صنعت بازی ویدئویی

صنعت بازی‌های ویدئویی (به انگلیسی: Video game industry) صنعتی است که درگیر توسعه، بازاریابی و کسب درآمد از بازی‌های ویدئویی است. این صنعت ده‌ها شغل مختلف را در بر می‌گیرد و باعث استخدام هزاران نفر در سراسر جهان در این بخش شده‌است.[۱] در سال ۲۰۱۸، بازی‌های ویدئویی ۱۳۴٫۹ میلیارد دلار در سراسر جهان فروش داشته‌اند.[۲]

کلیات ویرایش

صنعت بازی‌های ویدیویی از بازارهای متمرکز به جریان اصلی تبدیل شده‌است.[۳] طبق گزارش سالانه ESA صنعت بازی‌های رایانه ای در ایالات متحده، حدود ۹٫۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۰۷، ۱۱٫۷ میلیارد دلار در سال ۲۰۰۸ و ۲۵٫۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۱۰ درآمد تولید کرده‌است.[۴]

رایانه‌های شخصی مدرن پیشرفت‌ها و نوآوری‌های زیادی را مدیون صنعت بازی هستند: کارت‌های صدا، کارت‌های گرافیک و شتاب‌دهنده‌های گرافیکی سه بعدی، پردازنده‌های سریعتر و پردازنده‌های مشترک اختصاصی مانند PhysX از پیشرفت‌های چشمگیر این موارد هستند.

رشته‌های مرتبط با صنعت بازی‌های ویدیویی ویرایش

 
شرکت Ubisoft Montreal

صنعت بازی از افراد باتجربه در سایر مشاغل سنتی استفاده می‌کند، اما برخی از آنها تجربه خود را با صنعت بازی متناسب سازی کرده‌اند. برخی از رشته‌های خاص صنعت بازی عبارتند از: برنامه‌نویس بازی، طراح بازی، طراح مرحله، تهیه‌کننده بازی، هنرمند بازی و تست کننده بازی. بیشتر این افراد حرفه ای توسط سازندگان بازی‌های ویدیویی یا ناشران بازی‌های ویدیویی استخدام می‌شوند. با این حال، بسیاری از افراد به صورت تفریحی بازی‌های رایانه ای تولید می‌کنند و آنها را به صورت تجاری به فروش می‌رسانند. توسعه دهندگان و ناشران بازی‌ها گاهی افرادی را که دارای تجربه بالا یا طولانی مدت هستند، در جوامع ساخت مود به کار می‌گیرند.[۵]

جستارهای وابسته ویرایش

منابع ویرایش

  1. Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. New York: Routledge.
  2. https://web.archive.org/web/20190509014637/https://newzoo.com/key-numbers/
  3. "New ESA Report Shows Gaming Is No Longer A Niche Market". TheGamer (به انگلیسی). 2020-07-25. Retrieved 2020-12-16.
  4. "ESA: Facts and figures about the gaming industry in 2010". TechSpot (به انگلیسی). Retrieved 2020-12-16.
  5. «نسخه آرشیو شده». بایگانی‌شده از اصلی در 6 اكتبر 2018. دریافت‌شده در 10 ژانویه 2021. تاریخ وارد شده در |archive-date= را بررسی کنید (کمک)

پیون به بیرون ویرایش