اتودسک مایا: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جزبدون خلاصۀ ویرایش
برچسب‌ها: متن دارای ویکی‌متن نامتناظر ویرایشگر دیداری
جزبدون خلاصۀ ویرایش
برچسب‌ها: متن دارای ویکی‌متن نامتناظر ویرایشگر دیداری
خط ۹:
|استفاده = [[گرافیک سه‌بعدی کامپیوتری]]
|پروانه = [[نرم‌افزار مالکیتی]]
|وبگاه = http://www.autodesk.com/maya|زبان های پشتیبانی کننده=[[نگلیسی، ژاپنی، چینی]]|سال اولین انتشار=[[February 1998]]|پلتفرم=[[IA-32, x64]]|نوشته شده توسط زبان های=<nowiki>[[C++,[1] MEL, Python,[2] C#]]</nowiki>}}
'''اتودسک مایا''' {{به انگلیسی|Autodesk Maya}} نام [[نرم‌افزار]]ی برای [[طراحی سه بعدی]] است. در دهه اخیر عمده استفاده نرم افزار کمی تغییر داشته است و بیشتر در زمینه ساخت شخصیت، محیط، اسکلت بندی و انیمیشن بطور گسترده استفاده شده است. مایا این نرم‌افزار نخست توسط شرکت آلیاس. ویو فرانت عرضه شده‌است که در سال ۲۰۰۵ شرکت [[اتودسک]] (شرکت سازنده نرم‌افزارهای سه بعدی و انیمیشن‌سازی از جمله [[تری‌دی‌اس‌مکس]] و [[اتوکد]]) آن را خریداری کردو نسخه‌های جدید مایا با نام اتودسک مایا (Autodesk MAYA) به بازار عرضه شدند. در ابتدا در ایران مایا به عنوان نرم افزار جلوه های ویژه شناخته میشد ولی با گسترده تر شدن نرم افزارهایی مثل هودینی، مایا بصورت گسترده از مرحله طراحی تا انیمیت مورد استفاده قرار گرفت و بصورت فایل اف بی ایکس به نرم افزارهای دیگر منتقل شد.
 
مایا یکی از پیشرفته‌ترین نرم‌افزار [[انیمیشن]] و مدل‌سازی و متحرک‌سازی سه بعدی است که به‌طور گسترده در استودیوهای فیلم‌سازی، انیمیشن و همین‌طور صنعت بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌شود. البته نقطه قوت مایا در ابزارهای مدل‌سازی آن است و در شرکت‌های بزرگ نیز بیشتر از این خصیصه اش استفاده می‌کنند. تکنولوژی [[نربز]] بکار رفته در این استودیو انیمیشن سازی، باعث کمک به طراحی بهینه اشیاء طبیعی از جمله چمن، گیاهان، مو و… می‌شود. توانایی بالا در رندرینگ که با استفاده از موتور قدرتمند mentalray و وجود ماده های متنوع در این نرم‌افزار از جمله موارد کلیدی آن است. از جمله ویژگی‌های این نرم‌افزار، انعطاف‌پذیری و قابلیت‌های شخصی‌سازی (customization) آن است که به کاربران حرفه‌ای اجازه می‌دهد به سادگی محیط آن را به دلخواه خود تغییر دهند.