هنر رایانه‌ای: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
ویرایش به‌وسیلهٔ ابرابزار:
Rezabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات:مرتب‌سازی عنوان‌ها+مرتب+تمیز+
خط ۱:
[[Fileپرونده:Wiki.picture by drawing machine 1.jpg|thumbبندانگشتی|leftچپ|نمونه‌ای از یک اثر هنری رایانه‌ای مربوط به دهه ۱۹۶۰ میلادی، اثری از دزموند پل هنری]]
 
'''هنر رایانه‌ای''' ({{lang-en|Computer art}}) هنر رایانه یا هنر کامپیوتری، به هر نوع [[هنر|اثر هنری]] اطلاق می‌شود، که [[رایانه]]‌ها در تولید یا نمایش آن اثر، نقش داشته باشند. این اثر هنری می‌تواند یک تصویر، صدا، انیمیشن یا [[ویدیو]]، یک [[بازی ویدئویی]]، [[وبگاه]] یا [[الگوریتم]] باشد. بسیاری از رشته‌های سنتی هنر امروزه در حال ادغام با فناوری‌های [[دیجیتال]] می‌باشند و در پی استفاده از رایانه‌ها در تولید آثار هنری سنتی، آثار رسانه‌ای جدیدی ایجاد شده‌است، که نمونه‌ای از آن؛ ترکیب [[نقاشی]] سنتی با [[هنر الگوریتمی]] و سایر تکنیک‌های دیجیتال می‌باشد. نخستین بار ادموند برکلی در سال ۱۹۶۳ در مجله رایانه‌ها و اتوماسیون، از اصطلاح «هنر رایانه‌ای» استفاده کرد.<ref>{{cite web|url=http://dada.compart-bremen.de/item/Publication/206|title=Computers and Automation - Database of Digital Art|author=|date=|website=dada.compart-bremen.de|accessdate=11 April 2018}}</ref><ref>Herbert W. Franke: ''Grenzgebiete der bildenden Kunst, Staatsgalerie Stuttgart'' In: ''Katalog'', 1972, S. 69.</ref>
خط ۱۳:
{{پانویس|چپ‌چین=بله}}
* {{یادکرد-ویکی|پیوند =//en.wikipedia.org/w/index.php?title=Computer_art&oldid=911087318|عنوان = Computer art|زبان =انگلیسی|بازیابی =۲۵ اکتبر ۲۰۱۹}}
 
{{-}}
 
== پیوند به بیرون ==
{{انبار-رده}}
{{داده‌های کتابخانه‌ای}}
 
[[رده:هنر پست‌مدرنرایانه‌ای]]
[[رده:جنبش‌های هنری]]
[[رده:هنر رایانه‌ایپست‌مدرن]]
[[رده:هنر معاصر]]
[[رده:هنر پست‌مدرن]]