بازی برد-برد: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
Yamaha5Bot (بحث | مشارکتها) تمیزکاری با ویرایشگر خودکار فارسی |
جز ربات ردهٔ همسنگ (۳۰.۱) +مرتب (۱۴.۹ core): + رده:کلاسهای بازی نظریه بازیها |
||
خط ۱۱:
همچنین برنده / برنده یکی از شش [[فلسفه]] کلی در تعاملات انسانی است:<ref>{{یادکرد وب|نویسنده = By Michael Gray|نشانی = http://www.profitadvisors.com/win-win.shtml |عنوان = profitadvisors.com| ناشر =Michael Gray, CPA's Tax & Business Insight! |تاریخ = |تاریخ بازدید = ۲۵ سپتامبر ۲۰۱۲}}</ref>
# برنده/برنده - افراد میتوانند منافع متقابل در همه فعل و انفعالات انسانی را در نظر داشته باشند. اصلی مبتنی بر [[اخلاق]].
# برنده/بازنده - الگوی رقابتی: اگر برنده شوید، او از دست میدهد. یک سبک [[رهبر
# بازنده/برنده - الگوی اصلاحاً پا دری: فرد به دنبال قدرت و [[صلابت]] و محبوبیت بر اساس پذیرش وشکست است. سبک [[رهبر
# بازنده/بازنده - هنگامی که مردم با از دست دادن شخص مقابل، خود نیز خیلی چیزها را از دست میدهند. این فلسفه از درگیری خصمانه، جنگ یا از درگیری "افراد به شدت وابسته" ایجاد میشود.
# برنده صرف - تمرکز صرف بر آنچه که میخواهد، بدون در نظر گرفتن نیازهای دیگران. در این نوع عملکرد اهمیت داده نمیشود که برای طرف مقابل چه اتفاقی میافتد.
خط ۳۲:
[[رده:حل اختلاف]]
[[رده:خودپروری]]
[[رده:کلاسهای بازی نظریه بازیها]]
[[رده:مذاکره]]
[[رده:نظریه بازیها]]
|