بازی برد-برد: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
Rezabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات:مرتب‌سازی عنوان‌ها+ مرتب‌سازی رده‌ها (۲.۴)
خط ۱:
'''برنده برنده''' در اصطلاح به یک استراتژی/فلسفه عملکردی گفته می شود که باعث ایجاد سود مشترک خواهد بود. به نفع هر دو طرف، در مذاکره: طرح برنده برنده یک وضعیت به نفع هر دو طرف است.<ref>[http://dictionary.reference.com/browse/win+win dictionary.reference.com]</ref> در تجارت به نوعی از تجارت گفته می شود که برای هم خریدار و هم فروشنده منافع خواهد داشت. به عنوان مثال در فروشهای ویژه(حراج ها)، هم مشتریان سود خواهند کرد(چون کالاهای خود را به قیمت پائین تری خرید کرده اند) و هم فروشندگان(چون اجناس خود را به فروش رسانده اند) و در واقع فروشی به نفع هر دو طرف از لحاظ مالی رخ داده است.<ref>[http://books.google.com/books?id=onbQJ49wbvUC Win Win Marketing] By Amy Foxwell</ref> به عنوان یک مثال دیگر، بانکها با دادن وام همیشه می توانند قاعده برنده برنده بین خود و مشتریانش ایجاد کنند. در روابط انسانی نبز برنده/برنده به یک رفتار بر پایه اخلاق بین افراد گفته می شود که هیچیک از طرفین آسیبی نبینند و در جهت منافع یکدیگر پیش بروند.
 
بدیهی است که عملکرد ذکر شده می تواند در تجارت، رابطه، مباحثه/مذاکره و کلیه تبادلات بین دو گروه/فرد اتفاق بیافتد.
 
== سایر حالتهای وابسته ==
 
==سایر حالتهای وابسته==
همچنین برنده / برنده یکی از شش [[فلسفه]] کلی در تعاملات انسانی است:<ref>[http://www.profitadvisors.com/win-win.shtml www.profitadvisors.com]</ref>
 
# '''برنده/برنده''' - افراد می توانند منافع متقابل در همه فعل و انفعالات انسانی را در نظر داشته باشند. اصلی مبتنی بر [[اخلاق]].
# '''برنده/بازنده''' - الگوی رقابتی: اگر برنده شوید، او از دست میدهد. یک سبک [[رهبر|رهبری]]ی [[استبداد|استبدادی]]ی. در روابط انسانی اگر هر دو نفر برنده نباشند، در واقع هر دو در حال از دست دادن هستند.
# '''بازنده/برنده''' - الگوی اصلاحاً پا دری: فرد به دنبال قدرت و [[صلابت]] و محبوبیت بر اساس پذیرش وشکست است. سبک [[رهبر|رهبری]]ی permissiveness(نوعی از [[لیبرال|لیبرالها]]ها) زندگی این افراد در برخی موارد می تواند در اثر خشمهای سرکوب شده منجر به بیماری های روانی شود.
# '''بازنده/بازنده''' - هنگامی که مردم با از دست دادن شخص مقابل، خود نیز خیلی چیزها را از دست میدهند. این فلسفه از درگیری خصمانه، جنگ و یا از درگیری افراد به شدت وابسته بهم ایجاد می شود.
# '''برنده صرف''' - تمرکز صرف بر آنچه که می خواهد، بدون در نظر گرفتن نیازهای دیگران. در این نوع عملکرد اهمیت داده نمی شود که برای طرف مقابل چه اتفاقی میافتد.
سطر ۱۸ ⟵ ۱۶:
هدف برنده/برنده بودن به پنج چیز وابسته است: [[شخصیت]]، روابط، توافق نامه، سیستم های حمایتی و عملکرد.
 
در [[تجارت]] رفتاری مبتنی بر اختصاص هدیه/اعتبار به مشتریان یک رفتار برنده/برنده شناخته می شود. [[برنامه وفاداری]] یکی از شناخته شده ترین رفتار برای ایجاد یک رابطه برد/برد بین مشتریان و فروشندگان است. زیرا فروشنده بخشی از سود فروشش را در چنین سیستمی در اختیار خریداران خواهد گذاشت.<ref>[http://books.google.com/books?id=A3s9mwvYISkC&lpg=PA270&ots=gJE2J4dJE8&dq=loyalty%20program%20%26%20win%20win%20strategy&pg=PA270#v=onepage&q=loyalty%20program%20%26%20win%20win%20strategy&f=false Supply Chain Management For Retailing] By Ray</ref>
 
== منابع ==
* {{یادکرد ویکی}}
{{پانویس}}
 
[[رده:بازرگانی]]
[[رده:بازاریابی]]
[[رده:بازرگانی]]
[[رده:ترویج و ارتباطات بازاریابی]]