تفاوت میان نسخه‌های «شطرنج»

۱۹۶ بایت حذف‌شده ،  ۱ سال پیش
جز
ویرایش به‌وسیلهٔ ابرابزار:
(خنثی‌سازی ویرایش 25138704 توسط 87.107.182.84 (بحث): نگاره جعبه کافی است!)
برچسب: خنثی‌سازی
جز (ویرایش به‌وسیلهٔ ابرابزار:)
[[مسئله دانه‌های گندم|مسئلهٔ دانه‌های گندم]] یکی از مسائل ریاضی مربوط به شطرنج است. روزی خواجه‌ای در مسابقه‌ای برنده‌شد و شاهزادهٔ جوان که به تازگی شاه شده‌بود، گفت که هرچه خواجه بخواهد به او می‌دهد. خواجه گفت که یک [[دانه|دانهٔ]] [[گندم]] و یک صفحهٔ شطرنج می‌خواهد. فقط شاه باید هر روز دو برابر دانه‌های بیشتر به او بدهد تا ۶۴ روز (تعداد خانه‌های شطرنج) به پایان برسد. یعنی در روز نخست یک‌دانه، در روز دوم دو دانه، در روز سوم چهار دانه و به همین ترتیب تا ۶۴ روز به پایان برسد و در پایان تعداد دانه‌ها دوباره دو برابر می‌شد. اما این بازی ذهن بود و در روز ۶۴اُم، تعداد دانه‌های گندم به‌شمار ۱۸٬۴۴۶٬۷۴۴٬۰۷۳٬۷۰۹٬۵۵۱٬۶۱۵ رسید که اصلاً این تعداد دانهٔ گندم در زمین وجود نداشت.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://britton.disted.camosun.bc.ca/jbchessgrain.htm|عنوان=The Legend of the Chessboard|ناشر=Camosun.bc.ca|تاریخ بازبینی=21 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FLqhA7P5 | تاریخ بایگانی = 24 March 2013}}</ref>
 
در سال ۱۹۵۰، نخستین برنامهٔ شطرنج رایانه توسط [[آلن تورینگ]] انگلیسی نوشته شد، اما برنامهٔ او برای رقابت با بازیکنان شطرنج بسیار ضعیف بود. با این حال، این برنامه نشان داد که رایانه می‌تواند در بازی شطرنج با انسان رقابت کند. در همان سال، کلود شانون طرح خوبی برای اقدام رایانه به بازی شطرنج کشید. در سال ۱۹۵۸، برنامهٔ شطرنج برای نخستین بار یک انسان را شکست داد.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=https://cs.uwaterloo.ca/~alopez-o/divulge/chimp.html|عنوان=An Introduction to Computer Chess|ناشر=Uwaterloo.ca|تاریخ بازبینی=17 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FGSMrywh | تاریخ بایگانی = 20 March 2013}}</ref> در سال ۱۹۷۰، نخستین مسابقات قهرمانی بزرگ شطرنج رایانه به نام [[قهرمانی شطرنج رایانه آمریکای شمالی]] توسط [[انجمن ماشین‌های محاسب]] برگزار شد. [[شطرنج (دانشگاه نورث‌وسترن)|شطرنج دانشگاه نورث‌وسترن]] قهرمان این جام شد.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www.mark-weeks.com/aboutcom/aa06h12.htm |عنوان=The Development of Computer Chess|ناشر=Mark-weeks.com|تاریخ بازبینی=17 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FGSN9QEb | تاریخ بایگانی = 20 March 2013}}</ref><ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-4612-2260-6_5|عنوان=Nothwestern University’s Chess Program|ناشر=Springer.com|تاریخ بازبینی=17 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FGSNMgZb | تاریخ بایگانی = 20 March 2013}}</ref> در ۱۱ مه ۱۹۹۷،<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www-03.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/|عنوان=Deep Blue|ناشر=[[آی‌بی‌ام|IBM.com]]|تاریخ بازبینی=17 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FGSNsy3T | تاریخ بایگانی = 20 March 2013}}</ref> [[دیپ بلو]] که رایانه‌ای ساختهٔ شرکت [[آی‌بی‌ام|IBM]] بود، توانست در ۶ بازی قهرمان جهان،‌گریجهان، گری کاسپاروف<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www.chessgames.com/perl/chess.pl?pid=29912&pid2=15940|عنوان=Garry Kasparov vs Deep Blue|ناشر=Chessgames.com|تاریخ بازبینی=17 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FGSP9reH | تاریخ بایگانی = 20 March 2013}}</ref><ref>{{یادکرد وب|نشانی= http://www.chess.com/forum/view/game-showcase/garry-kasparov-vs-deep-blue-all-games|عنوان= Garry Kasparov vs. Deep Blue All games| ناشر = Chess.com|تاریخ بازبینی= 8 April 2013|کد زبان=en}}</ref> را شکست دهد. دو برد سهم دیپ بلو و یک برد سهم کاسپاروف بود و سه بازی دیگر مساوی شد. این نخستین باری بود که قهرمان شطرنج جهان از یک رایانه شکست‌خورد.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www-03.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/deepblue/words/|عنوان=In Their Words|ناشر=[[آی‌بی‌ام|IBM.com]]|تاریخ بازبینی=17 March 2013|کد زبان=en| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6FGSOVy7Z | تاریخ بایگانی = 20 March 2013}}</ref>
 
== انواع شطرنج ==
همه فقهای گذشته، بازی شطرنج را حرام دانسته‌اند، به جز [[شیخ صدوق]]، که بنا بر [[احتیاط]] واجب آن را حرام اعلام کرده‌است.
 
برخی فقها، جواز بازی با شطرنج را مشروط به این می‌دانند که از وسیله ویژه [[قمار]] بودن خارج شود و بیشتر از آن به عنوان یک ورزش فکری استفاده گردد. از جمله کسانی که بر اساس صحت این نظریه [[فتوا]] به حلال بودن بازی با شطرنج داده‌اند [[روح اللهروح‌الله خمینی]]<nowiki/>است. وی در پاسخ به پرسشی فقهی این نظر را ابراز کرده‌است:<blockquote>پرسش: اگر شطرنج آلت قمار بودن خود را به طوربه‌طور کلی از دست داده باشد و چون امروز تنها به عنوان یک ورزش فکری از آن استفاده گردد بازی با آن چهآنچه صورتی دارد؟</blockquote><blockquote>پاسخ خمینی: بر فرض مذکور اگر برد و باختی در بین نباشد اشکال ندارد.</blockquote>
 
خمینی در مبحث مکاسب محرمه، بازی با ابزار ویژه قمار را از جمله محرمات می‌داند، حتی اگر با برد و باخت نباشد. با این حال در پاسخ پرسش مذکور فتوا به عدم حرمت آن داده از آن جهت که شطرنج را در زمان حاضر ویژه قمار نمی‌داند.
 
در حدیثی از [[جعفر صادق]] به نقل از [[ابن ادریس حلی|ابن ادریس]] در متطرقات، از این تعابیر استفاده می‌شود:<blockquote>"فروش شطرنج حرام و خوردن از پول آن پلیدی و گرفتن آن کفر و بازی با آن شرک و سلام کردن بر بازی کننده آن گناه کبیره همراه با عذاب است و دراز کردن دست به سوی آن مانند دراز کردن دست به گوشت خنزیر است. نماز برای او نیست تا این که دستش را بشوید همان گونه که مس کننده گوشت خوک دستش را می شویدمی‌شوید. نگاه کردن به آن مانند نگاه کردن به عورت مادر است ..."<ref>{{یادکرد وب|کد زبان=en-US|وب‌گاهوبگاه=hawzah.net|نشانی=https://hawzah.net/fa/Article/View/86007/%D9%85%D8%A8%D8%A7%D9%86%DB%8Cمبانی-%D9%81%D9%82%D9%87%DB%8Cفقهی-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8Cبازی-%D8%A8%D8%A7با-%D8%B4%D8%B7%D8%B1%D9%86%D8%ACشطرنج-%D8%A7%D8%B2از-%D9%86%DA%AF%D8%A7%D9%87نگاه-%D8%A2%DB%8C%D9%87آیه-%D8%A7%D9%84%D9%84%D9%91%D9%87اللّه-%D8%B3%DB%8C%D8%AFسید-%D8%A7%D8%AD%D9%85%D8%AFاحمد-%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%B3%D8%A7%D8%B1%DB%8Cخوانساری|عنوان=مبانی فقهی بازی با شطرنج از نگاه آیه اللّه سید احمد خوانساری|بازبینی=2018-11-01}}</ref></blockquote>
 
== جستارهای وابسته ==