تاریخچه بازیهای ویدئویی: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
خنثیسازی به نسخهٔ 26213531 FreshmanBot (بحث). (T) برچسب: خنثیسازی |
|||
خط ۱:
{{منبع|تاریخ=نوامبر ۲۰۱۹}}
بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه میگیرند، که یکی از آنها ماشینهای سکهای هستند. ماشینهایی که به صورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در آنها میتوانستید از آنها استفاده کنید. JukeBox که در سال ۱۹۴۸ به یکی از این ماشینهای مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.
|