نبرد برای وسنوث
نبرد برای وسنوث (به انگلیسی: The Battle for Wesnoth) به اختصار وِسْنوثْ نام یک بازی رایانهای آزاد و متنباز به سبک استراتژی نوبتی و فانتزی است، که در ژوئن ۲۰۰۳ توسط دیوید وایت طراحی شد. وسنوث که تحت پروانهٔ همگانی عمومی گنو ارائه شده یک نرمافزار آزاد است.
نبرد برای وسنوث | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | گروه توسعه دهنده نبرد برای وسنوث |
طراح(ـان) | دیوید وایت و دیگران |
موتور | قابل انتخاب |
سکو(ها) | مستقل از بستر (چند سکویی) |
تاریخ(های) انتشار | نسخه ۱٫۰ (۲ اکتبر ۲۰۰۵) |
ژانر(ها) | استراتژی نوبتی |
حالت(ها) | تک نفره یا چند نفره |
رسانه | بارگیری |
نسخه | ۱٫۱۶٫۲ (پایدار، ۱۶ ژانویهٔ ۲۰۲۲) ۱٫۱۷ (در دست توسعه) |
دیوید وایت پایههای وسنوث از روی بازیهای سگای ارباب هیولاها و آوایجنگ پایهگذاری کرد. او میخواست که یک بازی استراتژی فکری و مجانی و در دسترس، با متن باز بسازد که قوانین سادهای داشته باشد و در عین سرگرمکننده بودن، از هوش مصنوعی قوی برخوردار باشد.
بازی وسنوث یک نرمافزار مستقل از بستر است و برای سیستمعاملهای متنوعی از جمله ویندوز، لینوکس و مک اواسایکس ارائه شده است. نگارش ۱٫۱۶٫۲ آخرین نگارش پایدار است که در ۱۶ ژانویهٔ ۲۰۲۲ ارائه شده است. نگارش ۱٫۱۷ این بازی در دست توسعه است.
منابع ویرایش
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «The Battle for Wesnoth». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۲ ژوئن ۲۰۰۸.
پیوند به بیرون ویرایش
در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ نبرد برای وسنوث موجود است. |