بتمن: شوالیه تاریکی (بازی ویدئویی): تفاوت میان نسخهها
[نسخهٔ بررسینشده] | [نسخهٔ بررسینشده] |
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
ChipsBaMast (بحث | مشارکتها) ابرابزار |
ChipsBaMast (بحث | مشارکتها) |
||
خط ۲۴:
این مشکلات پیشبینی نشده بودند و برای تیم توسعه امکان عرضه همزمان بازی با فیلم وجود نداشت. به همین خاطر، بخشی از اعضا، تیم را ترک کردند. کمی پس از این، الکترونیک آرتس مالکیت شرکت الویشین پارتنرز را به دست آورد و عرضه ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را تا دسامبر عقب انداخت تا عرضه آن همزمان با عرضه فیلم در رسانه خانگی باشد.<ref name="EuroGPeek3">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> پندمیک این زمان افزوده را برای قابل تجربه کردن بازی به کار برد، اما ماموریتهای بازی [[اشکال نرمافزاری|اشکالهای نرمافزاری]] داشتند و کندی بازی درست نشده بود. بیشتر مشکلات فریم ریت بازی از سامانه نورپردازی بازی سرچشمه میگرفت، که پس از تغییری در محیط بازی، آن را باید بهطور دستی تنظیم مینمود.<ref name="NerdistWeb7">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="InverseWhy3">{{cite web|last1=Francisco|first1=Eric|title=Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion|url=https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|website=[[Inverse (website)|Inverse]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512112551/https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|archive-date=May 12, 2018}}</ref> دیگر مشکلات از نبودن دسترسی به ابزارهای طراحی [[لول (بازیهای ویدئویی)|لول]] برای شش ماه و نیاز تغییر دادن مدیریت سرچشمه میگرفت.<ref name="EscapistScrew3">{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Screwing Up Batman|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|website=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|access-date=May 11, 2018|date=January 16, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180115120116/http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|archive-date=January 15, 2018}}</ref>
الکترونیک آرتس و پندمیک تلاش کردند که ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را یک راز نگه دارند، اما [[گری اولدمن]]، که در فیلم نقش [[جیمز گوردون (کمیک)|جیم گوردون]] را بازی میکرد، در طول یک مصاحبه با [[جی۴ (کانال تلویزیونی)|جی۴]] گفت که بازی در حال توسعه است. زمانی در طول توسعه، اولدمن
== عواقب ==
|