تفاوت میان نسخه‌های «فرانک گری»

جز
←‏جایگزینی با [[وپ:اشتباه|اشتباه‌یاب]]: ازهمین‌رو⟸از همین‌رو، وبرگشت⟸و برگشت، کارتهیه⟸کار تهیه
جز (←‏جایگزینی با [[وپ:اشتباه|اشتباه‌یاب]]: ازهمین‌رو⟸از همین‌رو، وبرگشت⟸و برگشت، کارتهیه⟸کار تهیه)
 
در این معماری، که گویی درحال فروریختن و کج شدن است، ترتیب پلان، نما و مقطع با هم اَشکال ابهام‌آمیزی همانند کریستال‌ها می‌آفرینند.
این بازی را گِری با درهم‌ریختن زبان‌های مختلفِ معماری و ترکیب آنها آغاز کرده‌است. در بنای موزهٔ ویترایِ او در [[وایمار]] آلمان، که در کارهای آیزنمن تأثیر گذاشت، اجزای معماری مکعب‌های درهم‌تنیده و دفرمه و کج و کوژند. ازهمین‌رو،از همین‌رو، بعضی معماری او را «جانورگونه» و «کرم‌گونه» نامیده‌اند.{{سخ}}
درکل می‌توان گفت معماری گِری یک معماری شخصی و غیرتقلیدی است و بدون برنامهٔ خاص و یک نوع [[عدم قطعیت]] در اکثریت پروژه‌های گِری دیده می‌شود.{{مدرک}}
[[پرونده:Edificio IAC InterActiveCorp.JPG|بندانگشتی|250px|ساختمان IAC در نیویورک]]
نکته بسیار جالب در روند طراحی گری در استفاده از رایانه در این روند است.
بر خلاف سایر معماران که از نرم‌افزارهای معمول دوبعدی و سه بعدی مانند CAD و ۳DsMAX برای کارهای خود استفاده می‌کنند گری از نرم‌افزار [[کتیا|کاتیا]] که یک نرم‌افزار مربوط به طراحی جامدات است استفاده کرد. این نرم‌افزار بیشتر برای طراحی [[خودرو]] و [[هواپیما]] و محاسبات پیچیده بدنه‌های مختلف کاربرد دارد و هماهنگی بسیار عالی با سایر نرم‌افزارها دارد.
کاتیا سطوح را تحلیل و بر اساس محدودیت سازه‌ای، کارکردی و اقتصادی پروژه آن را تصحیح می‌کرد. داده‌های عددی که به این ترتیب بدست می‌آمدند بار دیگر بر روی یک مدل پیاده می‌شدند تا حجمها کنترل شوند و در صورت لزوم تغییر کنند. این رفت وبرگشتو برگشت بین مدلهای مطالعاتی و داده‌های دیجیتال بنیاد شکلی پروژه را به وجود می‌آورند. سپس از داده‌های کامپیوتر برای تهیه پلانهای ساخت موزه استفاده شد.
 
بنا به گفته یکی از دست‌اندرکاران اجرای پروژه همه چیز توسط کاتیا کنترل و هدایت می‌شود. کاتیا به ما اجازه خلاقیت می‌دهد.
[[پرونده:Walt Disney Concert Hall LA USA(1).jpg|بندانگشتی|250px|نمای [[تالار کنسرت والت دیسنی]]]]
 
می‌توان گفت از دلایل استفاده از کاتیا دقت فوق‌العاده آن و سازگاری آن با دیگر نرم‌افزارها می‌باشد. به عنوان مثال در پروژه [[تالار کنسرت والت دیسنی]]، برای [[طراحی سازه]] اجرایی مشکلات فراوانی وجود داشت. با توجه به پیچیدگی اتصالات سازه‌ای و عدم وجود زوایای قائمه در آن، کارتهیهکار تهیه نقشه‌های اجرایی و جزییات اتصالات یکی از مهم‌ترین و پیچیده‌ترین قسمت‌های پروژه بود.
[[پرونده:Disney_Concert_Hall_by_Carol_Highsmith_edit2.jpg|بندانگشتی|250px|دور نمای [[تالار کنسرت والت دیسنی]]]]
برای تهیه جزئیات اجرایی دقیق از نرم‌افزار سه بعدی XSTEEL که قابلیت تهیه انواع جزییات فولادی را داراست استفاده شد و در حدود ۸۰ درصد از کار تهیه جزییات اتصالات سازه‌ای پروژه با آن انجام گرفت. این نرم‌افزار قابلیت ارتباط متقابل با کاتیا را داراست که گری از آن برای طراحی استفاده کرده بود. برای مثال ابتدا طرح در کاتیا تهیه می‌شد سپس XSTEEL با استفاده از آن مقاطع و اندازه‌ها را مشخص می‌کرد سپس اطلاعات داده شده دوباره به کاتیا منتقل می‌شد.