سیاوش (بازی ویدئویی): تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
میهن دوستان (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۲۲:
}}
'''سیاوش''' یک [[بازی ویدیویی]] می‌باشد که در مدت زمان ۳ سال تولید شده‌است.
این بازی در دومین [[نمایشگاه بازی‌های رایانه ای تهران]] موفق به کسب عنوان بهترین بازی سال و همچنین بهترین دست‌آورد فنی سال شده‌است و در تاریخ ۱۵ شهریور در تیراژشمارگان ۱۰۰٫۰۰۰ نسخه در سراسر کشور منتشر شد.<ref>http://cinemapress.ir/news/49815/تجربه-بازی-های-اساطیری-با-سیاوش-لذت-حل-معمای-یک-قتل-را-با</ref>
 
== داستان بازی ==
خط ۲۸:
 
== سازندگان ==
* مدیر پروژه و برنامه‌نویس ادیتورویرایشگر و گیم پلی: حسن مهدی اصل
* برنامه‌نویس ارشد، برنامه‌نویس موتور گرافیکی، زبان اسکریپت، و گیم پلی: علی اکبر محمدی
* کارگردان فنی، برنامه‌نویس هوش مصنوعی، سیستم GUI، و گیم پلی: سجاد بیگ جانی
خط ۳۸:
* عوامل دیگر: حسن مهدی اصل و احمد محمدنژاد
* طراحی مراحل: حامد خذریان
* گیمطراح دیزاینربازی: علیرضا یار محمدی و احمد محمدنژاد
* مدیر هنری و آرتیست: حامد خذریان
* آرتیستهنرمند: عباس رمضان زاده و محمد امین متین
* داستان‌نویس اصلی: آرمان آریان
* تیم پنج نفره آلمانی مسئول ساخت کاراکترها، ریگ کردن و انیمیت کردن.<ref>https://www.mehrnews.com/news/1350181/تولید-بازی-رایانه-ای-سیاوش-با-اقتباس-از-شاهنامه</ref><ref>https://www.dbazi.com/1390/04/12/تولید-بازی-رایانه‌ای-«سیاوش»-با-اقتبا/{{پیوند مرده|date=اکتبر ۲۰۱۹ |bot=InternetArchiveBot }}</ref>