بازی‌ساز: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۵:
 
== انواع بازی‌ساز ==
در گذشته بیشتر بازیکنانی که وظیفه بازی‌سازی را بر عهده داشتند، [[هافبک|هافبک هجومی]] یا به اصطلاح ''شماره ۱۰ سنتی'' بودند.<ref name="Sadien"/> به این بازیکنان در اصطلاح [[فوتبال در ایتالیا|فوتبال ایتالیا]] ''تری‌کوآرتیستا'' {{ایتالیایی|Trequartista|به معنای سه‌چهارم}} گفته می‌شود. در سال‌های اخیر این بازیکنان معمولاً وظیف دارند تا پشت سر [[مهاجم]] به صورت ''مهاجم کاذب'' یا مهاجم دوم {{انگلیسی|Second Striker}} توپ را از در منطقه هافبک تحویل بگیرند و به جلو ببرند.<ref name="Orejan"/> این بازیکنان خلاقیتبه بیشتریخلاقیت نیاز دارند. [[زین‌الدین زیدان]] نمونه‌ای از چنین بازیکنانی است.<ref name="Sadien"/>
 
نوع مدرن‌تری از بازی‌سازها که هم‌اکنون متداول است، بازیکنانی هستند که در [[فوتبال در ایتالیا|فوتبال ایتالیا]] ''رجیستا'' {{ایتالیایی|Regista}} و در انگلیسی ''بازی‌ساز عمق‌محور'' {{انگلیسی|Deep-lying playmaker}} نامیده می‌شوند. یک رجیستا از جایی در عقب زمین، بازی تیمش را می‌گرداند و باید توانایی ارسال پاس‌های کوتاه زیاد (و همچنین صحیح) داشته باشد.<ref name="Sadien"/> رجیستا وظایف دفاعی متعادلی دارند و نیاز به حمایت یک [[هافبک|هافبک دفاعی]] قوی در کنار خود دارند. نمونه چنین بازیکنانی [[آندره‌آ پیرلو]] و [[ژاوی]] هستند.<ref name="Sadien"/>
خط ۱۲:
 
به عقیده جاناتان ویلسون تحلیلگر [[روزنامه گاردین]]، [[وسلی اسنایدر]] که وظایف یک بازی‌ساز کلاسیک را ایفا می‌کند نماینده بازی‌سازی فوتبال گذشته، [[مسعود اوزیل]] که همیشه با نیم‌نگاهی به بازیکنان مقصد بازی می‌کند نماینده بازی‌سازی امروزی و [[تونی کروس]] که محرک است و در همه جای زمین حضور دارد نماینده بازی‌سازان آینده فوتبال است.<ref name="Wilson"/>
 
== جستارهای وابسته ==
{{درگاه|فوتبال}}