ویچر ۳: وایلد هانت: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
YcAx4 (بحث | مشارکت‌ها)
افزایش توضیحات روند بازی
برچسب‌ها: دارای ادبیات عامیانه ویرایشگر دیداری
خط ۱۹:
|مدیا = [[دیسک نوری]]، [[توزیع دیجیتال]]
}}
'''ویچر ۳: شکار وحشیانه''' {{انگلیسی|The Witcher 3: Wild Hunt}} یک [[بازی ویدئویی]] به سبک [[بازی اکشن نقش آفرینی|اکشن-نقش آفرینی]] که همراه با محیطی در [[دنیای آزاد]] و با نمای سوم شخص می‌باشد که بازیکنان در آن [[گرالت ریویایی|گرالت ریویا]]، یک شکارچی هیولا را که به عنوان ویچر شناخته میشود کنترل میکنند. این بازی توسط استودیوی لهستانی [[سی‌دی پروجکت]] ساخته شده‌است. و در اول به‌طور همزمان در تاریخ ۱۹ مه ۲۰۱۵ برای [[مایکروسافت ویندوز]]، [[ایکس‌باکس وان]] و [[پلی‌استیشن ۴]] منتشر کرد و سپس در تاریخ ۱۵ اکتبر ۲۰‍۱۹ این بازی را برای [[نینتندو سوئیچ]] نیز منتشر کرد. <ref>[http://venturebeat.com/2014/06/05/the-witcher-3-wild-hunt-gets-official-release-date/ تاریخ انتشار بازی جادوگر ۳: شکار وحشیانه و پلتفرم‌های مشخص شده آن]. نوشته جفری گراب - ۵ ژوئن ۲۰۱۴</ref> این بازی سومین قسمت در مجموعه بازی‌های ''[[ویچر (مجموعه بازی)|ویچر]]'' و پس از ''[[ویچر ۲: قاتلین پادشاهان]]'' است که از رمانی با نام [[ویچر]]؛ نوشتهٔ نویسنده لهستانی [[آندری ساپکوفسکی]] اقتباس شده‌است.
 
== روند بازی ==
[[پرونده:Witcher3Gameplay.png|بندانگشتی|تصویری از گرالت درحال استفاده از جادوی ایگنی در برابر یک فیند]]
روند بازی همانند نسخه‌های قبلی این سری می‌باشد. در ویچر ۳، بازی در جهانی باز، بزرگتر از هر بازی نقش‌آفرینی دیگری اتفاق می‌افتد و دنیای بازی ۳۰ برابر بزرگتر از نسخه قبلی است و همچنین محیط بازی، ۲۰٪ بزرگتر از بازی هم سبک خود ''[[الدر اسکورولز ۵: اسکایرم]]'' است.<ref>[http://www.gamespot.com/videos/gs-news-the-witcher-3-set-to-be-20-bigger-than-sky/2300-6403410/ اخبار گیم‌اسپات-جادوگر ۳، ۲۰٪ بزرگتر از اسکایرم خواهد بود]. گیم‌اسپات. ۵ فوریه ۲۰۱۳</ref> کوچکترین تصمیم‌های بازیکن بر روی اتفاقات دنیای بازی اثر خواهد گذاشت و شخصیت بازی در شرایط گوناگون قادر خواهد بود تصمیم خود را عوض کند. سی‌دی پراجکت، زمانی در حدود ۱۰۰ ساعت را برای اتمام بازی پیش‌بینی کرده‌است.{{مدرک}}
بازی به سبک [[بازی اکشن نقش آفرینی|اکشن-نقش آفرینی]] که همراه با محیطی در [[دنیای آزاد]] و با نمای سوم شخص می‌باشد که بازیکنان در آن [[گرالت ریویایی|گرالت ریویا]] را کنترل میکنند. گرالت راه میرود ، میدود ، جاخالی میدهد و (برای اولین بار در این سری) میپرد ، بالا میرود و شنا می کند.وی دارای انواع سلاح از جمله بمب ، یک کمان پولادی و دو شمشیر (یک فولادی و یک نقره). شمشیر فولادی در درجه اول برای کشتن انسانها مورد استفاده قرار می گیرد در حالی که شمشیر نقره در برابر موجودات و هیولا مؤثرتر است. بازیکنان می توانند در صورت تمایل شمشیرهای خود را بکشند ، عوض کنند و غلاف کنند. در بازی دو حالت حمله وجود دارد. حملات سبک سریع اما ضعیف است و حملات سنگین آهسته اما قوی است. بازیکنان می توانند با شمشیر خود حملات دشمن را مسدود و یا با آنها مقابله کنند. شمشیرها از استقامت محدودی برخوردار هستند و نیاز به تعمیر منظم دارند. علاوه بر حملات فیزیکی ، گرالت پنج قدرت جادویی نیز در اختیار دارد: آرد ، آکسی ، ایگنی ، یردن و کوئین. وقتی گرالت آرد را اجرا میکنه ، از مقدار زیادی انرژی تله کینتیک برای گیج کردن ، ضربه زدن یا هل دادن دشمنان تو راهش استفاده میکنه. اما این جادو فقط و فقط مخصوص انسان ها و هیولاها نیست. او همچنین می‌ تواند از آن برای نابود کردن هر شی یا مانع در مسیر خود استفاده کند. این جادو مخصوصا موقع ای است که گرالت مجبوره با تعدادی از موجودات یا انسان ها همزمان بجنگه. وقتی همه با هم حمله کنن ، اون میتونه با آرد وقفه ی زودگذری در نبرد بده تا دشمنش رو فریب داده باشه. ایگنی یک جادوی قویه که با استفاده از اون گرالت میتونه آسیب های زیادی به دشمناش وارد کنه. وقتی ایگنی زده میشه ، جریانی آتشی از دست گرالت خارج میشه و هیولا ها رو میسوزونه و اون ها رو ذوب می کنه. همچنین از این حرکت میشه برای روشن کردن فانوس در غارها استفاده کرد. ایگنی یک جادوی مناسب دیگه برای نبرد هاست. این جادو نه تنها ببه دشمن آسیب وارد می کنه ، بلکه اثری ماندگار داره. بسته به اینکه دشمن هیولا یا انسان باشه ، مدتی در آتش می سوزه و همین باعث میشه تا گرالت وقت برای یک حمله ی قوی رو داشته باشه.یردن تا مقدار زیادی با بقیه جادو ها متفاوته. این یکی به عنوان نوعی تله جادویی مورد استفاده قرار می‌ گیره که می‌ تواند حریفان را به دام بیندازد و گیج کند. این جادو تا حد زیادی سرعت دشمن ها رو کم می کنه تا گرالت زمان کافی رو برای حمله داشته باشه. برای مبارزه با هیولاها در قاره ، این جادو میتونه هر ضربه ای رو به اونها وارد کنه. گرالت زمانی یردن رو انجام میده که دشمناش رو به تله انداخته باشه تا حملاتش کار حریف رو تموم کنه. این جادو میتونه یک کمک دفاعی به گرالت باشه. کوئین یک دیوار دفاعی رو به دور گرالت ایجاد می کنه که از گرالت در برابر هر گونه صدمه و آسیبی محافظت می کنه. این دیوار دفاعی تا زمانی که ضربه ی خیلی زیادی به آن وارد شود پایدار خواهد بود. فشار تهاجمی در نبرد اجباری است اما اقدامات دفاعی نیز ضروری هستند. اگر گرالت در حال مبارزه با دشمنانش باشد، یا با فردی قوی‌ تر از خودش بجنگه، انتخاب کوئین بهترین راه برای جلوگیری از آسیب دیدن زیاد هستش. اکسی میتونه داخل و خارج نبرد به کار برده شه. مخصوصا موقع تعامل با مردم قبل از ماموریت ها. این جادو میتونه ذهن یک فرد رو افسون کنه و روی تصمیم گیری اونها تاثیر بزاره. این جادو زمانی بسیار مفید است که با افرادی سر و کار داشته باشید که از فاش کردن اطلاعات خود داری می‌ کنند ، اما این افسون نیز محدودیت های خودش رو هم داره. گرالت میتونه فقط یک نفر یا دو نفر رو در یک زمان مجبور به صحبت کردن بکنه. اگه تعداد زیاد باشه اون وقت مردم متوجه میشن که داره از جادو استفاده می کنه و خوششون نخواهد آمد. بازیکنان می توانند در طی بازی این قدرت های جادویی را بهبود ببخشند. گرالت در هنگام حمله دشمنان سلامتی خود را از دست می دهد، اگرچه پوشیدن زره پوش به کاهش قدرت حملات و حفظ سلامتی کمک می کند. سلامتی گرالت با مدیتیشن یا مواد مصرفی مانند غذا و معجون ترمیم می شود. بازیکنان گاهی اوقات در بازی کنترل سیری را برعهده میگیرند که می تواند مسافت های کوتاهی را با آن [[تلپورت]] شد. این بازی دارای محیط های پاسخگو ، هوش مصنوعی پیشرفته (AI) و محیط های پویا است. چرخه شبانه روز بر برخی هیولاها تأثیر می گذارد. گرگ ها در طول شبی با یک ماه کامل قدرتمند تر می شوند. بازیکنان می توانند با خواندن اطلاعاتی درباره دشمنان نقاط ضعف و قوت آنها را بیاموزند و برای مبارزه با آنها آماده شوند. پس از کشتن دشمنان ، می توان اجساد آنها را غارت و از آیتم های با ارزششان در طول بازی استفاده کرد. حس ویچر به بازیکنان این امکان را می دهد تا آیتم های جالب را پیدا کنند، و می توان آنها را جمع آوری یا تنظیف کنند.آیتم ها در موجودی ذخیره می شوند بازیکنان می توانند آیتم هایی را به فروشندگان بفروشند یا از آنها برای ساختن معجون و بمب استفاده کنند. آنها می توانند از آهنگران برای ساخت سلاح و زره های جدید با آیتم هایی جمع آوری کرده اند کمک بگیرند. قیمت یک آیتم و یا هزینه ساخت آن در هر منطقه متفاوت است. در ویچر ۳، بازی در جهانی باز، بزرگتر از هر بازی نقش‌آفرینی دیگری اتفاق می‌افتد و دنیای بازی ۳۰ برابر بزرگتر از نسخه قبلی است و همچنین محیط بازی، ۲۰٪ بزرگتر از بازی هم سبک خود ''[[الدر اسکورولز ۵: اسکایرم]]'' است.<ref>[http://www.gamespot.com/videos/gs-news-the-witcher-3-set-to-be-20-bigger-than-sky/2300-6403410/ اخبار گیم‌اسپات-جادوگر ۳، ۲۰٪ بزرگتر از اسکایرم خواهد بود]. گیم‌اسپات. ۵ فوریه ۲۰۱۳</ref> کوچکترین تصمیم‌های بازیکن بر روی اتفاقات دنیای بازی اثر خواهد گذاشت و شخصیت بازی در شرایط گوناگون قادر خواهد بود تصمیم خود را عوض کند. سی‌دی پراجکت، زمانی در حدود ۱۰۰ ساعت را برای اتمام بازی پیش‌بینی کرده‌است.{{مدرک}}
{{-}}