باز کردن منو اصلی

تغییرات

۱۰ بایت اضافه‌شده ،  ۱۱ ماه پیش
جز
اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با ویرایشگر خودکار فارسی
کشف‌های بسیار مدرنی در [[فرانسه]]، آفریقا و استرالیا دربارهٔ [[هنر غارنشین‌ها]] وجود دارد (برای نمونه [[لاسکائوکس]]) که مربوط به زمان [[ماقبل تاریخ]] است اطلاعات زیادی دربارهٔ جشن‌های مذهبی و رفتار انسان‌ها از آن دوران را در دسترس قرار می‌دهد. دانشمندان با کمک تاریخ‌نویسی کربنی دریافته‌اند که پیشینهٔ برخی از این منابع به ۳۰۰۰۰ سال پیش بازمی‌گردد. شواهد مستقیم و کافی دربارهٔ ورزش از این منابع به دست نیامده‌است اما می‌توان این برداشت را داشت که فعالیت‌هایی در آن دوران وجود داشته که برابر ورزش در زمان ما می‌شده‌است.
 
واقعیت‌های هنری و ساختاری وجود دارد که نشان می‌دهد که در ۴۰۰۰ سال پیش از میلاد مسیح [[چین]]ی‌ها با ورزش و فعالیت‌های شبیه آن سر و کار داشته‌اند. به‌نظر می‌رسد که [[ژیمناستیک|ورزش ژیمناستیک]] یکی از ورزش‌های پرطرفدار و عمومی در چین باستان بوده‌است. آثار باقی‌مانده از [[فرعون]]ها نشان می‌دهد که تعداد زیادی از ورزش‌ها، شامل [[ورزش شنا|شنا]] و [[ماهیگیری]]، به‌طور کامل گسترش یافته و تکمیل شده بود و بطور منظمی در چندین هزار سال قبل در [[مصر باستان]] انجام می‌شده‌اند. سایر ورزشهای مصر باستان شامل [[پرتاب نیزه]]، [[پرش ارتفاع]] و [[کشتی (ورزش)|کشتی گرفتن]] بود. ورزش‌های ایران یا پرشیای باستان مانند هنر نظامی ایرانیان درزماندر زمان [[زرتشتیان]] ارتباط نزدیکی با مهارت‌های دفاعی و رزمی جنگی داشت. از رشته‌های ورزشی دیگری که در [[ایران|پرشیا]] رواج داشت از [[چوگان]] و [[شمشیربازی سوار بر اسب]] می‌توان نام برد. در اروپا، علائم باقی‌مانده از [[ایرلند باستان]] شمایلی از آماده کردن جنگاوران برای جنگ را نشان می‌دهد که یادآور ورزش [[هاکی ایرلندی]] در عصر حاضر است. پیشینه این تصاویر به ۱۳ قرن [[قبل از میلاد مسیح]] بازمی‌گردد.
 
شمار زیادی از رشته‌های ورزشی از قبیل، [[کشتی (ورزش)|کشتی]]، [[دو]]، [[بوکس]]، [[پرتاب نیزه]]، [[پرتاب دیسک]]، راندن گاری در زمان [[یونان باستان]] وجود داشته‌اند. این فعالیت‌ها ارتباط فرهنگ نظامی و توسعه ورزش در یونان باستان را نشان می‌دهد. از زمانی که یونانی‌ها [[بازی‌های المپیک|المپیک]] را بوجود آوردند، ورزش بخشی از فرهنگ این کشور شده‌است. بازی‌های المپیک در ابتدا هر چهار سال یکبار در [[المپیا، یونان|المپیا]] (دهکده کوچکی در [[پلئوپونس]]) برگزار می‌شده‌است. از آن روزگار تا زمان حال این ورزشها به‌شکل فزاینده‌ای سازمان یافته‌تر شده‌اند و مقررات ویژه‌ای برای آن‌ها تدوین شده‌است. صنعتی شدن زمان استراحت و تفریح بیشتری برای شهروندان [[کشورهای توسعه یافته]] و در حال توسعه فراهم کرده و باعث شده مدت زمان بیشتری برای ورزش صرف کنند. چه به‌عنوان تماشاچی مسابقه‌های هیجان‌انگیز ورزشی و چه به‌عنوان شرکت‌کننده در این‌گونه رقابت‌ها. این گرایش‌ها و تمایل‌ها با کارایی مد یا وسایل ارتباط جمعی گسترده و ارتباطات جهانی وسیع ادامه دارد. حرفه‌ای شدن در یک ورزش یک مورد و امتیاز خاصی شده و بعلاوه بودن آن‌ها محبوبیت و مردمی بودن ورزش‌ها را افزایش داده‌است، تا آن جا که طرفداران ورزش‌ها شروع به تبلیغ و نمایش ورزشکاران حرفه‌ای از طریق [[رادیو]]، [[تلویزیون]] و [[اینترنت]] کرده‌اند—که همه آن‌ها در تمرین‌ها و رقابت‌های ورزشی با ورزش‌های آماتور شرکت و نقش دارند. [[فوتبال]] محبوب‌ترین و مردمی‌ترین ورزش در سطح جهان است.
این حقیقت که هنر خیلی به ورزش‌ها نزدیک است به‌طوری‌که در بعضی وضعیت‌ها محتملا با طبیعت ورزش‌ها ارتباط دارند. تعریف «ورزش» که در بالا ذکر شده این عقیده را توسعه داده که یک فعالیت که اجرا و عمل می‌شود فقط برای منظورهای عمومی و معمولی نمی‌باشد، برای مثال، اجرای آن‌ها برای احراز موقعیت‌ها نیست، اما اجرای آن‌ها بخاطر خودشان و به روشی که بهتر می‌توانند اجرا شوند، می‌باشد.
 
این مورد خیلی مشابه به مشاهده عمومی و همگانی از ارزشهایارزش‌های [[تجلیل هنری]] است که به عنوان بعضی چیزهای گفته شده در بالا با ارزش‌های عملکردی جدی از استفاده معمولی از موارد نتیجه می‌شود؛ بنابراین یک تجلیل از ارزشهایارزش‌های هنری یک اتومبیل خوش شانس است که فقط مسیر Aتا B را طی نمی‌کند بلکه ما را از استفاده از آن شاد و خوشحال و آماده می‌کند و روحیه شاد و شادابی می‌بخشد.
 
به همان طریق یک قابلیت ورزشی مانند پرش فقط ما را برای استفاده از روش‌های مناسب برای پرش و اجتناب از موانع یا گذشتن از روی رودخانه‌ها خوشحال و راضی نمی‌کند.. آن ما را بخاطر توانایی، مهارت و سبکی که نشان داده می‌شود خوشحال و شاد می‌کند.
فناوری نقش مهمی در ورزش‌ها دارد که به سلامت یک ورزشکار، تکنیک‌های یک ورزشکار یا ویژگی‌های تجهیزاتی که از آن‌ها استفاده می‌کند، مربوط می‌شود. '''تجهیزات'''— چون ورزشها بطور رقابتی رشد یافته‌اند، احتیاج برای تجهیزات بهتر افزایش یافته‌است. کلوب‌های گلف، راکت‌های بیس بال، توپ‌های فوتبال، اسکیت‌های هاکی، و تجهیزات دیگر بطور قابل ملاحظه‌ای با اعمال فناوری جدید عوض شده‌اند.
 
'''بهداشت و سلامتی'''— از چگونگی تغذیه تا معالجه زخمی‌ها، که به اطلاعات در مورد بدن انسان در آن زمان‌ها بستگی داشته، یک حالت و خصوصیات ورزشکار بالقوه افزایش یافته‌است. حالا ورزشکارها قادر هستند که تا سنین بالاتری بازی کنند، بسرعت زخم‌های خود را مداوا کنند، و بیشتر و بهتر از ورزشکاران نسل‌های قبلی آموز '''دستورالعمل‌ها'''— فناوری پیشرفته فرصتهایفرصت‌های جدیدی برای تحقیق در مورد ورزش‌ها بوجود آورده‌است. حالا امکان آنالیز جنبه‌های ورزش‌ها که قبلاً خارج از درک و فهم بودند، امکان‌پذیر است. با امکان ضبط حرکات برای ثبت حرکات ورزشکار، یا استفاده از یک کامپیوتر پیشرفته برای نمایش سناریوی مدل فیزیکی، بطور فزاینده‌ای توانایی ورزشکاران را در مورد درک آنچه که آن‌ها انجام می‌دهند و چگونه می‌توانند این اعمال خود را بهبود بخشند فراهم شده‌است.
 
== اثرات ورزش ==
۱۳۳٬۲۴۲

ویرایش