رزیدنت ایول کد: ورونیکا: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Fatemibot (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱:
{{جعبه بازی رایانه‌ایویدئویی
|عنوان =رزیدنت ایول کد: ورونیکا {{بر}} Resident Evil CODE: Veronica
|عرض =
|تصویر = [[پرونده:RECV boxart.jpg|200250 پیکسل]]
|زیرنویس = ''جلد بازی RE C:V در پلت‌فرم [[دریم‌کست]]''
|عنوان =رزیدنت ایول کد: ورونیکا {{بر}} Resident Evil CODE: Veronica
|سازنده = [[کپ‌کام]]
|منتشرکننده = [[کپ‌کام]]{{سخ}}[[ایداسآیدوس]]
|کارگردان = هیروکی کاتو
|سری = [[رزیدنت ایول]]
|تهیه‌کننده = [[شینجی میکامی]]
|آهنگساز = تاکشی میورا{{سخ}}هیجیری آنزه{{سخ}}سانائه کاساهارا
|سری = ''[[رزیدنت ایول]]''
|موتور = Quake 2 Engine (Enhanced)
|انتشار = ۳ فوریه ۲۰۰۰
|سبک = [[سورویوالترس هارورو بقا]]، [[اکشن سوم شخص]]، [[علمی تخیلی]]
|گروه سنی = بالای ۱۷ سال
|سیستم‌ها = [[پلیدریم‌کست]]، استیشن[[پلی‌استیشن ۲]]{{سخ}}، [[نینتندو گیم‌کیوب|گیم‌کیوب]]{{سخ}}، [[دریم‌کستپلی‌استیشن ۳]]، [[ایکس‌باکس ۳۶۰]]
|مدیا = [[دیسک گیم کیوب]]،کیوب، [[دی‌وی‌دی]]، [[x2 GD-ROM]]
}}
'''رزیدنت ایول کد: ورونیکا'''، {{به ژاپنی| バイオハザード コードベロニカ コードベロニカ Baiohazādo Kōdo Beronika، به [[زبان انگلیسی|انگلیسی]]: Biohazard Biohazard Code: Veronica}} یک بازی ویدئویی در سبک [[ترس و بقا]] و چهارمین سریقسمت ازدر بازیمجموعه بازی‌های [[رزیدنت ایول]] است که توسط شرکت [[کپ‌کام]] در سال ۲۰۰۰ برای کنسول [[دریم‌کست]]، پس از یک سال برای [[پلی استیشنپلی‌استیشن ۲]] و در سال ۲۰۰۳ بریابرای کنسول [[نینتندو گیم‌کیوب|گیم‌کیوب]] ساخته شد. بازی ''رزیدنت ایول کد: ورونیکا'' از سری‌های اصلی بازی می‌باشد. نسخه‌ای بازسازی شده از این بازی دارای خصوصیاتی از قبیل گرافیک اچ‌دی در سال ۲۰۱۱ برای کنسول‌های [[پلی‌استیشن ۳]] و [[ایکس‌باکس ۳۶۰]] منتشر شد.
 
== داستانروند بازی ==
''رزیدنت ایول کد: ورونیکا'' نخستین بازی از سریمجموعه [[رزیدنت ایول]] بودبه شمار می‌رفت، که از پس زمینهٔ ۳بعدی به جای تک بعدی بهره جست. گرافیک، کنش‌ها و واکنشهاواکنش‌ها و [[هوش مصنوعی]] دشمنان به نسبت ۳ سرینسخه گذشته پیشرفت‌های چشمگیری داشته‌است. این بازی اولین سریقسمت ازدر این سری بازی بود که بر روی کنسول‌های [[تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل ششم)|کنسول نسل ۶ششم]] برنامه نویسیبرنامه‌نویسی و ساخته شد.
ماجراهای بازی در ۲۷ [[دسامبر]] سال۱۹۹۸، ۳ ماه پس از رویدادهای [[رزیدنت ایول ۲|رزیدنت ایول ۲می]] باشد. [[کلر ردفیلد]] پس از خارج شدن از [[شهر راکون]] همچنان در جستجوی برادر خود [[کریس ردفیلد|کریس ردفیلداست]]. کلر برای به دست آوردن اطلاعاتی تازه به شکل مخفیانه به مقر [[آمبرلا]] در [[پاریس]] رفته ودر آنجا پس از شناسایی توسط سربازان آمبرلا به [[جزیره راکفورت]] تبعید می‌شود. بازیباز، کلر را در بازی کنترل می‌کند و باید او را از این جزیره اهریمنی که بیشتر ساکنان آن به [[زامبی]] تبدیل شده‌اند خارج کند. در این بازی شخصیت اصلی کلز زدفیلد است اما با پیشبرد بازی شخصیت‌های قدیمی و جدیدی به داستان وارد می‌شوند؛ از شخصیت‌های قدیمی می‌توان به[[آلبرت وسکر]] و [[کریس ردفیلد]] و از شخصیت‌های جدید نیز می‌توان به [[استیو بورنساید]]، [[آلکسیا آشفورد]]، [[آلفرد آشفورد]] و چند شخصیت دیگر اشاره کرد. داستان بازی درگیر کننده بوده ودر کنار موسیقی زیبا ی خود تجربهٔ جدیدی از [[سورویوال هارور]] را برای بازیباز پذیذ می‌آورد.
 
== گیم پلیداستان ==
ماجراهای بازی در ۲۷ [[دسامبر]] سال۱۹۹۸،۱۹۹۸، ۳ ماه پس از رویدادهای [[رزیدنت ایول ۲|رزیدنت ایول ۲می]] باشدمی‌باشد. [[کلر ردفیلد]] پس از خارج شدن از [[شهر راکون]] همچنان در جستجوی برادر خود [[کریس ردفیلد|کریس ردفیلداستردفیلد]] است. کلر برای به دست آوردن اطلاعاتی تازه به شکل مخفیانه به مقر [[آمبرلا]] در [[پاریس]] رفته ودر آنجا پس از شناسایی توسط سربازان آمبرلا به [[جزیره راکفورت]] تبعید می‌شود. بازیباز، کلر را در بازی کنترل می‌کند و باید او را از این جزیره اهریمنی که بیشتر ساکنان آن به [[زامبی]] تبدیل شده‌اند خارج کند. در این بازی شخصیت اصلی کلزکلر زدفیلدردفیلد استاست، اما با پیشبرد بازی شخصیت‌های قدیمی و جدیدی به داستان وارد می‌شوند؛ از شخصیت‌های قدیمی می‌توان به [[آلبرت وسکر]] و [[کریس ردفیلد]] و از شخصیت‌های جدید نیز می‌توان به [[استیو بورنساید]]، [[آلکسیا آشفورد]]، [[آلفرد آشفورد]] و چند شخصیت دیگر اشاره کرد. داستان بازی درگیر کننده بوده ودر کنار موسیقی زیبا یزیبای خود تجربهٔ جدیدی از [[سورویوال هارور]] را برای بازیباز پذیذپدید می‌آورد.
رزیدنت ایول کد: ورونیکا نخستین بازی از سری [[رزیدنت ایول]] بود که از پس زمینهٔ ۳بعدی به جای تک بعدی بهره جست. گرافیک، کنش‌ها و واکنشها و [[هوش مصنوعی]] دشمنان به نسبت ۳ سری گذشته پیشرفت‌های چشمگیری داشته‌است. این بازی اولین سری از بازی بود که بر روی [[تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل ششم)|کنسول نسل ۶]] برنامه نویسی و ساخته شد.
 
== منابع ==