فهرست بازی‌های ولو

بازی‌های ساخت شرکت ولو

ولو یک شرکت توسعه‌دهنده و ناشر بازی ویدئویی آمریکایی است که در سال ۱۹۹۶ توسط گیب نیوئل و مایک هرینگتون تأسیس شد. مرکز این شرکت در بلویو، واشینگتن است.[۱] اولین بازی ولو عنوان نیمه‌عمر بود، یک تیراندازی اول شخص که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد.[۲] بازی با استقبال جهانی روبرو شد و بیش از ۹ میلیون نسخه در خرده فروشی‌ها فروخت.[۳][۴] در کنار انتشار نیمه‌عمر، ولو ابزارهای توسعه را منتشر کرد تا انجمن بازیکن‌ها قادر به به ایجاد محتوا و حالت‌های مختلف (ماد) شوند.[۵] سپس این شرکت اقدام به استخدام سازندگان ماد معروف کانتر استرایک کرد که به محبوب‌ترین تیراندازی اول شخص چند نفره در دهه آینده تبدیل شد.[۱]

لوگوی ولو

در سال ۲۰۰۰ ولو با تعداد زیادی انتشار موفقیت‌آمیز، روند توسعه بازی‌های ویدیویی عمدتاً اول شخص را ادامه داد. در سال ۲۰۰۴، آنان دنباله مورد انتظار نیمه‌عمر ۲ را از طریق سرویس توزیع دیجیتال خود، استیم منتشر کردند. این بازی بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروخت و با استقبال روبرو شد. ولو دو قسمت بعدی نیمه‌عمر ۲ را منتشر کرد و بعداً آن بازی‌ها را به همراه عنوان درگاه و تیرانداز چندنفره تیم فورترس ۲، در مجموعه ای معروف به نام جعبه نارنجی منتشر کرد.[۶] در پایان سال ۲۰۰۸، فروش مجموعه‌های نیمه‌عمر، کانتر استرایک و جعبه نارنجی در خرده فروشی‌ها از مرز ۳۲ میلیون نسخه گذشت.[۴] همچنین گیب نیوئل پیش‌بینی کرد که با ادامه رشد استم، فروش دیجیتال بازی‌های ولو در نهایت از فروش خرده فروشی فراتر رود.[۴][۷] در اواخر دهه ۲۰۰۰، ولو لفت فور دد و لفت فور دد ۲ را منتشر کرد، دو عنوان تیراندازی اول شخص با مضمون زامبی که بر همکاری بازیکن‌ها تمرکز داشت. این شرکت با انتشار کانتر-استرایک: گلوبال آفنسیو و دوتا ۲، به انتشار بازی‌های چند نفره ادامه داد.[۶] هر دو دارای جوامع بزرگ ورزش الکترونیک هستند که توسط ولو پرورش یافتند.[۸] در طی سال‌های ۲۰۱۰، ولو، با انتشار به روزرسانی‌های منظم، تمرکز خود را بر روی پشتیبانی از بازی‌های چند نفره آغاز کرد.[۶][۹][۱۰][۱۱] در اواخر سال ۲۰۱۰، ولو با سرمایه‌گذاری در صنعت واقعیت مجازی، شروع به توسعه بازی‌ها و نرم‌افزارهای دیگری کرد که از این فناوری استفاده می‌کنند، مانند نیمه‌عمر: الیکس.[۱۲][۱۳]

ولو به عنوان یکی از مهم‌ترین و تأثیرگذارترین شرکت‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود.[۱۴] استقبال از بازی‌های آنها، همراه با تأسیس استیم، برخی از نشریات را متقاعد کرده که ولو یکی از برترین سازندگان بازی ویدئویی در تمام دوران‌ها و قدرتمندترین شرکت در بازی کامپیوتری است،[۱۵][۱۶][۱۷] بخاطر تأثیرات ولو در صنعت بازی‌های ویدئویی، در سال ۲۰۱۳ گیب نیوئل جایزه بفتا فلوشیپ را دریافت کرد.[۵]

بازی‌هاویرایش

عنوان توضیحات

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۲][۱۸][۱۹]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۱۹۹۸ – ویندوز[۲][۱۸]
  • ۲۰۰۱ – پلی‌استیشن ۲[۲۰]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۲۱]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۲۴]
  • جهانی ‏۷ آوریل ۱۹۹۹‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۱۹۹۹ – ویندوز[۲۴]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۲۵]
یادداشت:
  • تیراندازی چندنفره آنلاین.[۲۶]
  • در اصل یک ماد برای بازی لرزش بود که توسعه‌دهندگان توسط ولو استخدام شدند تا آن را به عنوان یک ماد برای نیمه‌عمر بازسازی کنند.[۲۶][۲۷]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۲۸][۱۹]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۱۹۹۹ – ویندوز[۲۸]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۲۹]
یادداشت:


ریکوش

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۳۱]
  • جهانی ‏۱ نوامبر ۲۰۰۰‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۰ – ویندوز[۳۲]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۳۳]
یادداشت:
  • بازی پرشی چندنفره شبیه به فیلم ترون.[۳۴]
  • یک ماد از عنوان نیمه‌عمر.[۳۲][۳۴]
  • در ژوئن ۲۰۰۲ به صورت رایگان به عنوان نیمه عمر اضافه شد.[۳۱]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۳۵]
  • جهانی ‏۹ نوامبر ۲۰۰۰‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۰ – ویندوز[۳۵]
  • ۲۰۰۳ – ایکس‌باکس[۳۶]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۳۷]
یادداشت:
  • تیراندازی چندنفره.[۳۵][۳۶]
  • یک ماد از عنوان نیمه‌عمر;[۳۵] سازندگان ماد توسط ولو استخدام شدند.[۳۸]


دث‌مچ کلاسیک

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۳۹]
  • جهانی ‏۷ ژوئن ۲۰۰۱‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۱ – ویندوز[۴۰]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۴۱]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۴۳][۱۹]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۱ – ویندوز[۴۳]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۴۴]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۴۶]
  • جهانی ‏۱ می ۲۰۰۳‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۳ – ویندوز[۴۷]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۴۸][۴۹]
یادداشت:


کانتر استرایک نئو

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۵۰][۵۱]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۵۳][۵۴]
  • جهانی ‏۲۳ مارچ ۲۰۰۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۴ – ویندوز[۵۳]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۵۵][۵۶]
یادداشت:


کدنیم گوردن

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۵۸][۵۹]
  • جهانی ‏۱۸ می ۲۰۰۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۰۴ – ویندوز[۵۸][۵۹]
یادداشت:
  • توسط NuclearVision توسعه داده شد و ولو آن را منتشر کرد.[۵۸][۵۹]
  • همچنین با نام Half-Life 2D نیز شناخته می‌شود.[۶۰]
  • بازی از زمان ورشکستگی NuclearVision در دسترس نیست.[۶۱]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۶۲]
  • جهانی ‏۷ اکتبر ۲۰۰۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۴ – ویندوز[۶۲]
  • ۲۰۱۰ – اواس‌ایکس[۶۳]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۶۴]
یادداشت:
  • بازسازی عنوان کانتر استرایک در موتور بازی سورس.[۶۵]


نیمه‌عمر: سورس

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۶۶]
  • جهانی ‏۱۶ نوامبر ۲۰۰۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۴ – ویندوز[۶۶]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس، اواس‌ایکس[۶۷]
یادداشت:
  • بازسازی عنوان نیمه‌عمر در موتور بازی سورس.[۶۶]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۶۸]
  • جهانی ‏۱۶ نوامبر ۲۰۰۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۴ – ویندوز[۶۸]
  • ۲۰۰۵ – ایکس‌باکس[۶۹]
  • ۲۰۰۷ – ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳[۷۰][۷۱]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۷۲]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۷۳]
  • ۲۰۱۴ – انویدیا شیلد[۷۴]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۷۶]
  • جهانی ‏۱ دسامبر ۲۰۰۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۴ – ویندوز[۷۶]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۷۷]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۷۸]
یادداشت:
  • بخش چندنفره نیمه‌عمر ۲ به صورت جداگانه.[۷۶]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۷۹]
  • جهانی ‏۲۶ سپتامبر ۲۰۰۵‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۵ – ویندوز[۷۹]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۸۰]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۴۸]
یادداشت:
  • بازسازی عنوان روز شکست در موتور بازی سورس.[۷۹]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۸۱]
  • جهانی ‏۲۷ اکتبر ۲۰۰۵‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۵ – ویندوز[۸۲]
  • ۲۰۱۳ – اواس‌ایکس، لینوکس[۸۳]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۸۵]
  • جهانی ‏۱ ژوئن ۲۰۰۶‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۶ – ویندوز[۸۵]
  • ۲۰۰۷ – ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳[۷۰][۷۱]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۷۲]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۷۳]
  • ۲۰۱۴ – انویدیا شیلد[۸۶]
یادداشت:
  • قسمت نخست از سه‌گانه برنامه‌ریزی‌شده نیمه‌عمر ۲ .[۸۵]
  • بعدها در باندل جعبه نارنجی آورده شد.[۷۰]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۸۷]
  • جهانی ‏۲۹ نوامبر ۲۰۰۶‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۶ – ویندوز[۸۷]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۸۸]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۸۹]
یادداشت:
  • یک ماد از عنوان نیمه‌عمر ۲ که توسط استودیو فیس‌پانچ توسعه داده شد.[۹۰][۹۱]
  • در ابتدا در سال ۲۰۰۴ منتشر شد و نسخه مستقل آن توسط ولو در سال ۲۰۰۶ منتشر شد.[۹۱][۸۸]


نیمه‌عمر ۲: بقا

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۹۲]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۰۶ – آرکید[۹۲]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۷۰]
  • جهانی ‏۱۰ اکتبر ۲۰۰۷‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۷ – ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳[۷۰][۷۱]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۷۲]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۷۳]
  • ۲۰۱۵ – انویدیا شیلد[۹۳]
یادداشت:
  • قسمت دوم از سه‌گانه برنامه‌ریزی‌شده نیمه‌عمر ۲.[۸۵]
  • به عنوان بخشی از باندل جعبه نارنجی منتشر شد.[۷۰]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۷۰]
  • جهانی ‏۱۰ اکتبر ۲۰۰۷‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۷ – ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳[۷۰][۷۱]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۹۴]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۹۵]
  • ۲۰۱۴ – انویدیا شیلد[۷۴]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۷۰]
  • جهانی ‏۱۰ اکتبر ۲۰۰۷‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۷ – ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳[۷۰][۷۱]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۹۷]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۷۰]
  • جهانی ‏۱۰ اکتبر ۲۰۰۷‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۷ – ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳[۷۰][۷۱]
یادداشت:
  • مجموعه‌ای شامل نیمه‌عمر ۲، نیمه‌عمر ۲: قسمت نخست، نیمه‌عمر ۲: قسمت دوم، درگاه، و تیم فورترس ۲.[۷۰]
  • توسط الکترونیک آرتس برای پلی‌استیشن ۳ پورت شد.[۹۹]



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۰۰][۱۰۱]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۰۳]
  • جهانی ‏۱۷ نوامبر ۲۰۰۸‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۸ – ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰[۱۰۴]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۱۰۵]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۰۷]
  • جهانی ‏۱۷ نوامبر ۲۰۰۹‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۰۹ – ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰[۱۰۸]
  • ۲۰۱۰ – مک اواس‌ایکس[۱۰۹]
  • ۲۰۱۳ – لینوکس[۹۵]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۱۱]
  • جهانی ‏۱۹ ژوئیه ۲۰۱۰‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۱۰ – ویندوز[۱۱۱]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۱۲]
  • جهانی ‏۱۸ آوریل ۲۰۱۱‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۱۱ – مک اواس‌ایکس، ویندوز، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰[۱۱۲]
  • ۲۰۱۴ – لینوکس[۱۱۳]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۱۷]
  • جهانی ‏۲۱ آگوست ۲۰۱۲‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
  • ۲۰۱۲ – اواس‌ایکس، پلی‌استیشن ۳، ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰[۱۱۷]
  • ۲۰۱۴ – لینوکس[۱۱۸]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۲۰]
  • جهانی ‏۹ ژوئیه ۲۰۱۳‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۱۳ – ویندوز، لینوکس، اواس‌ایکس[۱۲۱]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۲۵]
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
یادداشت:


کانتر استرایک نکسان: زامبی‌ها

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۲۶]
  • جهانی ‏۷ اکتبر ۲۰۱۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۱۴ – ویندوز[۱۲۶]
یادداشت:


لفت فور دد: بازماندگان

تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۲۸]
  • ژاپن ‏۱۰ دسامبر ۲۰۱۴‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۱۴ – آرکید[۱۲۸]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۲۹]
  • جهانی ‏۵ آوریل ۲۰۱۶‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۱۶ – ویندوز[۱۲۹][۱۳۰]
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۳۱]
  • جهانی ‏۲۸ نوامبر ۲۰۱۸‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۱۸ – ویندوز، مک اواس، لینوکس
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۳۵]
  • جهانی ‏۲۵ فوریه ۲۰۲۰‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۲۰ – ویندوز، مک‌اواس، لینوکس، آی‌اواس، اندروید
یادداشت:



تاریخ(های) انتشار اصلی:[۱۳۸]
  • جهانی ‏۲۳ مارچ ۲۰۲۰‏
سال‌های انتشار بر پایه سیستم:
۲۰۲۰ – ویندوز، لینوکس (بتا)
یادداشت:


بازی‌های لغوشده و منتشرنشدهویرایش

چندین بازی در حال توسعه توسط ولو معرفی شد ولی از آن زمان روند توسعه کلا متوقف شده یا لغو شده‌است.

نیمه‌عمرویرایش

  • نیمه عمر: تصاحب خصمانه[a]: بسته الحاقی نیمه‌عمر ساخته شده توسط شرکت ۲۰۱۵ گیمز، ال‌ال‌سی.[b]،[۱۳۹] گزارش شد که بازی در سال ۲۰۰۰ لغو شده‌است.[۱۴۰]
  • نیمه‌عمر ۲: قسمت سوم[c]: در سال ۲۰۰۶ معرفی شد و تاریخ انتشار در اواخر سال ۲۰۰۷ اعلام شد اما بخاطر خزش محدوده، آزمایش‌های داخلی رضایت‌بخش نبودند و تیم به ساخت موتور بازی سورس ۲ تمایل داشت، در نتیجه پروژه لغو شد.[۱۴۱]
  • یک قسمت نامگذاری‌نشده نیمه‌عمر ۲: توسط استودیو جانکشن پوینت[d] و به رهبری وارن اسپکتر [e] توسعه یافت. اما هنگامی که استودیو جانکشن پوینت با استودیو دیزنی اینتراکتیو[f] برای توسعه بازی حماسه میکی[g] قرارداد بست، توسعه متوقف شد.[۱۴۲] ولو پروژه جانکشن پوینت را گرفت و به آرکین استودیوز[h] منتقل کرد.[۱۴۳]
  • ریونهلم [i](همچنین به عنوان بازگشت به ریونهلم [j] یا نیمه‌عمر ۲: قسمت چهارم [k] شناخته می‌شود): در حدود ۲۰۰۶–۲۰۰۷ توسط استودیوی آرکین استودیوز ساخته شد، و شخصیت آدرین شفارد [l] به عنوان شخصیت اصلی و پدر گریگوری [m] از نیمه‌عمر ۲ در نقش مکمل بازی می‌کند.[۱۴۳]
  • نیمه‌عمر ۳: نسخه ای از نیمه‌عمر ۳ از سال ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۴ بر روی موتور سورس ۲ در دست ساخت بود. بازی لغو شد زیرا سورس ۲ هنوز به اندازه کافی پایدار نبود که بتواند توسعه کامل را پشتیبانی کند.[۱۴۴][۱۴۵]
  • بورئالیس [n]: یک بازی واقعیت مجازی در ارتباط با جهان نیمه‌عمر به نویسندگی مارک لیدلاو[o] در دست توسعه در سال ۲۰۱۵ که در کشتی مرموز نیمه‌عمر و سفرهای زمانی آن جریان داشت. داستان بعد از قسمت دوم و بین اتفاقات «جنگ هفت ساعته» روی می‌داد و قرار بود مینی گیم‌هایی مثل ماهی‌گیری هم داشته باشد. بازی لغو شد زیرا نتوانست شتاب بیشتری بگیرد.[۱۴۴][۱۴۶]

دیگرویرایش

  • یک بازی زیردریایی نامگذاری‌نشده: مایک هرینگتون[p]، یکی از بنیان‌گذاران ولو، ایده‌ای برای ایجاد یک بازی زیردریایی داشت و این بازی را فرصتی را برای ایجاد «تصاویر و گیم پلی فوق‌العاده در زیر آب» می‌دید. معلوم نیست که آیا بازی فراتر از مرحله مفهومی پیشرفت کرد یا خیر.[۱۴۷]
  • پروسپرو [q]: یک بازی ماجراجویی - اکتشافی سوم شخص با موضوع علمی تخیلی. این پروژه همزمان با نیمه‌عمر در دست ساخت بود.[۱۴۸] تیم توسعه دهنده به کار بر روی نیمه‌عمر پرداختند که جذابیت بیشتری پیدا کرده بود.[۱۴۹]
  • یک بازی نقش‌آفرینی اکشن نامگذاری‌نشده (I)[r]: یک بازی نقش‌آفرینی اکشن [s]فانتزی دربارهٔ جن‌ها که در مرحله نمونه اولیه بود و قبل از انتشار لفت فور دد لغو شد.[۱۵۰]
  • گذرگاه[t]: یک تیرانداز اول شخص با همکاری استودیوی آرکین استودیوز ساخته شد. پروژه در سال ۲۰۰۷ معرفی شد و در مه ۲۰۰۹ به حالت تعلیق درآمد.[۱۵۱]
  • ستاره‌های خون[u]: یک بازی دزدان دریایی در فضا. در نوامبر ۲۰۱۲، گیب نیوئل نام پروژه را فاش کرد و تأیید کرد که دیگر در دست اجرا نیست.[۱۵۲]
  • لفت فور دد ۳[v]: دنباله بازی لفت فور دد ۲ که در مراکش جریان دارد. وقتی مشخص شد موتور سورس ۲ هنوز آماده پشتیبانی از توسعه بازی در مقیاس کامل نیست، بازی لغو شد.[۱۴۴]
  • هات داگ[w]: تلاشی دیگر برای ساخت یک بازی لفت فور دد، نام پروژه هات داگ انتخاب شده بود تا در صورت لو رفتن نام، هواداران بازی را تشخیص ندهند.[۱۴۴]
  • یک بازی نقش‌آفرینی اکشن نامگذاری‌نشده (II) [x] – یک بازی نقش‌آفرینی[y] فانتزی که از مجموعه‌های الدر اسکورولز، دارک سولز و مانستر هانتر الهام گرفته شده‌است. قبل از لغو، در مورد اینکه بازی یک نقش‌آفرینی‌تک نفره دربارهٔ شخصیت Axe از دوتا ۲ باشد بحث شد.[۱۴۴]
  • ای.آر.تی.آی. [z]: یک بازی که اجازه ایجاد و تخریب محیط (مشابه ماینکرفت) را فراهم می‌کند. پروژه به عنوان یک بازی واقعیت مجازی دوباره مطرح شد اما وقتی توسعه نیمه‌عمر: الیکس به جریان افتاد، بازی دوباره لغو شد.[۱۴۴]
  • سیم‌تِرک[aa]: یک بازی واقعیت مجازی که توسط سازندگان برنامه فضایی کربال ساخته شده‌است. در طول ساخت نیمه‌عمر: الیکس لغو شد.[۱۴۴]
  • در روستای خدایان[ab]: یک بازی ماجراجویی که در دهه ۱۹۲۰ در مصر جریان دارد و توسط استودیو کمپو سانتو[ac]، استودیویی که توسط ولو در سال ۲۰۱۸ خریداری شد، توسعه یافت. با تغییر سمت طراحان به سمت سایر پروژه‌های ولو، بازی اواخر سال ۲۰۱۹ متوقف شد.[۱۵۳]

واژه نامهویرایش

  1. Half-Life: Hostile Takeover
  2. 2015 Games, LLC.
  3. Half-Life 2: Episode Three
  4. Junction Point Studios
  5. Warren Spector
  6. Disney Interactive Studios
  7. Epic Mickey
  8. Arkane Studios
  9. Ravenholm
  10. Return to Ravenholm
  11. Half-Life 2: Episode Four
  12. Adrian Shephard
  13. Father Grigori
  14. Borealis
  15. Marc Laidlaw
  16. Mike Harrington
  17. Prospero
  18. Untitled role-playing game
  19. action role-playing game
  20. The Crossing
  21. Stars of Blood
  22. Left 4 Dead 3
  23. Hot Dog
  24. Untitled role-playing game (II)
  25. Role-playing game
  26. A.R.T.I.
  27. SimTrek
  28. In the Valley of Gods
  29. Campo Santo

منابعویرایش

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ Dunn, Jeff (October 4, 2013). "History of Valve, Steam, and Gabe Newell". GamesRadar+. p. 1. Archived from the original on October 16, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ ۲٫۲ "Half-Life Review". IGN. November 25, 1999. Archived from the original on July 18, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  3. "Half-Life for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on February 2, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ ۴٫۲ Remo, Chris (December 3, 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. Archived from the original on August 10, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ "Valve's Gabe Newell to be Honoured with BAFTA Fellowship". British Academy of Film and Television Arts. February 25, 2013. Archived from the original on August 31, 2016. Retrieved June 12, 2017.
  6. ۶٫۰ ۶٫۱ ۶٫۲ Dunn, Jeff (October 4, 2013). "History of Valve, Steam, and Gabe Newell". GamesRadar+. p. 2. Retrieved June 12, 2017.
  7. Remo, Chris (May 20, 2008). "Valve: PC Has 'Perception Problem,' Piracy Reflects 'Unserved Customers'". Gamasutra. Archived from the original on June 10, 2017. Retrieved June 12, 2017.
  8. Erzberger, Tyler (June 27, 2016). "The 2016 top 10 esports draft". ESPN. Archived from the original on November 7, 2016. Retrieved June 12, 2017.
  9. Rose, Mike (May 12, 2014). "How Counter-Strike: Global Offensive Turned Itself Around". Kotaku. Archived from the original on September 9, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  10. Thursten, Chris (December 12, 2016). "Why Dota 2's 7.00 update is such a big deal". PC Gamer. Archived from the original on February 10, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  11. Lahti, Evan (May 5, 2015). "How Team Fortress 2 has survived 494 patches". PC Gamer. Archived from the original on September 22, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  12. Campbell, Colin (February 10, 2017). "Valve is working on three full VR games". Polygon. Archived from the original on March 2, 2017. Retrieved June 12, 2017.
  13. ۱۳٫۰ ۱۳٫۱ ۱۳٫۲ Hollister, Sean (Nov 21, 2019). "Half-Life: Alyx is officially coming March 2020, and here's your first look". The Verge. Retrieved Nov 21, 2019.
  14. "The 50 most important games of all time". GamesRadar+. April 12, 2013. p. 5. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  15. "Valve – #7 Top Video Game Makers". IGN. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  16. "Top 30 Developers of All Time". Gamasutra. June 25, 2013. p. 2. Archived from the original on September 13, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  17. Fahey, Rob (October 11, 2013). "Valve is the champion PC gaming deserves". GamesIndustry.biz. Archived from the original on October 31, 2016. Retrieved June 12, 2017.
  18. ۱۸٫۰ ۱۸٫۱ ۱۸٫۲ "Reviews • Half-Life". PC Gamer. Future plc (68): 86. December 1998.
  19. ۱۹٫۰ ۱۹٫۱ ۱۹٫۲ "PC". CyberFront (به ژاپنی). Archived from the original on November 19, 2003. Retrieved May 15, 2017.
  20. Ahmed, Shahed (October 29, 2001). "Half-Life PS2 goes gold". GameSpot. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  21. McWhertor, Michael (January 25, 2013). "Valve releases original Half-Life for Mac and Linux". Polygon. Archived from the original on December 17, 2013. Retrieved May 15, 2017.
  22. Perry, Doug (November 16, 2001). "Half-Life". IGN. Archived from the original on December 23, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  23. Satterfield, Shane (July 31, 2001). "Half-Life for the Dreamcast officially cancelled". GameSpot. Archived from the original on September 16, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  24. ۲۴٫۰ ۲۴٫۱ Bates, Jason (April 6, 1999). "Team Fortress Classic Arrives... Tomorrow". IGN. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  25. Reynolds, Alfred (August 12, 2013). "Team Fortress Classic update released". Steam. Archived from the original on January 3, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  26. ۲۶٫۰ ۲۶٫۱ ۲۶٫۲ Bates, Jason (February 24, 1999). "Team Fortress Classic". IGN. Archived from the original on March 2, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  27. ۲۷٫۰ ۲۷٫۱ Dunkin, Alan (February 24, 2005). "Team Fortress Full Speed Ahead". GameSpot. Archived from the original on March 23, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  28. ۲۸٫۰ ۲۸٫۱ "Sierra: Half-Life Opposing Force: News". Sierra Entertainment. Archived from the original on February 8, 2005. Retrieved May 15, 2017.
  29. Reynolds, Alfred (July 31, 2013). "Half-Life: Opposing Force update released". Steam. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  30. ۳۰٫۰ ۳۰٫۱ Burch, Anthony (September 16, 2008). "Games time forgot: Half-Life: Opposing Force". Destructoid. Archived from the original on May 21, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  31. ۳۱٫۰ ۳۱٫۱ Leack, Jonathan (August 24, 2017). "Happy Bday Valve: 5 Half-Life Mods That Elevated PC Gaming". GameRevolution.
  32. ۳۲٫۰ ۳۲٫۱ Orland, Kyle (April 23, 2012). "Valve's Newell explains company silence on the next Half-Life". Ars Technica. Archived from the original on October 2, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  33. Reynolds, Alfred (July 31, 2013). "Ricochet update released". Steam. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  34. ۳۴٫۰ ۳۴٫۱ Meer, Alec (April 23, 2012). "Gabe On 'Ricochet 2' Delay. He Doesn't Mean Ricochet". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on July 30, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  35. ۳۵٫۰ ۳۵٫۱ ۳۵٫۲ ۳۵٫۳ Walker, Trey (November 9, 2000). "Counter-Strike 1.0 Released". GameSpot. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  36. ۳۶٫۰ ۳۶٫۱ "Counter-Strike goes gold". GameSpot. November 6, 2003. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  37. Monogenis, Harry (January 26, 2013). "Counter-Strike 1.6 now available on Linux and Mac". Destructoid. Archived from the original on April 30, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  38. "The Making Of: Counter-Strike". Retro Gamer (119): 94–97. August 15, 2013.
  39. ۳۹٫۰ ۳۹٫۱ Walker, Trey (June 7, 2001). "Valve releases Deathmatch Classic mod for Half-Life". GameSpot. Archived from the original on October 22, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  40. Goldstein, Maarten (June 7, 2001). "Half-Life DMC Released". Shacknews. Archived from the original on January 22, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  41. Reynolds, Alfred (July 31, 2013). "Deathmatch Classic Update released". Steam. Archived from the original on February 16, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  42. Smith, Graham (December 14, 2016). "Have You Played… Deathmatch Classic?". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on December 21, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  43. ۴۳٫۰ ۴۳٫۱ Ajami, Amer (May 19, 2001). "E3 2001: Half-Life: Blue Shift goes gold". GameSpot. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  44. Reynolds, Alfred (July 31, 2013). "Half-Life: Blue Shift update released". Steam. Archived from the original on September 12, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  45. ۴۵٫۰ ۴۵٫۱ ۴۵٫۲ Kasavin, Greg (June 8, 2001). "Half-Life: Blue Shift Review". GameSpot. Archived from the original on January 10, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  46. "DoD v1.0 mod release today". Day of Defeat. May 1, 2003. Archived from the original on June 1, 2003. Retrieved May 15, 2017.
  47. ۴۷٫۰ ۴۷٫۱ ۴۷٫۲ Accardo, Sal (April 4, 2003). "Day of Defeat". GameSpy. Archived from the original on September 7, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  48. ۴۸٫۰ ۴۸٫۱ Larabel, Michael (March 13, 2013). "Valve's Day of Defeat Released For Linux". Phoronix. Archived from the original on April 8, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  49. Reynolds, Alfred (March 14, 2013). "Day of Defeat Beta released". Steam. Archived from the original on September 9, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  50. ۵۰٫۰ ۵۰٫۱ Taylor, Martin (April 3, 2003). "Counter-Strike hits the arcades Namco in apparent lapse of concentration". Eurogamer. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  51. ۵۱٫۰ ۵۱٫۱ Hall, Justin (October 15, 2003). "Event Wrap-Up: Tokyo Game Show 2003". Gamasutra. p. 2. Archived from the original on November 12, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  52. Waugh, Eric-jon (March 27, 2006). "GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan". Gamasutra. p. 2. Archived from the original on October 12, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  53. ۵۳٫۰ ۵۳٫۱ Adams, David (February 25, 2004). "Condition Zero Gets Release Date". IGN. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  54. Adams, David (March 23, 2004). "Condition Zero Now Available". IGN. Archived from the original on October 30, 2013. Retrieved May 15, 2017.
  55. ۵۵٫۰ ۵۵٫۱ McWhertor, Michael (March 6, 2013). "Counter-Strike: Condition Zero now available for Linux on Steam". Polygon. Archived from the original on October 28, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  56. Reynolds, Alfred (March 6, 2013). "Counter-Strike: Condition Zero Update released". Steam. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  57. O'Connor, Alice (March 7, 2013). "Counter-Strike: Condition Zero assaults Linux". Shacknews. Archived from the original on July 19, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  58. ۵۸٫۰ ۵۸٫۱ ۵۸٫۲ Apache (May 18, 2004). "Codename: Gordon Released". IGN.
  59. ۵۹٫۰ ۵۹٫۱ ۵۹٫۲ Valve (May 18, 2004). "Codename Gordon Released". Steam.
  60. Bramwell, Tom (May 19, 2004). "This And That: Wednesday News Roundup". Eurogamer.
  61. McDougall, Jaz (July 19, 2010). "How to play Half-Life 2 in 2D". PC Gamer.
  62. ۶۲٫۰ ۶۲٫۱ Adams, David (October 6, 2004). "Half-Life 2 Steam Pricing Confirmed". IGN. Archived from the original on May 3, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  63. Purchese, Robert (June 24, 2010). "Counter-Strike: Source released on Mac". Eurogamer. Archived from the original on December 8, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  64. Larabel, Michael (February 5, 2013). "Counter-Strike Source Now On Steam For Linux". Phoronix. Archived from the original on April 7, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  65. Smith, Graham (October 23, 2015). "Have You Played… Counter-Strike: Source". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on March 20, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  66. ۶۶٫۰ ۶۶٫۱ ۶۶٫۲ Ocampo, Jason (November 16, 2004). "Half-Life Source Hands-On". GameSpot. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  67. Larabel, Michael (September 13, 2013). "Half-Life: Source Released For Linux Gamers". Phoronix. Archived from the original on April 14, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  68. ۶۸٫۰ ۶۸٫۱ Howarth, Robert (November 16, 2004). "Half-Life 2 Now Available". IGN. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  69. Bramwell, Tom (October 28, 2005). "Half-Life 2 Xbox dated". Eurogamer. Archived from the original on April 10, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  70. ۷۰٫۰۰ ۷۰٫۰۱ ۷۰٫۰۲ ۷۰٫۰۳ ۷۰٫۰۴ ۷۰٫۰۵ ۷۰٫۰۶ ۷۰٫۰۷ ۷۰٫۰۸ ۷۰٫۰۹ ۷۰٫۱۰ ۷۰٫۱۱ ۷۰٫۱۲ ۷۰٫۱۳ ۷۰٫۱۴ ۷۰٫۱۵ Bramwell, Tom (October 10, 2007). "The Orange Box unlocked". Eurogamer. Archived from the original on November 3, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  71. ۷۱٫۰ ۷۱٫۱ ۷۱٫۲ ۷۱٫۳ ۷۱٫۴ ۷۱٫۵ Bramwell, Tom (November 16, 2007). "Orange Box PS3 in December". Eurogamer. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  72. ۷۲٫۰ ۷۲٫۱ ۷۲٫۲ Mitchell, Richard (May 26, 2010). "Steam for Mac adds Half-Life 2 with cross-platform Steam Cloud support". Engadget. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  73. ۷۳٫۰ ۷۳٫۱ ۷۳٫۲ Seppala, Timothy J. (June 27, 2013). "Half-Life 2 crowbars its way out of Linux beta, brings Oculus Rift support with it". Engadget. Archived from the original on April 4, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  74. ۷۴٫۰ ۷۴٫۱ Wawro, Alex (May 12, 2014). "Half-Life 2, Portal are now on Android, but only for Nvidia Shield". Gamasutra. Archived from the original on May 30, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  75. Griffin, Ben; Rossignol, Jim (July 7, 2014). "Half-Life 2 review". PC Gamer. Archived from the original on November 19, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  76. ۷۶٫۰ ۷۶٫۱ ۷۶٫۲ Kasavin, Greg (December 1, 2004). "Half-Life 2 Deathmatch First Impressions". GameSpot. Archived from the original on March 16, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  77. Carr, Jon (December 30, 2010). "Review: Half-Life 2: Deathmatch". Inside Mac Games. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  78. Larabel, Michael (March 14, 2013). "Half-Life 2: Deathmatch Now On Linux". Phoronix. Archived from the original on August 13, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  79. ۷۹٫۰ ۷۹٫۱ ۷۹٫۲ Thorsen, Tor (September 9, 2005). "Day of Defeat: Source dated". GameSpot. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  80. Sacco, Dominic (July 13, 2010). "Day of Defeat Source guns its way to Mac". MCV/Develop. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  81. "Half-Life 2: Lost Coast". GameSpy. Archived from the original on October 28, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  82. Reed, Kristan (April 8, 2005). "Half-Life 2: The Lost Coast". Eurogamer. Archived from the original on June 5, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  83. Ludwig, Joe (December 19, 2013). "Half-Life 2: Lost Coast Beta Updated". Steam. Archived from the original on February 24, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  84. Bramwell, Tom (October 28, 2005). "HL2 Lost Coast released". Eurogamer. Archived from the original on September 19, 2012. Retrieved May 15, 2017.
  85. ۸۵٫۰ ۸۵٫۱ ۸۵٫۲ ۸۵٫۳ Yin-Poole, Wesley (May 23, 2016). "After 10 years of waiting, Half-Life 2: Episode 3 seems further away than ever". Eurogamer. Archived from the original on October 9, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  86. Buckley, Sean (December 15, 2014). "'Half-Life 2: Episode One' lands on NVIDIA's Shield tablet, skips handheld". Engadget. Archived from the original on January 7, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  87. ۸۷٫۰ ۸۷٫۱ Orry, James (November 28, 2006). "Garry's Mod on Steam from Nov 29". VideoGamer.com. Archived from the original on November 4, 2017. Retrieved November 4, 2017.
  88. ۸۸٫۰ ۸۸٫۱ Schramm, Mike (September 23, 2010). "Garry's Mod out for Mac". Engadget. Archived from the original on November 4, 2017. Retrieved November 4, 2017.
  89. Larabel, Michael (June 3, 2013). "Garry's Mod Running On Linux". Phoronix. Archived from the original on October 30, 2017. Retrieved November 4, 2017.
  90. Bramwell, Tom (April 18, 2006). "Garry's Mod to be sold on Steam". Eurogamer. Archived from the original on April 10, 2016. Retrieved November 4, 2017.
  91. ۹۱٫۰ ۹۱٫۱ Donnelly, Joe (August 27, 2015). "The making of: Garry's Mod". PCGamesN. Archived from the original on February 16, 2017. Retrieved November 4, 2017.
  92. ۹۲٫۰ ۹۲٫۱ ۹۲٫۲ ۹۲٫۳ Ray Corriea, Alexa (May 12, 2014). "Left 4 Dead: Survivors launching in Japanese arcades this year". Polygon. Archived from the original on June 20, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  93. McCauley, Jim (July 2, 2015). "Half-Life's Latest Chapter Arrives on Nvidia Shield Android TV". Prima Games. Archived from the original on March 17, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  94. Kohler, Chris (May 12, 2010). "Steam Arrives on Mac, Includes Free Portal". Wired. Archived from the original on December 22, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  95. ۹۵٫۰ ۹۵٫۱ Sykes, Tom (May 5, 2013). "Steam for Linux gets beta builds of Portal, Left 4 Dead 2". PC Gamer. Archived from the original on April 10, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  96. ۹۶٫۰ ۹۶٫۱ Adams, Dan (October 9, 2007). "Portal Review". IGN. Archived from the original on October 6, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  97. Fletcher, JC (June 9, 2010). "Team Fortress 2 available on Mac Steam tomorrow". Engadget. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  98. Crossley, Rob (June 24, 2011). "Valve explains to Develop why it relaunched Team Fortress 2 as free-to-play forever". Develop. Archived from the original on August 27, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  99. Goldstein, Hilary (November 26, 2007). "The Orange Box PS3 Hands-On". IGN. Archived from the original on September 15, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  100. ۱۰۰٫۰ ۱۰۰٫۱ "History – 2008". Nexon. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  101. "History – 2009". Nexon. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  102. ۱۰۲٫۰ ۱۰۲٫۱ Mallory, Jordan (April 6, 2012). "Nexon, Valve announce Counter-Strike Online 2 for Asian territories". Engadget. Archived from the original on October 7, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  103. Caron, Frank (October 2, 2008). "Left 4 Dead demo coming in early November". Ars Technica. Archived from the original on December 2, 2012. Retrieved November 4, 2017.
  104. ۱۰۴٫۰ ۱۰۴٫۱ Purchese, Robert (November 6, 2009). "Left 4 Dead demo arriving early next week". Eurogamer. Archived from the original on January 11, 2009. Retrieved May 15, 2017.
  105. Leahy, Brian (October 27, 2010). "Left 4 Dead Released for Mac, On Sale Again". Shacknews. Archived from the original on January 18, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  106. Gaston, Martin (February 12, 2014). "Left 4 Dead developer talks about why it split from Valve". GameSpot. Archived from the original on March 22, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  107. Purchese, Robert (November 3, 2009). "Left 4 Dead 2 demo on Xbox Live". Eurogamer. Archived from the original on September 30, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  108. "Left 4 Dead 2 Launching Worldwide". IGN. November 17, 2009. Archived from the original on November 9, 2012. Retrieved May 15, 2017.
  109. Schramm, Mike (October 4, 2010). "Left 4 Dead 2 coming to the Mac this Tuesday". Engadget. Archived from the original on May 15, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  110. Purchese, Robert (June 8, 2009). "L4D community rallies against sequel". Eurogamer. Archived from the original on March 22, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  111. ۱۱۱٫۰ ۱۱۱٫۱ ۱۱۱٫۲ ۱۱۱٫۳ ۱۱۱٫۴ Yin-Poole, Wesley (July 8, 2014). "Valve releases Alien Swarm for free". Eurogamer. Archived from the original on March 3, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  112. ۱۱۲٫۰ ۱۱۲٫۱ O'Connor, Alice (April 18, 2011). "Portal 2 unlocked early with potato power". Shacknews. Archived from the original on January 22, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  113. Hillier, Brenna (February 26, 2014). "Portal 2 Linux now in open beta". VG247. Archived from the original on May 3, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  114. Curtis, Tom (March 8, 2012). "GDC 2012: Portal 2: Making a sequel to a 'perfect' game". Gamasutra. Archived from the original on September 24, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  115. Yin-Poole, Wesley (January 18, 2011). "Portal 2 PS3, Steam cross-platform play". Eurogamer. Archived from the original on March 3, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  116. Meikleham, Dave (January 26, 2017). "Portal 2: How Valve used paint and personality to rip reality apart". GamesRadar+. Archived from the original on January 26, 2017. Retrieved May 18, 2017.
  117. ۱۱۷٫۰ ۱۱۷٫۱ McElroy, Justin (June 4, 2012). "Counter-Strike: Global Offensive coming Aug. 21 to PS3, 360 and Steam Aug. 21". Polygon. Archived from the original on April 26, 2014. Retrieved May 15, 2017.
  118. Larabel, Michael (September 29, 2014). "Preview: Radeon Gallium3D Performance For CS:GO On Linux". Phoronix. Archived from the original on June 14, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  119. McElroy, Griffin (August 12, 2011). "Counter-Strike: Global Offensive coming to XBLA, PSN and Steam early 2012 [update]". Engadget. Archived from the original on November 30, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  120. ۱۲۰٫۰ ۱۲۰٫۱ Sliwinski, Alexander (July 10, 2013). "Dota 2 launching now, officially". Engadget. Archived from the original on August 12, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  121. Cook, Dave (July 19, 2013). "Dota 2 releases on Mac and Linux, system specs & patch notes inside". VG247. Archived from the original on September 8, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  122. Grant, Christopher (October 13, 2010). "Valve announces Dota 2, coming to the PC and Mac in 2011". Engadget. Archived from the original on April 16, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  123. Dean, Paul (April 6, 2014). "The Story of DOTA". Eurogamer. Archived from the original on November 8, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  124. Garratt, Patrick (August 21, 2013). "DOTA 2 beta: Press to be added in "a few weeks"". VG247. Archived from the original on September 8, 2015. Retrieved May 15, 2017.
  125. ۱۲۵٫۰ ۱۲۵٫۱ "History – 2013–2015". Nexon. Archived from the original on October 27, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  126. ۱۲۶٫۰ ۱۲۶٫۱ Prescott, Shaun (October 7, 2014). "Counter-Strike Nexon: Zombies ambles onto Steam today". PC Gamer. Archived from the original on May 29, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  127. ۱۲۷٫۰ ۱۲۷٫۱ Purchese, Robert (June 24, 2010). "Counter-Strike Nexon: Zombies heads to Steam". Eurogamer. Archived from the original on April 11, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  128. ۱۲۸٫۰ ۱۲۸٫۱ Eisenbeis, Richard (January 20, 2015). "The Left 4 Dead Arcade is Basically Left 4 Dead 2, But Worse". Kotaku. Archived from the original on February 18, 2017. Retrieved May 15, 2017.
  129. ۱۲۹٫۰ ۱۲۹٫۱ ۱۲۹٫۲ ۱۲۹٫۳ Jenkins, David (April 13, 2016). "The Lab HTC Vive review – Valve's guide to virtual reality". Metro. Archived from the original on August 19, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  130. Hoffman, Chris (April 11, 2016). "The HTC Vive and Valve's SteamVR don't yet support Linux and SteamOS". PC World. Archived from the original on October 7, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  131. Chalk, Andy. "Artifact, Valve's fantasy card game, will be out in November". PC Gamer. Retrieved August 1, 2018.
  132. Gies, Arthur (August 8, 2017). "Valve announces Artifact, a Dota 2 card game". Polygon. Archived from the original on August 9, 2017. Retrieved August 9, 2017.
  133. Stewart, Sam (March 8, 2018). "Valve Releases First Details About Artifact". IGN. Retrieved March 8, 2018.
  134. Scott-Jones, Richard (March 8, 2018). "The creator of Magic: The Gathering is working on Artifact". PCGamesN. Retrieved March 8, 2018.
  135. O'Connor, Alice. "Dota Underlords rises out of early access today". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved February 25, 2020.
  136. McWhertor, Michael. "Valve's Auto Chess competitor is Dota Underlords". Polygon. Retrieved 13 June 2019.
  137. Chalk, Andy. "Dota Underlords open beta is now live on Steam and mobile devices". PC Gamer. Retrieved 22 June 2019.
  138. Makuch, Eddie. "Half-Life: Alyx Pre-Loading And Launch Times Announced". GameSpot. Retrieved 23 March 2020.
  139. Ajami, Amer (November 23, 1999). "New Half-Life Add-on Coming". GameSpot. Archived from the original on March 1, 2000. Retrieved July 23, 2020.
  140. Laprad, David (August 7, 2000). "Confusion Surrounds Half-Life Add-On Pre-Sales". The Adrenaline Vault. Archived from the original on May 21, 2001. Retrieved July 23, 2020.
  141. Marks, Tom (March 23, 2020). "Valve Explains Why Half-Life 2: Episode 3 Was Never Made". IGN. Archived from the original on March 23, 2020. Retrieved March 23, 2020.
  142. Turi, Tim (April 24, 2015). "Abandoned Half-Life Episode Featured Magnet Gun, Warren Spector Says". Game Informer. Archived from the original on October 8, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  143. ۱۴۳٫۰ ۱۴۳٫۱ The Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The Crossing. Noclip. May 26, 2020. Event occurs at 33:00. Archived from the original on May 27, 2020. Retrieved May 26, 2020 – via یوتیوب.
  144. ۱۴۴٫۰ ۱۴۴٫۱ ۱۴۴٫۲ ۱۴۴٫۳ ۱۴۴٫۴ ۱۴۴٫۵ ۱۴۴٫۶ Skrebels, Joe (July 9, 2020). "Details of Multiple Cancelled Valve Projects Revealed, Including Half-Life 3 - IGN". IGN. Archived from the original on July 13, 2020. Retrieved July 19, 2020.
  145. «بخش‌هایی از بازی لغو شده Half-Life 2: Episode 4 را در این ویدیوها تماشا کنید». زومجی. ۲۰۲۰-۰۵-۲۵. بایگانی‌شده از اصلی در ۲۰۲۱-۰۳-۲۲. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۲-۲۸.
  146. «اطلاعاتی پیرامون Left 4 Dead 3 ،Half-Life 3 و سایر بازی‌های کنسل شده Valve». زومجی. ۲۰۲۰-۰۷-۱۰. بایگانی‌شده از اصلی در ۲۰۲۱-۰۳-۲۲. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۲-۲۸.
  147. "Valve reveals unreleased submarine game idea". مجله بازی‌های کامپیوتری و ویدئویی. February 22, 2011. Archived from the original on July 4, 2011. Retrieved August 25, 2020.
  148. Matulef, Jeffrey (July 22, 2014). "Details emerge on Prospero, the Valve game that never was". Eurogamer. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  149. Carless, Simon (August 8, 2003). "Marc Laidlaw On Story And Narrative". Gamasutra. Archived from the original on October 24, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  150. Francis, Tom (August 26, 2010). "Valve were making a fairy RPG before Left 4 Dead". PC Gamer. Archived from the original on November 29, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  151. Grant, Christopher (May 15, 2009). "Valve and Arkane's The Crossing 'on hold'". Engadget. Archived from the original on March 26, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  152. Plunkett, Luke (November 12, 2012). "Valve Was Once Making a "Space Pirate" Game". Kotaku. Archived from the original on August 24, 2016. Retrieved May 15, 2017.
  153. McWhertor, Michael (December 3, 2019). "Firewatch team's next game 'on hold' as it works on other Valve projects". Polygon. Retrieved December 3, 2019.