آرایه نمایش تصویر: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
JYBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات:اصلاح غلط املایی
Rezabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات: حذف میان‌ویکی موجود در ویکی‌داده: ۴۰ میان‌ویکی
خط ۴۱:
== [[RAM]] ([[حافظه با قابلیت دسترسی تصادفی]]) ==
یک حافظه کارت ویدئویی در بیشتر موارد کار حافظه کامپیوتر شما را انجام می‌دهد، اما آن به چیپ گرافیک در روش‌های ویژه کمک می‌کند. آن داده‌ها را و رنگ هر پیکسل در یک عکس را تعیین می‌نماید، نگهداری می‌کند، همچنین اطلاعات بافت مورد استفاده در ایجاد گرافیک [[سه بعدی[[. ویدئو کارت در این مثال از DDR-SDRAM ([[حافظه پویای]] همزمان با دو نرخ داده) استفاده می‌نماید که به حافظه‌های معمول در کارت‌های ویدئو تبدیل شده‌است. SDRAM یا CPU کامیپیوتر همزمان شده و در یک سرعت ۱۳۳ مگاهرتز کار می‌کند. DDR-SDRAM قابلیت انتقال دو داده تهیه شده توسط SDRAM ساده را دارد چون آن دو دستورالعمل در هر سیکل را اجرا می‌نماید.
 
 
برای ذخیره سازی تصویر و سپس ارسال آن به مانیتور از حافظه استفاه می شود. این نوع حافظه از نوع سرعت بالا می‌باشد که امکان ادرس دهی مستقیم از طریق CPU در آن وجود نارد. اطلاعاتی که برای نمایش از طرفCPU به کارت گرافیک ارسال می‌شود به داخل این حافظه منتقل می شود. هر چه سرعت و حجم این حافظه بیشتر شود مقدار تفکیک پذیری (رزولوشن) و تعداد رنگ قابل نمایش توسط کارت گرافیک بیشتر خواهد شد.
سطر ۶۴ ⟵ ۶۳:
== [[واحد پردازش گرافیکی]] ([[واحد پردازش گرافیکی]]) ==
GPU [[پردازنده]] کمکی متفاوت می‌باشد از این حیث که آن قدرتمند تر بوده و محاسبات ویژه در پردازش گرافیک سه بعدی همچون سطوح سه بعدی، سایه زنی و بافت زنی را اجرا می‌نماید.
 
 
در سیستم‌های قدیمی عمل پردازش رنگ Pixelها توسط cpu انجام می‌شود که این عمل سبب می‌شود که یک مقدار زیادی از وقت آن صرف پردازش رنگ پیکسل‌ها شود. با پیشرفت مانیتور و فراهم شدن رنگ‌های مختلف برای پیکسل‌ها وجود یک کمک پردازنده یا پردازندهٔ گرافیکی که بتواند به cpu کمک کند، ضرورت پیدا کرد. GPU روی کارت گرافیک قرار می گیرد و عمل پردازش رنگ پیکسل‌ها را انجام می دهد. GPU مانند CPU به دلیل انجام عملیات پردازشی، گرمای زیادی تولید می‌کند به همین دلیل بر روی ان خنک کننده قرار می دهند.
سطر ۷۰ ⟵ ۶۸:
== PCB([[فیبر مدارچاپی]]) ==
PCB یک صفحه فیبری یا پلاستیکی می‌باشد که قطعات کارت ویدئو را نگه می‌دارد که آنها توسط خطوط در سطح فیبر به هم متصل شده‌اند. شکل فیبر بسته به طرح بخصوص برای کارایی افزایش یافته، می‌باشد. بیشتر فیبر مدارچای کارت‌ها از سیستم ATX(تکنولوژی پیشرفته) پیروی می‌نمایند.
 
 
در سیستم‌های قدیمی عمل پردازش رنگ Pixelها توسط cpu انجام می‌شود که این عمل سبب می‌شود که یک مقدار زیادی از وقت آن صرف پردازش رنگ پیکسل‌ها شود. با پیشرفت مانیتور و فراهم شدن رنگ‌های مختلف برای پیکسل‌ها وجود یک کمک پردازنده یا پردازندهٔ گرافیکی که بتواند به cpu کمک کند، ضرورت پیدا کرد.
سطر ۸۷ ⟵ ۸۴:
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Vga وب‌گاه رسمی ویکی‌پدیا VGA]
* [http://fa.wikipedia.org/wiki/%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%AA_%DA%AF%D8%B1%D8%A7%D9%81%DB%8C%DA%A9%DB%8C کارت گرافیک ویکی‌پدیا]
 
 
GPU نیز مانندCPU به دلیل انجام عملیات پردازشی، گرمای زیادی را تولید می‌کند به همین دلیل بر روی آن خنک کننده قرار می دهند در نمونه‌های پیشرفته همراه با Head sink لوله‌های روغن در گردش جهت خنک کردن GPU استفاده می گردد.
سطر ۱۰۸ ⟵ ۱۰۴:
[[رده:سخت‌افزار رایانه]]
[[رده:کارت گرافیک]]
 
[[ar:منظومة عرض مرئي]]
[[be:VGA]]
[[bg:VGA]]
[[bs:VGA]]
[[ca:Video Graphics Array]]
[[cs:Video Graphics Array]]
[[da:VGA]]
[[de:Video Graphics Array]]
[[el:Video Graphics Array]]
[[en:Video Graphics Array]]
[[es:Video Graphics Array]]
[[et:VGA]]
[[fi:VGA]]
[[fr:Video Graphics Array]]
[[gl:VGA]]
[[he:VGA]]
[[hi:वीडियो ग्राफिक्स ऐरे]]
[[hr:VGA]]
[[id:VGA]]
[[is:VGA-kort]]
[[it:Video Graphics Array]]
[[ja:Video Graphics Array]]
[[jv:VGA]]
[[kk:Бейнеграфикалық матрица]]
[[ko:비디오 그래픽스 어레이]]
[[ml:വീഡിയോ ഗ്രാഫിക്സ് അറേ]]
[[nl:Video Graphics Array]]
[[no:VGA]]
[[pl:Video Graphics Array]]
[[pt:Video Graphics Array]]
[[ru:VGA]]
[[sh:VGA]]
[[sk:Video Graphics Array]]
[[sv:Video Graphics Array]]
[[ta:நிகழ்பட வரைவியல் அணி]]
[[th:วีจีเอ]]
[[tr:Video Graphics Array]]
[[uk:Video Graphics Array]]
[[vi:Video Graphics Array]]
[[zh:视频图形阵列]]