سامانه ذره: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز انتقال خودکار میان‌ویکی به ویکی‌داده
Rezabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات:مرتب‌سازی عنوان‌ها+تمیز+
خط ۱:
[[Fileپرونده:particle sys fire.jpg|thumbبندانگشتی|یک سامانهٔ ذره برای شبیه‌سازی آتش]]
'''سامانه ذره''' یا '''پارتیکل سیستم''' ({{lang-en|Particle system}}) تکنیکی در [[فیزیک در بازی‌های ویدئویی|فیزیک بازی]]، [[گرافیک متحرک]]، [[گرافیک سه‌بعدی رایانه‌ای|گرافیک کامپیوتری]] است که از [[اسپرایت|اسپرایت‌های]] خیلی کوچک، مدل‌های سه‌بعدی یا سایر اشیاء گرافیکی برای شبیه‌سازی انواع مشخصی از پدیده‌های «فازی» استفاده می‌شود که در غیر اینصورت با روش‌های عادی رندرینگ انجام آن سخت خواهد بود و معمولاً برای سامانه‌های [[نظریه آشوب|آشوب]] بالا، پدیده‌های طبیعی یا فرایندهایی که توسط واکنش‌های شیمیایی ایجاد شده‌اند استفاده می‌شود.