ریزپردازنده: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Mehr1371 (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب: نیازمند بازبینی
Mehr1371 (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب: نیازمند بازبینی
خط ۳۳:
==اهداف خاص طراحی==
یک پردازنده هدف کلی یک سیستم است . ابزار پردازش کننده خاصی وجود دارد که تکنولوژی را دنبال میکنند . میکروکنترل ها ، ریز پردازنده ها را با استفاده از ابزار ثانوی که در سیستم قرار دارند یکپارچه سازی میکنند. پردازش سیگنالهای دیجیتال (DSP) مخصوص واحدهای منفرد پردازش است . واحدهای پردازشی گرافیکی ممکن است محدودیتی در برنامه ها و سهولت استفاده از آنها نداشته باشند . برای مثال ، GPU ها در طول سال 1990 ، بیشتر برنامه پذیر نبودند . امروزه امکانات کمی در مورد انها و برنامه ریزی با انها بوجود آمده است مانند برنامه نویسی شیدر ( Vertex shader) .
پردازنده های 32 بیتی ، دارای منطق دیجیتالی بیشتری هستند ، بنابراین ، پردازنده های 32 بیتی (و گسترده تر) میتوانند سرو صداهای بیشتری ایجاد کنند و از دیگر پردازنده ها مصرف بیشتری دارند . بنابراین پردازنده های 8 و یا 16 بیتی بهتر از پردازنده 32 بیتی برای سیستم دارای ترشه و میکرو کنترلر هستند و در واقع بخشی از سیگنالهای ترکیبی بحساب می آیند که در مدارهای مجتمع قرار دارند و نسبت به صدای ایجاد شده حساس تر میباشند مانند آنالوگ هایی که نسبت به مبدل های دیجیتال رزولوشن بالاتری دارند . در یک فرایند مشابه ، میکرو های 8 بیتی از توان کمتری برای کار استفاده میکنند ،و در برخی عملکردها میتوانند توان بسیار کمتری نسبت به پردازنده های 32 بیتی مصرف کنند.
با این حال ، برخی از افراد میگویند ، میکرو 32 بیتی ممکن است از متوسط توان کمتری نسبت به میکرو 8 بیتی استفاده کند ، زمانیکه نرم افزارها به عملیاتهای مشخصی نیاز دارند ، مانند ممیزی شناور ریتضی ، چرخه ی ساعت بیشتری در 8 بیت نسبت به 32 بیت طول میکشد ،و بنابراین ، میکرو 8 بیت زمان بیشتری در عملیاتهایی با توان بالا نیاز خواهد داشت .
 
== منابع ==
{{پانویس}}