تاریخچه بازیهای ویدئویی: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز ربات: اصلاح فاصله مجازی: "ای" بعد از "ه" |
جز ربات: اصلاح حمزهٔ بعد از "ه" |
||
خط ۲۸:
صنعت بازیهای کامپیوتری در دهههای 60 و 70 متولد شد، اما در این دهه گسترده نشد.
در سال 1961، یک گروه جوان با نامهای Steve Russell, Wayne Witanen, and J. Martin Graetz که عضو کلوب Tech Model Railroad بودند و دانشجوی مدارس MIT ، تصمیم گرفتند برنامهای بنویسند که یک داستان را روایت کند. ساخت یک بازی
بازی از یک گوه و سوزن تشکیل شده بود که دو پلیر تا نابود کردن یکدیگر با هم دیگر میجنگیدند...
|