نظریه کوز: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Sepiiiide (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب: استفادهٔ زیاد از تگ یا الگوی سرخط
Sepiiiide (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب: حذف منبع
خط ۷۷:
{{سرخط}} مشکل پنجم مربوط به اثر اعتبار در بازی های تکرار شونده است.
اگر بازیگران بدانند که بازی تکرار خواهد شد، سیگنال دهی پویا انجام داده
و خروجی ایستا را از حالت بهینه ی خود خارج می کنند.<ref>http://www.coase.org/coaseinterview.htm</ref> <ref>{{یوتیوب|04zFygmeCUA}}</ref>