تاریخچه بازی‌های ویدئویی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Tanhabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات: ویرایش جزئی
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۳:
{{ویکیسازی}}
 
خرمگس بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه می‌گیرند، که یکی از انها ماشین‌های سکه‌ای هستند. ماشین‌هایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در آن‌ها می‌توانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948 به یکی از این ماشین‌های مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.
== سرچشمه‌ها ==
بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه می‌گیرند، که یکی از انها ماشین‌های سکه‌ای هستند. ماشین‌هایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در آن‌ها می‌توانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948 به یکی از این ماشین‌های مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.
 
اما قبل از آن، PinBall را نباید از یاد ببریم.