مسیریابی (شبکه): تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جزبدون خلاصۀ ویرایش
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱:
{{تمیزکاری}}
 
'''مسیریابی''' {{انگلیسی|Routing}} فرآیندی برای انتخاب بهتربن مسیر در [[شبکه‌]]های داخلی و خارجی است و نقش موثری در ارسال داده ها در یک شبکه دارد. [[پروتکل‌]]های مسیریابی می‌تواند بین انواع مختلفی از شبکه‌ها، مثل شبکه تلفن و اینترنت برقرار شوند. این مسیریابی می‌تواند عامل ارسال بسته‌های منطقی از مبدا به مقصد باشد. [[سخت‌افزار]]های به کار رفته در یک شبکه شامل مسیریاب یا [[روتر]] {{انگلیسی|Router}}، پل (Bridge)، [[دیوار آتش]] یا فایروال {{انگلیسی|Firewall}} و [[سوئیچ]] می‌شوند. کامپیوترهایی که کارت شبکه دارنند می‌توانند بسته‌ها را ارسال کنند. این روند عامل ارسال براساس جداول می‌باشد و می‌تواند ثبت‌ها را در مقصد نگه داری کند. این جداول در حافظه دستگاه تشکیل می‌شوند.
== مسیریابی (Routing) ==
این فرآیند شامل انتخاب بهتربن مسیر در شبکه‌است و نقش موثری در ارسال داده ها در یک شبکه دارد. مسیریابی برای چندین شبکه عملی است. مانند شبکه تلفن، اینترنت و انتقال. این مسیریابی می‌تواند عامل ارسال بسته‌های منطقی از مبدا به مقصد باشد. ابزار سخت‌افزاری به نام مسیر یاب، پل، دریچه، دیوار آتش و سوئیچ معروف هستند. کامپیوترهایی که کارت شبکه دارنند می‌توانند بسته‌ها را ارسال کنند. این روند عامل ارسال براساس جداول می‌باشد و می‌تواند ثبت‌ها را در مقصد نگه داری کند. تشکیل این جداول در حافظه عملی است. این مسیریابی به طول کل عامل متضاد با تولید یک ارتباط می‌باشد. آدرس شبکه نیز به شکل خاص طراحی می‌شود. چون آدرس ساختار یافته می‌تواند در ورودی جدول استفاده شود یک گروه ابزار وجود دارند که می‌توانند آدرس‌ها را تغییر دهند علی رغم این که محیط موضعی است[http://ieeexplore.ieee.org/xpls/abs_all.jsp?arnumber=6550437][http://www.thinkmind.org/index.php?view=article&articleid=icn_2014_3_40_30195].
 
..
 
<!-- این بخش خارج از موضوع روتینگ پروتکل‌هاست. در کامنت می‌گذارم تا بعدا بررسی شود.
== معنای حمل ==
این طرح‌ها بسته به معنای خود متفاوت هستند.
سطر ۱۲ ⟵ ۱۰:
* حمل multicast برای یک گروه گره که در دریافت پیام نقش دارند.
* حمل anycast برای ارسال به هر گروه و به خصوص نزدیکترین منبع. Unicast حالت غالب حمل پیام است و این جا بر آلگوریتم unicastتاکید داریم.
-->
 
== توزیع توپولوژی ==
شبکه‌های کوچک دارای جداول دستی هستند. شبکه‌های بزرگ توپولوژی پیچیده دارند. و به سرعت تغییر می‌کنند. به این طریق ساختار جداول غیرقابل طراحی خواهد شد. بیشتر این شبکه‌های تلفنی کلیدی (pstn) از این جداول استفاده می‌کنند و نقایص در مسیر این سیستم شناخته و رفع خواهند شد. مسیر یابی دینامیکی تلاشی برای حل مسئله و تشکیل ساختار خودکار جداول است. این براساس اطلاعات پروتکل مسیریابی عملی است. به این طریق شبکه‌ها از هر نقص ایمن خواهند شد. این دینامیک در اینترنت نقش فعال دارد. طراحی پروتکل‌ها به یک تماس ماهرانه نیاز دارد. نباید فرض کرد که شبکه سازی به نقطه اتوماسیون کامل رسیده‌است.
 
=== الگوریتم بردار -فاصله ===
در این الگوریتم از الگوریتم bellman – ford استفاده می‌شود و می‌توان یک رقم و هزینه را برای هر لینک بین گروه‌های شبکه تعیین نمود. گره‌ها می‌توانند اطلاعات را از A به B بفرستند. و این از طریق مسیر کم هزینه عملی است. این الگوریتم خیلی ساده عمل می‌کند. ابتدا باید راه اندازی انجام شود. بخش‌های همجوار نیز باید شناخته شوند. هر گره به طور منظم می‌تواند هزینه کل را به مقصد بفرستد. گره‌های همجوار به بررسی اطلاعات و مقایسه یافته‌ها می‌پردازند. این عامل پیشرفت در جداول مسیریابی خواهد بود. تمام گره‌ها بهترین حلقه را کشف می‌کنند. وقتی یکی از گره‌ها کاهش یافت آنهایی که در همجوار هستند می‌توانند ورودی را خالی کنند و به مقصد بروند. به این طریق اطلاعات جدول ارائه خواهند شد. آنها می‌توانند اطلاعات را در اختیار گره‌های مجاور قرار دهند. در نهایت اطلاعات ارتقا یافته دریافت می‌شوند و مسیر جدید شناخته خواهد شد.
 
سطر ۴۰ ⟵ ۳۹:
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Routing_(Internet_architecture) ویکی‌پدیای انگلیسی]
 
{{دستورهای ویندوز}}
{{علوم رایانه}}
[[رده:شبکه‌های رایانه‌ای]]