بازی برد-برد: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
بدون خلاصۀ ویرایش |
جز ربات:مرتبسازی عنوانها+ مرتبسازی ردهها (۲.۴) |
||
خط ۱:
'''برنده برنده''' در اصطلاح به یک استراتژی/فلسفه عملکردی گفته می شود که باعث ایجاد سود مشترک خواهد بود. به نفع هر دو طرف، در مذاکره: طرح برنده برنده یک وضعیت به نفع هر دو طرف است.<ref>[http://dictionary.reference.com/browse/win+win dictionary.reference.com]</ref> در تجارت به نوعی از تجارت گفته می شود که برای هم خریدار و هم فروشنده منافع خواهد داشت. به عنوان مثال در فروشهای ویژه(حراج ها)، هم مشتریان سود خواهند کرد(چون کالاهای خود را به قیمت پائین تری خرید کرده اند) و هم فروشندگان(چون اجناس خود را به فروش رسانده اند) و در واقع فروشی به نفع هر دو طرف از لحاظ مالی رخ داده است.<ref>[http://books.google.com/books?id=onbQJ49wbvUC Win Win Marketing]
بدیهی است که عملکرد ذکر شده می تواند در تجارت، رابطه، مباحثه/مذاکره و کلیه تبادلات بین دو گروه/فرد اتفاق بیافتد.
== سایر حالتهای وابسته ==▼
▲==سایر حالتهای وابسته==
همچنین برنده / برنده یکی از شش [[فلسفه]] کلی در تعاملات انسانی است:<ref>[http://www.profitadvisors.com/win-win.shtml www.profitadvisors.com]</ref>
# '''برنده/برنده''' - افراد می توانند منافع متقابل در همه فعل و انفعالات انسانی را در نظر داشته باشند. اصلی مبتنی بر [[اخلاق]].
# '''برنده/بازنده''' - الگوی رقابتی: اگر برنده شوید، او از دست میدهد. یک سبک [[رهبر|رهبری]]
# '''بازنده/برنده''' - الگوی اصلاحاً پا دری: فرد به دنبال قدرت و [[صلابت]] و محبوبیت بر اساس پذیرش وشکست است. سبک [[رهبر|رهبری]]
# '''بازنده/بازنده''' - هنگامی که مردم با از دست دادن شخص مقابل، خود نیز خیلی چیزها را از دست میدهند. این فلسفه از درگیری خصمانه، جنگ و یا از درگیری افراد به شدت وابسته بهم ایجاد می شود.
# '''برنده صرف''' - تمرکز صرف بر آنچه که می خواهد، بدون در نظر گرفتن نیازهای دیگران. در این نوع عملکرد اهمیت داده نمی شود که برای طرف مقابل چه اتفاقی میافتد.
سطر ۱۸ ⟵ ۱۶:
هدف برنده/برنده بودن به پنج چیز وابسته است: [[شخصیت]]، روابط، توافق نامه، سیستم های حمایتی و عملکرد.
در [[تجارت]] رفتاری مبتنی بر اختصاص هدیه/اعتبار به مشتریان یک رفتار برنده/برنده شناخته می شود. [[برنامه وفاداری]] یکی از شناخته شده ترین رفتار برای ایجاد یک رابطه برد/برد بین مشتریان و فروشندگان است. زیرا فروشنده بخشی از سود فروشش را در چنین سیستمی در اختیار خریداران خواهد گذاشت.<ref>[http://books.google.com/books?id=A3s9mwvYISkC&lpg=PA270&ots=gJE2J4dJE8&dq=loyalty%20program%20%26%20win%20win%20strategy&pg=PA270#v=onepage&q=loyalty%20program%20%26%20win%20win%20strategy&f=false Supply Chain Management For Retailing]
== منابع ==
* {{یادکرد ویکی}}
{{پانویس}}
[[رده:بازرگانی]]▼
[[رده:بازاریابی]]
▲[[رده:بازرگانی]]
[[رده:ترویج و ارتباطات بازاریابی]]
|