بازسازی سه‌بعدی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز افزودن مسیریابی رباتی
برچسب: ویرایش مبدأ ۲۰۱۷
Farjam66 (بحث | مشارکت‌ها)
جزبدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱:
[[پرونده:Pseudunela_viatoris_3.png|بندانگشتی| بازسازی سه بعدی آناتومی عمومی نمای سمت راست یک حلزون بی‌صدف کوچک دریایی با نام ''Pseudunela viatoris'' .]]
در [[بینایی رایانه‌ای]] و [[گرافیک رایانه‌ای]]، '''بازسازی سه بعدی''' {{به انگلیسی|3D reconstruction}} فرایند [[تصویرسازی]] از شکل اشیای واقعی است. این فرایند را می‌توان با روشهای فعال یا غیرفعال انجام داد.<ref>Moons, Theo, Luc Van Gool, and Maarten Vergauwen. "[http://www.nowpublishers.com/article/DownloadSummary/CGV-007 3D reconstruction from multiple images part 1: Principles]." Foundations and Trends in Computer Graphics and Vision 4.4 (2010): 287-404.</ref> اگر مدل این توانایی را داشته باشد که شکل خود را در بازه زمانی تغییر دهد به آن عنوان بازسازی با فهم فضایی-زمانی گفته می‌شود.<ref>Zollhöfer, Michael, et al. "[http://www.charlesloop.com/zollhoefer2014deformable.pdf Real-time non-rigid reconstruction using an RGB-D camera]." ACM Transactions on Graphics 33.4 (2014): 156.</ref>
 
== انگیزه و کاربردها ==