تفاوت میان نسخه‌های «انیمه»

بدون خلاصه ویرایش
(برخی انیمه های معروف پخش شده در ایران)
{{انیمه و مانگا}}
[[پرونده:Mahuri.svg|بندانگشتی|یک نمونه طراحی شخصیت رایج در انیمه‌ها]]
'''اَنیمه{{صدا|Ja-Anime.oga.mp3|تلفظ}}''' یا '''آنیمه''' {{به ژاپنی|アニメ}} یک سبک از طراحی با دست و [[پویانمایی]] رایانه‌ای است که خاستگاه آن [[ژاپن]] بوده‌است و معمولاً بر مبنای [[مانگا]] ساخته می‌شود. انیمه‌ها دارای خصوصیاتی از قبیل نقاشی‌های رنگارنگ، شخصیت‌های پرجنب و جوش، داستانی همراه با پیکار و نبرد و اغلب با موضوعاتی خیالی که در آینده رخ می‌دهند، همراه است.<ref>[http://www.merriam-webster.com/dictionary/anime تعریف انیمه]، Merriam-Webster - بازبینی در ۲۸ اکتبر ۲۰۱۲</ref> انیمه در واقع کوتاه‌شدهٔ واژهٔ انگلیسی [[پویانمایی|انیمیشن]] «animation» ([[پویانمایی]]) است.<ref>[http://animeworld.com/editorials/defineanime.html چه چیزی است که باعث می‌شود یک انیمه، انیمه شود؟]</ref>
انیمه‌ها دارای خصوصیاتی از قبیل طراحی های رنگارنگ و زیبا، شخصیت‌ پردازی خوب، داستانی همراه با نبرد و راز و اغلب با موضوعاتی خیالی که در آینده رخ می‌دهند، همراه است.<ref>[http://www.merriam-webster.com/dictionary/anime تعریف انیمه]، Merriam-Webster - بازبینی در ۲۸ اکتبر ۲۰۱۲</ref> انیمه در واقع کوتاه‌شدهٔ واژهٔ انگلیسی [[پویانمایی|انیمیشن]] «animation» ([[پویانمایی]]) است.<ref>[http://animeworld.com/editorials/defineanime.html چه چیزی است که باعث می‌شود یک انیمه، انیمه شود؟]</ref>
 
== تعریف و کاربرد ==
تاریخ انیمه از اوایل سدهٔ ۲۰ آغاز می‌شود که فیلم‌سازان ژاپنی با واژه [[انیمیشن]] که در آن زمان در کشورهایی مانند [[فرانسه]]، [[آلمان]]، [[ایالات متحده]] و [[روسیه]] استفاده می‌شد آشنا شدند. [[کاتسودو شاشین]]، قدیمی‌ترین انیمه‌ای است ۳ ثانیه‌ای از یک [[ملوان]] در سال ۱۹۰۷. برخلاف آمریکا، فیلمسازی ژاپن به صورت سازمانی کوچک بود که با مشکلاتی از قبیل کمبود بودجه، مکان و محدودیت دست به گریبان بود. با مطرح شدن انیمیشن، هنرمندان قادر به ساخت هر نوع کاراکتر و صحنه‌ای شدند. در طی دهه ۷۰، درصد محبوبیت [[مانگا]] بسیار بالا رفته بود که معمولاً بعداً انیمیشنی بر اساس آنان نیز ساخته می‌شد. از کارهای [[اوسامو تزوکا]] که بعداً معروف به «افسانه» و «خدای مانگا» شد، می‌توان در این زمینه نام برد. به دلیل این چنین فعالیت‌هایی انیمه امروز به عنوان یک هنر شناخته می‌شود.{{مدرک}} برای مثال، نوع روبات‌های بزرگ که با نام [[مکا (سبک)|مِکا]] شناخته می‌شود، با تزوکا شروع، توسط گو ناگائی (Go Nagai) و … رشد پیدا کرد و با یوشیوکی تومینو متحول شد.{{مدرک|date=مه ۲۰۲۰}}
 
انیمه‌های رباتیک مانند ''[[گاندام]]'' و ''[[دژ فضایی]]'' در دهه ۸۰ به عنوان کلاسیک‌های این نوع نام گرفتند و این نوع انیمه هنوز هم یکی از مطرح‌ترین انواع انیمه هستند. در دهه ۸۰، انیمه در رسانه‌های ژاپن قبول و به سرعت به یک رشته تولید موفق تبدیل شد. از برخی از محبوبترین انیمه‌ها در ایران می‌توان به ''[[دراگون بال (انیمه)|دراگون بال]]''، ''[[ناروتو]]''، ''[[بلیچ (مانگا)|بلیچ]]''، ''[[وان پیس]]''، ''[[گینتاما]]''، ''[[حمله به تایتان ]]،''و ''[[فری تیل]]'' ، ت[[وکیو غول]] و نوراگامی اشاره کرد.{{مدرک|date=مه ۲۰۲۰}}
 
== ویژگی‌ها ==
 
== برخی انیمه‌های معروف پخش شده در ایران ==
* ''[[فوتبالیست‌ها]]''
*
* ''[[کاپیتان سوباسا]]''
*
* ''[[دیجیمون]]''
* ''[[دژ فضایی]]''
* ''[[چوبین (انیمه)|چوبین]]''
* ''[[بابا لنگ‌دراز (انیمه)|بابا لنگ‌دراز]]''
* ''[[فوتبالیست‌ها]]''
* ''[[آن شرلی با موهای قرمز]]''
* ''[[خانواده دکتر ارنست]]''
* ''[[رامکال]]''
* ''[[ایکیو-سان|ایکیوسان]]''
* ''[[بچه‌های مدرسه والت]]''
* ''[[بچه‌های آلپ|بچه‌های کوه آلپ]]''
* ''[[تیم نجات رباتیک]]''
*والیبالیست ها
*بابالنگ دراز
*موش کوهستان
*خانواده ارنست
*دوقلو های افسانه ای
 
== منابع ==