صنعت بازی ویدئویی: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
ص |
خنثیسازی ویرایش 30789149 از 188.211.36.90 (بحث) برچسبها: خنثیسازی ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه ویرایش پیشرفتهٔ همراه |
||
خط ۱:
{{صنعت بازیهای ویدئویی}}
'''
▲'''یصنعت بازیهای ویدئویی''' {{انگلیسی|Video game industry}} (گاهی نیز به نام صنعت [[سرگرمیهای تعاملی]] خوانده میشود) به صنعت پر سود؛ ساخت، توسعه و انتشار [[بازی ویدئویی|بازیهای ویدئویی]] گفته میشود که این سود از طریق بازاریابی و فروش حاصل میشود. این صنعت سبب استخدام تعداد بسیار زیادی از افراد برای عملیسازی و ایجاد چندین هزار شغل در سراسر جهان شدهاست.<ref>Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). ''The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future''. New York: Routledge.</ref>
بر اساس آمار [[انجمن نرمافزارهای سرگرمی]]، این صنعت فقط در [[ایالات متحده آمریکا]]، در سال ۲۰۰۷، ۹.۵ میلیارد دلار، در سال ۲۰۰۸، ۱۱.۷ میلیارد دلار و در سال ۲۰۱۰، ۲۵.۱ میلیارد دلار گردش مالی داشتهاست.
|