تفاوت میان نسخه‌های «نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی»

جز
 
'''تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل چهارم)'''، مقاله‌ای است که به معرفی و بررسی نسل چهارم [[کنسول بازی ویدئویی|کنسول‌های بازی ویدئویی]] می‌پردازد. در [[تاریخچه بازی‌های ویدئویی]]، ارائه نسل چهارم سامانه‌های بازی ویدئوی از اهمیت بالایی برخوردار است. این نسل از کنسول‌ها که در رتبه‌بندی خود، کنسول‌های ۱۶-بیتی به‌شمار می‌آیند، برای نخستین بار در [[۳۰ اکتبر]] [[۱۹۸۵ (میلادی)|۱۹۸۵]] وارد بازار شدند. آغاز این عرضه با ارائه کنسول [[توربوگراف‌اکس-۱۶]] شرکت [[ان‌ای‌سی]] بود. گرچه NEC شرکتی بود که نخستین کنسول در این نسل را عرضه نمود، اما رقابت و سلطه بر بازارهای مطبوع، در ادامه دراختیار [[نینتندو]] و [[سگا]] قرار گرفت. نینتندو با عرضه [[سوپر نینتندو]] و سگا با کنسول [[سگا مگا درایو]] انحصار بازارها و رقابت در این عرصه را به شکلی جدی ادامه دادند.{{سخ}}
نینتندو با اتکا به تجربه‌ی بسیار موفق خود در [[تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل سوم)|نسل سوم کنسول‌های بازی ویدئویی]] توانست به خوبی این موفقیت را تداوم بخشیده و بازارهای بزرگ و معتبری را برای خود ایجاد کند. ازسویی دیگر شرکت سگا، با اتکا به تجارب پیشین و نوآوری‌های ارزنده‌ای چون بازی [[سونیک خارپشت]] توانست تا رقابت تنگاتنگی با نینتدونینتندو داشته باشد. گرچه سونیک محبوبیت فراوانی را کسب کرد، اما رقیبی بسیار قدرتمند به نام [[ماریو]] همواره دربرابر او قرار داشت. این بازی‌ها محبوبیت گسترده‌ای در سطح جهانی پیدا کرده و ادامه‌هایی نیز برای آن‌ها ساخته شد.{{سخ}}
کنسول‌های نسل چهارم با رسانه‌ی [[کارتریج]] سرگرمی را برای مخاطبان خود ایجاد می‌کردند. همچنین به همراه کنسول‌های این نسل، [[افزونه‌های کنسول‌های بازی ویدئویی|افزونه‌هایی]] نیز ارائه شد. مانند [[سگا سی‌دی]] که افزونه‌ای برای استفاده از [[لوح فشرده]] مخصوص در کنسول سگا مگا درایو بود.