تفاوت میان نسخه‌های «طراحی تعاملی»

جز
جایگزینی با اشتباه‌یاب: وطرح⟸و طرح، وصداها⟸و صداها
جز (اصلاح فاصله مجازی با استفاده از AWB)
جز (جایگزینی با اشتباه‌یاب: وطرح⟸و طرح، وصداها⟸و صداها)
==تعاریف متعدد==
طراحی تعاملی در حقیقت نگاه جامعی به رابطه بین طراحی مصنوعات و مفاد اجتماعی فرهنگی و اقتصادی ان دارد . مفهوم طراحی تعاملی حول محور طراحی شکل مصنوعات , محصولات و خدمات برای ارائه هر چه بهتر تجربه کاربر می چرخد<ref>Thackara, John. «The design challenge of pervasive computing». ''Interactions'' '''8''' (3), 2001. pp. 47-52.</ref>.
یک فرصت برای ایجاد یک رشته طرح های جدید و راه حل های تخیلی و جذاب در یک دنیای مجازی است که که در آن می توان رفتارها، انیمیشن، همچنین اشکال وصداهاو صداها را طراحی کرد <ref>http://www.ijcaonline.org/, (2015). A Study of Interactivity in Human Computer Interaction. [online] Available at: http://www.ijcaonline.org/volume16/number6/pxc3872724.pdf [Accessed 30 Nov. 2015].</ref>.<br />
طراحی تعامل است در مورد شکل دادن به سیستم های دیجیتالی برای استفاده روزمره مردم<ref name="interaction-design.org">https://www.interaction-design.org, (2015). Interaction Design - brief intro. [online] Available at: https://www.interaction-design.org/literature/book/the-encyclopedia-of-human-computer-interaction-2nd-ed/interaction-design-brief-intro [Accessed 30 Nov. 2015].</ref>.
==تعامل انسان و کامپیوتر ==
'''اسکچ''' : یک نقاشی استاتیک می باشد که به صورت دستی انجام می‌شود و طرح ان از لحاظ راحتی و کاربر پسند بودن در سطح پایین / متوسط است.
 
'''قاب سازی''' : یک تشریح ساختاری است که به صورت دستی یا نرم افزاری انجام می‌شود وطرحو طرح ان از لحاظ راحتی و کاربر پسند بودن در سطح پایین است.
 
'''پروتوتایپ کاغذی''' : یک نمونه ی اولیه مبتنی بر کاغذ است که به صورت دستی انجام می‌شود و طرح ان از لحاظ راحتی و کاربر پسند بودن می‌تواند در سطح پایین یا بالا باشد.
۲۰۵

ویرایش