صنعت بازی ویدئویی: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
اصلاح متن |
ص |
||
خط ۱:
{{صنعت بازیهای ویدئویی}}
''ببی''
'''صنعت بازیهای ویدئویی''' {{انگلیسی|Video game industry}} (گاهی نیز به نام صنعت [[سرگرمیهای تعاملی]] خوانده میشود) به صنعت پر سود؛ ساخت، توسعه و انتشار [[بازی ویدئویی|بازیهای ویدئویی]] گفته میشود که این سود از طریق بازاریابی و فروش حاصل میشود. این صنعت سبب استخدام تعداد بسیار زیادی از افراد برای عملیسازی و ایجاد چندین هزار شغل در سراسر جهان شدهاست.<ref>Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). ''The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future''. New York: Routledge.</ref>▼
'''سبیب'''
'''یب'''
'''یب'''
'''ب'''
'''ی'''
'''ب'''
'''ب'''
'''ش'''
'''ب'''
'''ب'''
'''ی'''
'''ب'''
'''ی'''
'''ب'''
'''شیب'''
'''یب'''
'''یب'''
'''سی'''
'''ب'''
'''سی'''
'''بیس'''
'''ب'''
▲'''
بر اساس آمار [[انجمن نرمافزارهای سرگرمی]]، این صنعت فقط در [[ایالات متحده آمریکا]]، در سال ۲۰۰۷، ۹.۵ میلیارد دلار، در سال ۲۰۰۸، ۱۱.۷ میلیارد دلار و در سال ۲۰۱۰، ۲۵.۱ میلیارد دلار گردش مالی داشتهاست.
|