تفاوت میان نسخه‌های «ماساهیرو ساکورای»

ابرابزار
جز
(ابرابزار)
ماساهیرو ساکورای در ۳ اوت ۱۹۷۰ در [[موساشی‌مورایاما، توکیو]] [[ژاپن]] متولد شد. یکی از اولین تجربیات ساکورای در صنعت بازی‌های ویدئویی زمانی شروع شد که او برای استودیو [[هالکن]] کار می‌کرد و در آنجا شخصیت [[کربی (شخصیت)|کِربی]] را در ۱۹ سالگی خلق کرد و اولین بازی خود، ''[[سرزمین رؤیایی کربی]]'' را کارگردانی کرد.<ref>{{cite web|url=https://www.theguardian.com/games/2018/aug/08/super-smash-bros-ultimate-masahiro-sakurai-35-years-gaming-history-nintendo|title=From Kong to Kirby: Smash Bros' Masahiro Sakurai on mashing up 35 years of gaming history|first=Keza|last=MacDonald|date=August 8, 2018|website=the Guardian}}</ref>
 
ساکورای در ۵ اوت ۲۰۰۳، استودیو هالکن را ترک کرد و به کار خود بر مجموعه بازی‌های کِربی پایان داد زیرا از دنباله دار کردن بازی‌ها توسط استودیو هالکن خسته شده بود. ساکورای دو هفته پس از استعفای خود در مصاحبه با نینتندو دریم گفت: «برای من سخت بود که ببینم هر بار که یک بازی جدید می‌سازم، مردم خود به خود تصور می‌کردند که دنباله ای در راه است.» او توضیح داد که «حتی اگر دنباله ای در کار باشد، بسیاری از افراد باید تمام توان خود را برای ساختن یک بازی بگذارند، اما برخی معتقدند که فرایند ساخت دنباله به طوربه‌طور طبیعی اتفاق می‌افتد.».
 
بلافاصله بعد، ساکورای به همراه تتسویا میزوگوچی بر روی پروژه ای با شرکت [[کیو اینترتینمنت]] شروع به کار کردند. این همکاری منجر به انتشار بازی ''Meteos'' در سال ۲۰۰۵ شد که یک بازی پازل برای کنسول [[نینتندو دی‌اس]] بود. در ۳۰ سپتامبر ۲۰۰۵، ساکورای اعلام کرد که شرکت شخصی خود به نام Sora را تأسیس کرده‌است.<ref name="sora">{{cite web|url=http://biz.gamedaily.com/industry/movers/?id=10707|title=GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves|access-date=2006-05-11|last=Gomez|first=John|date=2005-09-30|publisher=GameDaily BIZ}}</ref> اعلام شد که دو بازی در دست توسعه است اما اطلاعاتی در مورد عناوین آن فاش نشد. در مورد آینده مجموعه ''[[برادران سوپر اسمش]]''، نینتندو و رئیس استودیو هالکن، ساتورو ایواتا، در کنفرانس مطبوعاتی [[نینتندو]] در [[ای۳]] ۲۰۰۵، قول دادند که بازی به صورت آنلاین برای کنسول [[وی]] عرضه خواهد شد.
* [https://www.zoomg.ir/game-articles/299438-masahiro-sakurai-interview/ مصاحبه مجله Edge با ماساهیرو ساکورای، خالق مجموعه‌های Kirby و Super Smash Bros] ''زومجی''
{{authority control}}
[[رده:زادگان ۱۹۷۰ (میلادی)]]
[[رده:طراحان بازی ویدئویی اهل ژاپن]]
[[رده:کارگردانان بازی ویدئویی اهل ژاپن]]
[[رده:افراد زنده]]
[[رده:افراد نینتندو]]
[[رده:اهالی موساشی‌مورایاما، توکیو]]
[[رده:برادران سوپر اسمش.]]
[[رده:زادگان ۱۹۷۰ (میلادی)]]
[[رده:طراحان بازی ویدئویی اهل ژاپن]]
[[رده:کارگردانان بازی ویدئویی اهل ژاپن]]