فال‌آوت ۴: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
خط ۲۰:
 
== داستان ==
داستان بازی در سال 2077 و در هنگام وقوع جنگ هسته ای رخ میدهد ، شخصیت اصلی به همراه خانواده خود به پایشگاهوالت 111 میرود و در آنجا به مدت 210 سال منجمد میشوند ، شخصیت اصلی پس از به هوش آمدن ، متوجه میشود همسرش کشته شده و پسرش (Shaun) ربوده شده است و تمامی افراد پایگاه کشته شده اند ، حال شخصیت اصلی برای پیدا کردن فرزند خود از پایگاه خارج میشود تا فرزندش را پیدا کند .<ref name=":0">{{یادکرد وب|نویسنده=افشین پیروزی|کد زبان=fa|تاریخ=سه شنبه, ۱۰ آذر ۹۴ ساعت ۱۰:۴۵|وب‌گاه=Zoomg|نشانی=https://www.zoomg.ir/2015/12/1/81131/fallout-4-review/|عنوان=بررسی بازی Fallout 4}}</ref>
 
== Gameplay ==
خط ۳۴:
 
=== ساخت و ساز ===
این مسئله به شکلی بسیار سطحی در [[فال‌اوت ۳|فال‌اوت 3]] نیز دیده می‌شد که محدود به تعمیر [[جنگ‌افزار|سلاح]] و تجهیزات بود. ولی در این نسخه، سیستم ساخت و ساز به شدت بهبود و گسترش یافته است . شما میتوانید با پیدا کردن مکان های به نام پناهگاه با ساخت سازه‌های دلخواه‌تان آن را به مکانی امن تبدیل کنید . با گذشت زمان و پیشرفت سازه‌ها و منطقه‌تان، بازماندگان دیگر به تدریج به جمع شما اضافه خواهند شد که تعداد آن‌ها به پرک‌های شاخه کاریزما وابسته است. سپس شما به عنوان یک فرمانده وظیفه دارید تا برای مردم خودتان [[خوراک|غذا]] و منابع مورد نیاز را تدارک ببینید و از آن‌ها در برابر [[آفند|حمله]] دشمنان با ساخت مواضع دفاعی حفاظت کنید. این مورد علاوه بر این که تنوع زیادی به گیم‌پلی بازی می‌بخشد، باعث شده تا فال‌اوت 4 از یک تلاش برای بقای انفرادی خارج شود و گیمر باید اولین قدم‌ها را در راستای باز‌سازی تمدن انسانی بردارد. گیمر می‌تواند منابع مورد‌نیاز را علامت گذاری کند تا در حین گشت و گذار کار راحت‌تری برای پیدا کردن آن‌ها داشته باشد. البته ساخت و ساز در بازی فقط محدود به سازه‌ها نیست. می‌توان از طریق کارگاه سلاح، اسلحه و تجهیزات خود را ارتقا داد یا شخصی‌سازی کرد. مثلا اضافه کردن یک صدا‌خفه‌کن به اسلحه باعث می‌شود تا حالت مخفی‌کاری راحت‌تری تجربه کنید. همچنین می‌توانید بدون وابسته بودن به پزشکان، برای خودتان با استفاده از منابع موجو، دارو تهیه کنید.<ref name=":0" />
 
=== همراهان ===
خط ۴۰:
 
=== SPECIAL ===
سیستم ارتقای شخصیت همچنان از S.P.E.C.I.A.L پیروی می‌کند که ترکیبی از ۷ ویژگی [[قدرت|استقامت]] (Strength)، [[ادراک]] (Perception)، پایداری (Endurance)، [[جذابیت جسمانی|جذابیت]] یا کاریزما (Charisma)، [[هوش]] (Intelligence)، چالاکی (Agility) و [[شانس]] (Luck) است. ارتقای شخصیت در فال‌اوت 4 نسبت به نسخه‌های پیشین تغییر یافته است. گیمر دیگر به صورت مستقیم توانایی‌ها را ارتقا نمی‌دهد، بلکه توانایی‌ها به نوعی در سیستم پِرک‌های (Perk) های بازی ادغام شده‌اند. به این صورت که گیمر با وارد شدن به صحفه مخصوص به ارتقای شخصیت، در مجموع با ۷۰ پرک مختلف روبرو می‌شود که البته زیر‌شاخه‌هایی نیز دارند و مجموع موارد قابل ارتقا در این بخش، به ۲۲۹ مورد می‌رسد. باز کردن هریک از این پرک‌ها یا ارتقا دادن‌شان، به طور مستقیم بر افزایش توانایی نیز تاثیر می‌گذارد. باز‌کردن هریک از پرک‌های بازی، علاوه بر این‌که توانایی‌های مخصوصی به شخصیت‌تان می‌دهد، بر نحوه بازی شما تاثیر‌گذار است. مثلا اگر به سراغ پرک‌های مربوط به استقامت بروید، شانس بیش‌تری برای موفقیت در درگیری‌های نزدیک خواهید داشت. دنباله رو بودن در زمینه ادراک، دقت بیش‌تر در استفاده از سیستم V.A.T.S و توانایی‌های مثل بازکردن [[قفل|قفل‌ها]] و [[هک]] کردن سیستم‌های امنیتی را ارتقا می‌دهد. با پرک‌های مخصوص به کاریزما، بسیاری از مشکلات از طریق صحبت کردن حل و فصل می‌شوند و ادامه دادن مسیر پایداری نیز باعث می‌شود تا در حین نبرد‌های شلوغ، شانس بیش‌تری برای زنده ماندن داشته باشید. اگر قصد دارید تا بیش‌تر از مخفی‌کاری استفاده کنید، سراغ ارتقای پرک‌های چالاکی بروید و اگر هم به دنبال به دست آوردن آیتم‌های با‌ارزش و کم‌یاب هستید، شانس زمینه اصلی مورد نیاز شما است. در حالت کلی، سیستم ارتقای جدید و کامل بازی باعث می‌شود تا هر گیمری، به اقتضای سبک بازی خودش به ارتقای قابلیت‌ها بپردازد و در نتیجه بازی را به هر شکلی که دوست داشت ادامه دهد .<ref name=":0" />
 
=== پیپ‌بوی ===