اتودسک اینونتور: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
P.arashnia (بحث | مشارکتها) بدون خلاصۀ ویرایش |
|||
خط ۳:
|logo = [[پرونده:Autodesk_Inventor_Icon.png|100px]]
|screenshot = [[پرونده:Inventor_Screenshoot.jpg|250px]]
|caption =
|developer = [[اتودسک]]
|released =
|latest_release_version =
|operating_system = [[ویندوز]]
|genre = [[CAD]]
خط ۱۵:
'''اتودسک اینونتور''' {{انگلیسی|Autodesk Inventor}} یک نرمافزار [[طراحی به کمک رایانه]] است که توسط شرکت [[اتودسک]] ارائه شده است.{{سخ}}
شرکت [[اتودسک]] در سال ۲۰۰۹ نگارش ۱۳ این نرمافزار را عرضه کرد. توانایی این نرمافزار باعث شد که در سال ۲۰۰۶-۲۰۰۷ پرفروشترین نرمافزار مدلینگ در جهان نام بگیرد و از نرمافزارهای معروف دیگر در این زمینه پیشی گیرد. از ورود این نرمافزار در ایران چند سالی میگذرد و علیرغم تاکید کمپانی سازنده این نرمافزار برای استفاده از
نرمافزار [[اتودسک اینونتور|اینونتور]] بصورت مستقیم با [[سالیدورکس]]، [[اتودسک مکانیکال دسکتاپ|مکانیکال دسکتاپ]] و [[سالید اج]] رقابت میکند.
=== معرفی قسمتهای Autodesk Inventor Professional ===
== قسمت Part Modeling ==
این محیط برای مدلینگ قطعات- که اولین گام در کار مکانیک به شمار میرود – میباشد. دستورهای این محیط بسیار کامل و در عین حال ساده طراحی شده است. به جرات میتوان گفت که کاملترین محیط مدلینگ را در مقایسه با دیگر نرمافزارهای این رشته دارد. کارهای پیچیدهای مانند تعریف صفحات کاری
[[پرونده:inventor1.jpg|بندانگشتی|محیط نرمافزار Inventor]]
== قسمت Assembly ==
در این محیط کاربر میتواند براحتی قطعات مدل شده را با دستورهای کاربردی خاص این نرمافزار اسمبل کند. از دستورا ت ویزه این محیط نیز میتوان به پارامتریک کردن مدل و اسمبل جهت ایجاد قطعات مشتق شده از یک مدل و دستورهایی مانند Motion و Transitional برای تعریف رفتار قطعات نسبت به هم نام برد. همچنین در این محیط میتوان از محیطهای
== قسمت Drawing
در این قسمت میتوان از قطعات مدل شده نماگیری کرد. سادگی و در عین حال توانایی بالای این محیط باعث شده تا هر نمای دلخواه و برشهای گوناگون از قطعات براحتی قابل تهیه باشد. خاصیت ایجاد block همانند نرمافزار cad و همچنین گرفتن خروجیDWG از نماهای ایجاد شده باعث میشود تا این نماها را در هر کجا با نرمافزار Auto cad باز کرد. این خاصیت بویژه برای شرکتهایی که طرف حساب کار آنها با نرمافزار Autocad کار میکنند یا دستگاههای ماشینکاری که با فرمت dwg سازگاری دارد بسیار مهم است. ذکر مواردی از کاربرد عینی تواناییهای نرمافزار INVENTOR در صنعتهای مختلف.
[[پرونده:inventor2.png|بندانگشتی|محیط نرمافزار Inventor]]
== قسمت Sheet metal
این محیط جهت طراحی ورقکاری و گرفتن خروجی صفحه گسترده و محاسبات مربوط به آن میباشد. داشتن محیط پانچ و دستورهای متنوع جهت ورقکاری باعث شده تا هرنوع ورقکاری را به راحتی مدل و تحلیل کرد.
== قسمت Weldment
این نرمافزار بسیار قوی و کاربردی میباشد. علاوه بر جوشهای عادی و
== قسمت Presentation ==
این محیط جهت متحرک سازی نماهای انفجاری و قطعات اسمبل شده میباشد که در قطعات پیچیده میتواند دید بسیار خوبی از قطعه به سازندگان آن بدهد
== قسمت Piping ==
این نرمافزار
[[پرونده:inventor3.jpg|بندانگشتی|محیط نرمافزار Inventor]]
== قسمت Frame Generation ==
میتوان سازه ایجاد کرد. در این قسمت نیز شما کافیست سازه را بصورت شماتیک با استفاده از Sketch 3D کشده و سپس در مسیرهای کشیده شده انواع فریمهای استاندارد نظیر نبشی – ناودانی- تیر آهن – پروفیلهای گوناگون و.. را از کتابخانه استاندارد نرمافزار انتخاب نمایید تا بصورت خودکار در مسیرهای کشیده شده قرار گیرند و سپس با استفاده از دستورهای مخصوص این محیط محل تقاطع فریمها را برش بزنید – فاصله بگذارید – سوراخکاری کنید و در نهایت جوش بزنید یا ببندید. این محیط به جرات یکی از قویترین محیطهای ایجاد سازه میباشد که دارای کارایی فوق الادهای میباشد – مخصوصا طرز قرارگیری فریمها نسبت به هم براحتی قابل انتخاب است. از این ویژگی میتوان برای طراحی انواع سازههای قلزی- پلکانها – انواع دکلها و.. اشاره کرد. شرکت
قسمت Part Generation :==
که بطور ضمنی به آن اشاره شد، برای ایجاد قطعات استاندارد به کار میرود- شما براحتی میتوانید قطعات پیچیدهای مانند انواع شفتها – چرخدندههای ساده و حلزونی – بادامکها – بلبرینگها – فنرها –انواع پینها و پیچ ها- انواع تسمهها و.. را ایجاد نمایید. البته برای این کار شما بایستی شاخصهای خواسته شده را وارد نمایید و پس از اطمینان از مقاوم بودن این قطعات در قسمت محاسبه نیروها، نرمافزار قطعه شما را ایجاد میکند. نکته مهم در اینجا محاسبه نیروهای وارد بر قطعه و دادن اندازههای پیشنهادی متناسب با شرایط شما توسط نرمافزار میباشد. بدین ترتیب شما میتوانید اطمینان حاصل کنید که قطعه طراحی شده مناسب با محیط اطراف خود است. از دیگر قطعههایی که در این قسمت میتوان فراخوانی
== قسمت Inventor Studio ==
به شما کمک میکند تا از قطعات مدل شده یک فیلم بسازید. در نسخه ۲۰۱۰ این نرمافزار حتی قابلیت میکس تصاویر هم اضافه شده است. در این قسمت میتوان تمام فاکتورهای یک متحرک سازی را تعریف کرد. از چرخش دوربین همراه با چرخش قطعه گرفته تا ناپدید کردن قسمتی از مدل برای دید بهتر. به عنوان مثال برای دیدن قسمتهای داخلی یک مجموعه بایستی پوسته آن بصورت موقت ناپدید و دوباره دیده شود. چرخش و جابجایی دوربین در هنگام کار کردن یک مجموعه زیبایی کار را دوچندان میکند. زمینه پشت مجموعه متحرک قابل تغییر میباشد. همچنین ابزارهایی برای تعریف زاویه و رنگ نور تابیده شده به صحنه – و تعریف ماده برای قسمتهای مختلف یک مجموعه- قالیت گرفتن عکس از مجموعه با کیفیت بسیار بالا و
== قسمت Dynamic Simulation
دارای اهمیت زیادی برای قطعاتی که شرایط تحلیل نیرو در آنها بصورت ثابت نیست میباشد. همانطور که از نام این محیط پیداست تحلیل نیرو و رفتار قطعات یک مجموعه در حالت غیر ثابت میباشد. برای شبیهسازی دینامیکی بایستی تمام موارد اتصال قطعات با یکدیگر بصورت اصولی و با قیدهای سه بعدی صورت گرفته باشد- گراف حرکتی و همچنین ایجاد نیرو توسط حرکت ماوس به مجموعه از نکات منحصربهفرد این محیط میباشد. این قسمت با Inventor Studio در تعامل کامل هستند و ترکیب این دو میتواند یک فیلم حرفهای از هر نظر ایجاد کند. از این فیلمها بیشتر جهت نشان دادن طرز کار مجموعهها و ارتباط قطعات با هم و همچنین تبلیغ میباشد.{{سخ}}
در پایان به دیگر موارد کاربرد این نرمافزار اشاره میکنیم: قابلیت پارامتری بودن قطعات یکی از روشهای نکشیدن مدلهای تکراری میباشد. میتوان در یک فایل EXCEL پارامترها را تعریف نمود و تنها با دادن یک عدد در فایل ایجاد شده شکل جدید با اندازههای متفاوت ایجاد گردد. از این ویژگی زمانی استفاده میشود که یک قطعه با اندازههای گوناگون وجود دارد- میتوان با تعریف کامل خصوصیات یک قطعه در یک مجموعه در پایان BOM آن مجموعه را محاسبه
== جستارهای وابسته ==
|