گرافیک رایانهای: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز ←جایگزینی با [[وپ:اشتباه|اشتباهیاب]]: بلادرنگ⟸بیدرنگ، انیشمین⟸انیمیشن، نورپردای⟸نورپردازی |
برچسب: ویرایش مبدأ ۲۰۱۷ |
||
خط ۳۸:
گرافیک رایانهای یا گرافیک کامپیوتری یکی از شاخههای [[علوم رایانه]] است که به ترسیم، تغییر، و کار با تصاویر به شیوههای محاسباتی و رایانهای اقدام مینماید. گرافیک رایانهای یکی از پرجاذبهترین و وسیعترین کاربردهای رایانههاست. بازیهای رایانهای، برنامههای ساخت [[پویانمایی]] دوبعدی و سهبعدی، شبیهسازیهای محاسباتی، و پردازش تصاویر را میشود بهعنوان چند نمونه نام برد.
== منابع ==
{{پانویس}}
|