بازی کامپیوتری: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
←‏تکامل بازیهای کامپیوتری: سرکت بود کردمش شرکت
برچسب‌ها: ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه
خط ۲۷:
 
=== تکامل بازیهای کامپیوتری ===
در سال ۱۹۸۷ IBM PC بسرعت در بازار رشد نمود و به مهمترین سرکتشرکت سازنده بازی‌های تبدیل شد. بیش از یک سوم از بازی‌های که در آمریکای شمالی برای کامپیوترهای شخصی فروخته شده دو برایر تعداد کمدورهای و Apple II فروخته شده بود. در سال ۱۹۸۹ Computer Gaming World گزارش نمود که صنایع به سمت استفاده از کارت گرافیک VGA می‌باشند. در حالی که برخی از بازی‌ها با پشتیبانی از VGA در آغاز سال آگهی شد آن‌ها معمولاً گرافیک EGA از طریق کارت‌های VGA پشتیبانی می‌شوند.
دراواخر سال ۱۹۸۹ اکثر ناشران از 320x200 MCGA به عنوان زیر گروه VGA حمایت کردند.<ref>Brooks, M. Evan (November 1987). "Titans of the Computer Gaming World / MicroProse". Computer Gaming World. p. 16.</ref><ref>Proctor, Bob (March 1988). "Titans of the Computer Gaming World / SSI". Computer Gaming World. p. 36.</ref><ref>Keiser, Gregg (June 1988). "MS-DOS Takes Charge of Fun Software". Compute!. p. 81. Retrieved 10 November 2013</ref>
پیشرفت‌های بیشتر به کارهای هنری بازی و صوتی با امکان معرفی ساخته شد