صنعت بازی ویدئویی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ←‏top: اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با ویرایشگر خودکار فارسی
خط ۱:
{{صنعت بازی‌های ویدئویی}}
'''صنعت بازی‌های ویدئویی''' {{انگلیسی|Video game industry}} (گاهی نیز به نام [[سرگرمی‌های تعاملی]] صنعت پر سود ساخت، توسعه و انتشار [[بازی ویدئویی|بازی‌های رایانه‌ای]] گفته می‌شود که از طریق بازاریابی و فروش، این سود حاصل می‌شود. این صنعت سبب استخدام تعداد بسیار زیادی از افراد برای عملی‌سازی و ایجاد چندین هزار شغل در سراسر جهان شده استشده‌است.<ref>Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). ''The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future''. New York: Routledge.</ref>
 
بر اساس آمار [[انجمن نرم‌افزارهای سرگرمی]]، این صنعت فقط در [[ایالات متحده آمریکا]]، در سال ۲۰۰۷، ۹.۵ بیلیون دلار، در سال ۲۰۰۸، ۱۱.۷ بیلیون دلار و در سال ۲۰۱۰، ۲۵.۱ بیلیون دلار گردش مالی داشته استداشته‌است.
 
== منابع ==