سگا: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
Mhksaturn5 (بحث | مشارکتها) برچسبها: ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه |
Mhksaturn5 (بحث | مشارکتها) برچسبها: ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه |
||
خط ۱۰۵:
دریمکست تنها کنسول با پشتیبانی از فرمت دیسک GD بود. این دیسکها که ظرفیت حدوداً ۱٫۵ گیگابایتی داشت، فقط در کنسول DreamCast استفاده شد. در ضمن دریمکست اولین کنسول با قابلیت بازی آنلاین بود که با اجرای دو بازی Chu Chu Rocket و Phantasy Star Online لذت بازی آنلاین را بخوبی منتقل میکرد (دو نسخه بازی Phantasy Star Online اولین بازی کنسولی در سبک MMORPG بود که بعدها بازی World Of Warcraft در همین سبک بسیار مورد استقبال قرار گرفت).
سگا دریمکست با اینکه بسیار قوی و هوشمندانه طراحی شده بود، اما مانند سگا ساترن نتوانست به موفقیت بالایی دست یابد. بعضی از دلایل شکست دریمکست عبارتند از: ۱- کمبود بازیهای محبوب و پرطرفدار، ۲- ورود
و پشتیبانی نکردن ناشران بزرگ مانند EA و اسکوائر اینکس از سگا بخاطر قرار دادهایشان با سونی.
دریمکست با داشتن بازیهای بسیار زیبا و متنوع که عموماً توسط سگا و شرکتهای زیر مجموعه اش تولید شد، توانست عناوین زیادی را تولید کند. بازی Jet Set Radio با اولین گرافیک کارتونی cel-shaded که بعدها در بازیهایی مانند GTA 3، Viewtiful Joe، Prince of Persia و The Legend of Zelda: The Wind Waker و ... ادامه پیدا کرد، یک بازی زیبا بود که در کنسول [[ایکس باکس]] ادامه پیدا کرد. بازیهای نظیر Samba De Amigo، Space Channel 5، Shenmue، Crazy Taxi، Chu Chu Rocket، Skies Of Arcadia، Head Hunter، Virtua Tennis و [[فوتبال آمریکایی]] عناوین تازه تولیدی بودند که توانستند جزء بازیهای خوب سگا نام بگیرند؛ و یا بازی NHL 2K1 که بهترین بازی ورزشی تاریخ تا بحال لقب گرفته است. البته از بازیهای سایر شرکتها مانند Soul Calibur از Namco، بازی Resident Evil Code Veronica از Capcom، بازی Rayman و Grandia 2 از Ubisoft هم نیز نباید غافل شد، تا این حد که تا بحال بهترین [[بازی مبارزهای]] تاریخ مختص بازی Soul Calibur از شرکت نامکو ویژه کنسول دریمکست است. در سال ۲۰۰۰ سگا از نام Sega Enterprises, Ltd به Sega Corporation تغییر نام داد.
به هر حال در سال ۲۰۰۱ شرکت سگا با ساخت ۲ بازی خداحافظی گونه به نامهای شنمو ۲ و سونیک ادونچر ۲ با کنسول دریمکست و البته کنسول سازی انصراف داد و تولید دریمکست متوقف شد؛ گرچه تا سال ۲۰۰۴ بازیهای خوبی مانند Puyo Puyo Fever و یا Ikaruga برای دریمکست تولید شد.
=== تغییر جهت به سمت توسعهدهنده نرمافزار شخص ثالث (۲۰۰۱–۲۰۰۵) ===
|