الگوریتم جستجو: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز ربات ردهٔ همسنگ (۳۰.۱) +مرتب (۱۴.۹ core): + رده:الگوریتمهای جستجوی اینترنتی |
|||
خط ۲۹:
== جستجوی خصمانه ==
در یک بازی مثل شطرنج، یک درخت بازی شامل تمام حرکات ممکن توسط هر دو بازیکن و نتایج حاصل از ترکیب این حرکات وجود دارد، و ما میتوانیم این درخت را جستجو کرده و مؤثرترین استراتژی برای بازی را بیابیم. این چنین مسائلی دارای مشخصهٔ منحصر به فردی هستند. برنامههای بازیهای رایانهای، و همچنین فرمهای هوش مصنوعی مثل برنامهریزی ماشینها، اغلب از الگوریتمهای جستجو مثل [[الگوریتم minimax]] (
== الگوریتم اف اسکن ==
|