ماساهیرو ساکورای: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
جزبدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱۱:
بلافاصله بعد، ساکورای به همراه تتسویا میزوگوچی بر روی پروژه ای با شرکت [[کیو اینترتینمنت]] شروع به کار کردند. این همکاری منجر به انتشار بازی ''Meteos'' در سال ۲۰۰۵ شد که یک بازی پازل برای کنسول [[نینتندو دی‌اس]] بود. در ۳۰ سپتامبر ۲۰۰۵، ساکورای اعلام کرد که شرکت شخصی خود به نام Sora را تأسیس کرده‌است.<ref name="sora">{{cite web|url=http://biz.gamedaily.com/industry/movers/?id=10707|title=GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves|access-date=2006-05-11|last=Gomez|first=John|date=2005-09-30|publisher=GameDaily BIZ}}</ref> اعلام شد که دو بازی در دست توسعه است اما اطلاعاتی در مورد عناوین آن فاش نشد. در مورد آینده مجموعه ''[[برادران سوپر اسمش]]''، نینتندو و رئیس استودیو هالکن، ساتورو ایواتا، در کنفرانس مطبوعاتی [[نینتندو]] در [[ای۳]] ۲۰۰۵، قول دادند که بازی به صورت آنلاین برای کنسول [[وی]] عرضه خواهد شد.
 
در شماره ۸۸۵ مجله ''[[فامیتسو]]''، ساکورای فاش کرد که به عنوان کارگردان و طراح بازی در ''[[برادران سوپر اسمش. براولنزاع]]'' (''Super Smash Bros. Brawl'') برای کنسول [[وی]] حضور دارد. ''برادران سوپر اسمش. براولنزاع'' در سال ۲۰۰۸، پس از استخدام پرسنل از ۱۹ استودیوی‌های مختلف، منتشر شد.<ref>{{cite web|title=Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl|url=http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol1_page3.jsp|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090707023837/http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol1_page3.jsp|archive-date=2009-07-07|access-date=2007-09-19|website=Wii.com|publisher=[[Nintendo of America]]}}</ref> ساکورای به صورت روزانه وب سایت ''برادران سوپر اسمش. براولنزاع'' را با نام ''Smash Bros. Dojo'' به روز رسانی می‌کرد که یک سال قبل از انتشار، او اسرار بازی و محتوای گیم پلی را از طریق سایت فاش کرد. سایت ''Smoj Bros. Dojo'' از ۲۲ مه ۲۰۰۷ تا ۱۴ آوریل ۲۰۰۸ به روزرسانی‌های منظمی داشت.
 
در آخرین روز به روز رسانی‌ها مشخص شد که ساکورای صدای شخصیت King Dedede را در بازی ''[[کربی ۶۴:خرده‌های کریستالی]]'' و همچنین شخصیت Dedede در ''سوپر اسمش. براولنزاع'' را انجام داده‌است. او و شرکتش، Sora Ltd. در کنار [[نینتندو]]، یک استودیوی فرست پارتی به نام Project Sora را تأسیس کردند که ۷۲٪ سهام متعلق به نینتندو و ۲۸٪ متعلق به شرکت Sora Ltd بود. در [[نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۰|ای۳ ۲۰۱۰]] مشخص شد که ساکورای و شرکت Project Sora بر روی عنوان ''Kid Icarus: Uprising'' برای کنسول نینتندو دی‌اس کار می‌کنند. استودیو Project Sora بسته شد و توسعه بازی در ۳۰ ژوئن ۲۰۱۲ به پایان رسید.<ref name="soraclose">{{cite web|last=O'Brien|first=Lucy|date=2012-07-11|title=Kid Icarus Uprising Developer Closes|url=http://www.ign.com/articles/2012/07/11/kid-icarus-uprising-developer-closes|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20120715042032/http://www.ign.com/articles/2012/07/11/kid-icarus-uprising-developer-closes|archive-date=2012-07-15|website=IGN|publisher=IGN}}</ref> در ای۳ ۲۰۱۱، نینتندو اعلام کرد که ساکورای بر بازی ''[[برادران سوپر اسمش. برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو]]'' کار می‌کند. ساکورای بعد از انتشار ''Kid Icarus: Uprising'' توسعه بازی را در مارس ۲۰۱۲ آغاز کرد.<ref>{{cite web|url=http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/08/smash_bros_development/|title=Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early|access-date=2011-06-08|last=Gantayat|first=Anoop|date=2011-06-08|publisher=andriasang.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20110611041405/http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/08/smash_bros_development/|archive-date=2011-06-11|url-status=dead}}</ref>
 
در فوریه ۲۰۱۳، ساکورای با بیماری [[کلسیمی‌شدن زردپی]] در ناحیه شانه راست خود مواجه شد که هر زمان که دست خود را حرکت می‌داد درد شدیدی برای او ایجاد می‌کرد.. او گفت که این بیماری به‌طور مداوم کار او را در طول آزمایش بازی کند می‌کند.<ref>{{cite web|last=Gifford|first=Kevin|title=Why Masahiro Sakurai's bum right arm is hindering work on the new Smash Bros.|url=http://www.polygon.com/2013/2/27/4035046/why-masahiro-sakurais-bum-right-arm-is-hindering-work-on-the-new|work=Polygon.com|date=February 27, 2013|access-date=2013-04-19}}</ref> همسر ساکورای، میشیکو، بر روی رابط کاربری گرافیکی بسیاری از بازی‌های همسرش از جمله ''کربی ایر راید''، ''Meteos'' و مجموعه ''برادران سوپر اسمش'' کار کرده‌است.<ref>{{Cite web|last=Aengenheyster|first=Justin|date=2020-08-03|title=Herzlichen Glückwunsch Masahiro Sakurai zum 50. Geburtstag!|url=https://n-switch-on.de/2020/news/herzlichen-glueckwunsch-masahiro-sakurai-zum-50-geburtstag/|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20200831020308/https://n-switch-on.de/2020/news/herzlichen-glueckwunsch-masahiro-sakurai-zum-50-geburtstag/|archive-date=2020-08-31|access-date=2020-08-31|website=n-Switch-on.de|language=de-DE}}</ref>
خط ۶۵:
|-
!۲۰۰۸
|''[[Superبرادران Smashسوپر Brosاسمش. Brawlنزاع]]''
|کارگردان، صداپیشگی (شخصیت King Dedede)
|-
خط ۷۳:
|-
!۲۰۱۴
|''[[برادران سوپر اسمش. برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو]]''
|''[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U|Super Smash Bros. for Nintendo 3DS'' and ''Wii U]]''
| rowspan="2" |کارگردان، صداپیشگی (شخصیت King Dedede)
|-