گرافیک برداری: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Ahrajabi (بحث | مشارکت‌ها)
جزبدون خلاصۀ ویرایش
Ahrajabi (بحث | مشارکت‌ها)
خط ۲۰:
اولین استفاده از گرافیک برداری به شکل [[صفحه نمایش برداری|نمایشگر های برداری]] به سال ۱۹۵۸ در سیستم دفاعی ایالات متحده بر می گردد. همچنین گرافیک برداری به طور جدی در نرم افزار [[:en:Sketchpad|Sketchpad]] که [[ایوان سادرلند]] دانشمند پیشرو حوزه گرافیک کامپیوتر نوشته است، مورد استفاده قرار گرفته است. حائز اهمیت است که نرم افزار Sketchpad به عنوان اولین نرم افزار با [[رابط کاربر گرافیکی|رابط کاربر گرفیکی]] شناخته می شود که طراحی آن بسیار به طراحی شی گرایی امروزی نزدیک است.
 
سیستم هایی دیگری که از گرافیک کامپیوتری استفاده می کردند عبارت اند از: IBM 2250، Imlac PDS-1، DEC GT40. همچنین کنسول بازی Vectrex از گرافیک برداری برای نمایش تصاویر استفاده می کرد و بسیاری از کنسول های [[بازی آرکید]] از مانیتور های برداری باریبرای نمایش صفحه بازی استفاده می کردند.
 
چاپگر های بسیاری از گرافیک برداری برای چاپ تصویر روی کاغذ استفاده می کردند (مانند [[پلاتر]] ها) به طوریکه قلمی به صورت مکرر روی کاغذ حرکت می کند تا خظوظخطوط و منحنی های مد نظر را رسم کند.
 
امروزه فایل های گرافیک برداری که حاوی ترسیمات مهندسی هستند به صورت پیکسلی چاپ میشوند به طوریکه طی عملیاتی ابتدا گرافیک برداری به گرافیک شطرنجی تبدیل می شود و سپس توسط چاپگر، چاپ می شود.