سامانه چندعاملی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز ربات: تصحیح پیوند به پروژه‌های خواهر و تبدیل کردن پیوندها به خنثی در برابر پروتکل
خط ۷:
 
== مزایا ==
# این سیستم در اکثر شرایط کار می‌کند. به این معنا که چون مغز متفکر واحد ندارد و تصمیم‌گیری توزیع‌شده است، چنانچه حتی بخشی از سیستم نیز از کار بیافتد بازبیفتدباز هم سیستم به کار خود ادامه می‌دهد.
# این سیستم برای محیط‌هایی با مقیاس وسیع (Large Scale) و محیط‌های ناشناخته (Unknown) نیز گزینهٔ مناسبی نسبت به سیستم‌های تک عامله به شمار میآید. زیرا محیط سریع‌تر و بهتر پویش می‌شود.
# این سیستم به راحتی موازی می‌شود و [[پردازش موازی]] را آسان می‌کند.
خط ۱۸:
== روبوکاپ ==
دکتر [[پیتر استون]] یک پژوهشگر آمریکایی در دهه ۹۰ در پایان نامه دکترای خود این مساله را عنوان کرد که فوتبال زمینه تحقیقاتی بسیار مناسبی برای سامانه‌های چند عامله است.
این مساله در طی چند سال موجب پدید آمدن مسابفات بین‌المللی و موفق روبوکاپ شد که در آن تیم‌های دانشجویی و حتی دانش آموزی بسیاری از سراسر جهان با طراحی و [[شبیه سازی]] روبوت‌های فوتبالیست با هم رقابت می‌کنند.
این مسابقات از سال ۹۷ همه ساله در یکی از [[کشورهای جهان،جهان]]، توسط [http://www.Robocup.org فدراسیون جهانی روبوکاپ] برگزاربر‌گزار می‌گردد .
البته لازم به ذکر است که مسابقات کوچک‌تری نیز همه ساله در سطح کوچک‌تری به صورت آزاد برگزاربر‌گزار می‌گردند مانند Iran open , German open , US open, German open و ... .
این زمینه تحقیقاتی در [[دانشگاه‌های ایران]] و حتی برخی دبیرستان‌های خاص طرفداران بسیاری دارد و معمولاً تیم‌های ایرانی رتبه‌های شایسته ای در این مسابقات کسب می‌کنند.
 
== منابع ==
{{پانویس}}
*[//en.wikipedia.org/w/index.php?title=Multi-agent_system&oldid=476354634 Multi-agent system]، مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیای انگلیسی، برداشت‌شده در ۳ مارس ۲۰۱۲.
 
{{خرد}}
 
{{علوم سامانه‌ها}}
 
{{خرد}}
 
[[رده:روش‌های جامعه‌شناسی]]
[[رده:سامانه‌های چندرباتی]]
[[رده:سامانه‌های چندعامله]]
[[رده:ویکی‌سازی رباتیک]]