (2005-06-19). "Interviews by an Optimist # 49 - Richard Garfield". Archived from the original on 2007-08-14.
  5. Garfield, Richard (March 12, 2013). "The Creation of Magic: the Gathering". Wizards of the Coast. Archived from the original on 14 March 2013. Retrieved 22 June 2013.
  6. List of Winners, Origins Game Fair. Retrieved 22 June 2013.
  7. Varney, Allen (December 1997). Dragon Magazine #242 (PDF). p. 120.
  8. Zurcher, Christopher (1998-12-27). "Just like magic". PolkOnline. Archived from the original on 2009-07-15.
  9. 26.5248
  10. https://www.genealogy.math.ndsu.nodak.edu/id.php?id=23159
  11. https://whitmanwire.com/arts/2012/11/26/magic-the-gathering-a-games-origins-and-influence-at-whitman-college/
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ ۱۲٫۲ Garfield, Richard (2007). "Dungeons & Dragons". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. pp. 86–89. ISBN 978-1-932442-96-0.
  13. Rosewater, Mark (2005-09-05). "City Planning, Part I". Making Magic. Archived from the original on 4 January 2006. Retrieved 2007-04-27.
  14. Rosewater, Mark (2011-09-05). "C'mon Innistrad, Part I". Making Magic. Archived from the original on 25 September 2011. Retrieved 2011-12-16.
  15. "AVALON HILL WELCOMES BACK RICHARD GARFIELD; Rocketville Set to Blast-Off on March 10". 2006-02-07. Archived from the original on 2007-11-07.

پیوند به بیرون ویرایش