جز پروندهٔ Stronghold-crusader-ii-poster.jpg که در ویکیانبار به دست Green Giant حذف شده بود، به این علت برداشته شد: No evidence of permission since 15 October 2014; if you are the copyright holder ple...
|series= ''[[قلعه (2001۲۰۰۱ بازی ویدیویی)|قلعه]]''
|engine = [[Vision (game engine)|Vision]]
|developer = [[استودیو فایر فلای]]
|publisher = استودیو فایر فلای
|release = September 23, 2014<ref>{{cite web|url=http://www.strongholdcrusader2.com/?p=769 |title=Release Date Announced |date=2014-05-27 |accessdate=2014-05-27}}</ref>
'''قلعه: جنگهای صلیبی ۲''' تازهترین عنوان از سری ''قلعه'' [[استودیو فایر فلای]] از بازیهای [[استراتژیک بیدرنگ]] "شبیهساز قلعه" میباشد که در ۲۳ سپتامبر ۲۰۱۴ منتشر شد. این بازی دنبالهرو عنوان قلعه سال ۲۰۰۲ آنها یعنی ''[[جنگهای صلیبی]]'' میباشد که طبق گفته طراح ارشد استودیو فایر فلای، Simon Bradbury، "بازی مورد علاقه ما، اون بازی مورد علاقه طرفداران ماست و بازی است که سالها منتظر به مرحله تولید رسوندن اون بودهایم." فایر فلای استودیو درحال فروش این عنوان میباشد.
== گیمپلی ==
خط ۱۸:
=== ویژگیها ===
برای اولین بار در سری جنگهای صلیبی از موتور گرافیکی سهبعدی بهره میبرد، ولی تمام عناصر بازی دوبعدی اصلی را با افزودن ویژگیهای جدید مثل "«واحدهای جدید مانند بردهتاز بیرحم، حریفان تقویتشده، اتفاقات پویای روی نقشه مثل ازدحام ملخ"» و همچنین "«ویژگیهای بصری جدید، رابط جنگی جدید، بهبود موتور شامل جلوهها، انیمیشنها و فیزیک درلحظه"» حفظ نخواهد کرد. ویژگی جدید برای سری بازی، همکاری چندنفره است که در آن دو بازیکن کنترل قلعه مجزایی را به عهده گرفته تا [[نیروهای نظامی]] و منابع را هنگام نبرد با دشمنان با یکدیگر به اشتراک بگذارند. قلعه: جنگهای صلیبی ۲ در زمان عرضه پیکار تکنفره جنگهای صلیبی و تاریخی عربی را شامل خواهد شد. به طور کلی روند بازی بر پایه کشمکش و ستیز همانند عنوان جنگهای صلیبی اصلی خواهد بود. این، همانند جنگهای صلیبی اصلی، شامل مبارزه متقابل خواهد بود، که در آن بازیکنان نیاز به نبرد در نقشههای تقابل پشت سر هم با ترکیبهای متفاوت در یک سلسله خاص را دارند. انتظار میرود بازی بیشتر بر اساس نبرد به میزان کم و اداره به میزان زیاد باشد.