[[پرونده:Icons example.png|300px|بندانگشتی|نقشکهای میز کار [[میز کار کیدیای|KDE]] با فرمت [[گرافیک قابل حمل در شبکهها|PNG]] در شش اندازه مختلف و با فرمت [[گرافیک برداری مقیاسپذیر|SVG]] با قابلیت تغییر اندازه وجود دارند.]]
'''نَماک، آیکون''' یا، '''آیکن'''، یا '''نَقشَک'''<ref>«''نقشک''» واژهٔ مصوب [[فرهنگستان زبان و ادب فارسی]] برای «Icon» است.</ref> یا '''شمایل''' {{انگلیسی|Computer icon}}، در مقوله نمایش رایانهای، به یک '''[[تصویرنگار]]''' کوچک گفته میشود که به عنوان ابزاری برای کمک به کاربران در ناوبری در سیستم رایانه محسوب میشوند. آیکنهانَماکها به صورت نمادهایی هستند برای دسترسی سریع به یک نرمافزار، عملکرد، فایل داده، ... درون سیستم رایانه و تصاویر آنها شبیه [[نشانهای راهنمایی و رانندگی]] است.<ref name="BusinessWeek">{{cite web |url = http://www.businessweek.com/news/2012-08-07/former-apple-designer-kare-testifies-at-samsung-patent-trial |title=Former Apple Designer Kare Testifies at Samsung Patent Trial |first=Joel|last=Rosenblatt |date=August 7, 2012 | work=[[Businessweek]] |publisher=[[Bloomberg LP]]|accessdate=August 7, 2012}}</ref>
== تاریخچه ==
با ظهور قابلیت نمایش تصاویر گرافیکی بیتی([[گرافیک شطرنجی|شطرنجی]]) در رایانهها، نقشکهانماکها به عنوان ابزاری برای کمک به کاربران در راهبری به وجود آمدند. نقشکهانماکها ابتدا در دهه هفتاد و توسط کمپانی [[زیراکس]] برای کمک به کاربران تازهکار طراحی شدند. پس از آن نیز توسط کمپانیهای [[مایکروسافت]] و [[شرکت اپل|اپل مکینتاش]] در سیستمعامل هایشان رواج پیدا کردند.
یک نقشکنماک میتواند بسته به مشخصات فنی دستگاه نمایش، ترجیحات کاربر و شرایط بینایی او اندازهای از ۱۶×۱۶ [[پیکسل]] تا ۱۲۸×۱۲۸ پیکسل داشته باشد. برخی از سیستمعاملها نقشکهایینماکهایی تا اندازه ۵۱۲×۵۱۲ پیکسل را نیز پشتیبانی میکنند.
==جایگاه و جانمایی==
برای نشان دادن تعداد زیادی از آیکنهانماکها که پیچیدگی رو به رشد یک دستگاه را نشان میدهد، سیستمهای مختلف روشهای مختلفی برای اداره فضای قابل روئت دارند. در مانیتور رایانهها در صفحه اصلی یا دسکتاپ، یک سری آیکنهانماکها وجود دارد که دسترسی سریع به عملکردهای رایج را برای کاربران فراهم میکند.
==طرح==
===شکل===
شکل آیکننماک باید به آسانی قابل تشخیص باشد و در مانیتورهای با اندازههای مختلف به خوبی دیده شود.
===رنگ===
رنگ آیکننماک باید رنگارنگ باشد تا به آسانی خود را در صفحه نشان دهد و با رنگ پسزمینه یکی نباشد تا به خوبی دیده شود.
===اندازه و مقیاس===
اندازه آیکننماک باید به اندازه انگشت شست یک فرد بالغ باشد و حتی در دستگاههای [[صفحه لمسی|لمسی]] هم بتوان از آن استفاده نمود.