تفاوت میان نسخه‌های «بیت‌مپ»

۱۴ بایت اضافه‌شده ،  ۲ سال پیش
بدون خلاصه ویرایش
(تصحیح فنی و نوشتاری متن.)
در [[گرافیک رایانه‌ای]]، هر تصویر از تعداد مشخصی [[پیکسل]] (واحدِ تصویر، Pixel) تشکیل می شود و هر پیکسل، دارای اطلاعات روشنایی (Brightness) و رنگ (Chroma) است. در یک تصویر با فُرمتِ بیت‌مپ (Bitmap Image)، مقادیر روشنایی و رنگِ هر پیکسل به صورت دودویی (باینری) ذخیره می شوند. به عبارت دیگر، اطلاعات روشنایی و رنگ پیکسل های تصویر، به بیت ها نگاشته می شوند.
 
اولین برنامۀ کامپیوتری که کار با این نوع فرمت را ممکن می کرد، برنامه [[پینت|پِینت]] (Paint) شرکت [[میکروسافت|مایکروسافت]] و در محیط [[ویندوز]] بود. پسوندِ (Extension) فایل های تصویریِ بیت‌مپ، bmp. است.
 
در RGBA32 که مدلی برای ذخیره تصویر [[دیجیتال]] به فرمت بیت‌مپ است، هر یک از رنگ های قرمز ('''R'''ed)، سبز ('''G'''reen) و آبیِ ('''B'''lue) هر پیکسلِ تصویر با 8 بیت توصیف می شود (در مجموع 24 بیت). از سوی دیگر، 8 بیت هم برای توصیف درجۀ شفافیت (Transparency) پیکسل در نظر گرفته می شود (که به آن اصطلاحاً '''A'''lpha Channel می گویند). پس هر پیکسل در مجموع با 32 بیت توصیف می شود.