ویلیام جانسون، بارونت اول

سر ویلیام جانسون، بارونت اول حدود سال ۱۷۱۵ در کانتی‌هیل به دنیا آمد.[۲] او یک افسر ایرلندی در امپراتوری بریتانیا بود. هنگامی که جوان بود برای سرکشی به املاک خریداری شدهٔ عمویش، پیتر وارن، در میان سرزمین‌های قبیلهٔ موهاوک یکی از شش قبیلهٔ اتحادیهٔ ایروکوا، به بخش نیویورک رفت. جانسون زبان موهاوک‌ها و رسوم اهالی ایروکوا را فراگرفت و به عنوان یکی از مأموران بریتانیا در میان ایروکوا منصوب شد. در پی موفقیت‌هایش در سال ۱۷۵۶ به عنوان سرپرست امور سرخپوستان مستعمره‌های شمالی ارتقای مقام یافت. جدای از خدمتش در میان قبایل ایروکوا، او توانست با سواستفاده‌های شخصی از قدرتش، ده‌ها هزار از زمین‌های آن‌ها را نیز برای خود به دست آورد و بسیار ثروتمند شد.

سر ویلیام جانسون
سر ویلیام جانسون در ۱۷۶۳، در آخرین پرترهٔ مفقود کشیده شده توسط توماس مک‌ایورث[۱]
زاده۱۷۱۵
کانتی میث، پادشاهی ایرلند
درگذشته۱۱ ژوئیه ۱۷۷۴ (۵۸–۵۹ سال)
جانزتاون، نیویورک، آمریکای بریتانیا
وفاداری پادشاهی بریتانیا
شاخه نظامی ارتش بریتانیا
سال‌های خدمت۱۷۴۴–۱۷۷۴
درجهسرلشکر، سرپرست امور سرخپوستان، بخش شمالی
جنگ‌ها و عملیات‌هاجنگ شاه جرج

جنگ فرانسویان و سرخپوستان

  • نبرد رودخانهٔ جرج
  • نبرد کاریلون
  • نبرد دژ نیاگارا
جنگ‌های پونتیاک

او در جنگ میان فرانسه و سرخپوستان فرمانده بود و در نبرد دریاچهٔ جرج در ۱۷۵۵ نقش مهمی داشت. او همچنین در ۱۷۵۹ توانست دژ نیاگارا را از فرانسویان بگیرد و بر شهرتش بیفزاید. او از ۱۷۵۶ تا زمان مرگش در ۱۷۷۴ سرپرست امور سرخپوستان بخش شمالی بود و تلاش کرد تا میان سرخپوستان و مأموران بریتانیا پیوندی ایجاد نماید.

ویلیام جانسون در حال مذاکره با رئیس موهاوک‌ها. تاریخچه شهر نیویورک، ۱۸۹۶.

در فرهنگ عامه ویرایش

جانسون در بازی ویدیویی اساسینز کرید ۳ به عنوان یک آنتاگونیست ظاهر می‌شود و توسط شخصیت بازی کانور کنوی کشته می‌شود.[۳] او همچنین در بازی ویدیویی سال ۲۰۱۴ در اساسینز کرید: سرکش ظاهر می‌شود.[۴]

منابع ویرایش

  1. Flexner, James Thomas (1959). Mohawk Baronet: A Biography of Sir William Johnson. Syracuse University Press. p. 292. ISBN 978-0-8156-0239-2.
  2. White Savage: William Johnson and the Invention of America (به انگلیسی). به کوشش Flexner, James Thomas (1959).{{cite book}}: نگهداری CS1: سایر موارد (link)
  3. Costiuc, Stanislav (28 July 2016). "Open-world mission design learnings from Assassin's Creed III". Gamasutra. UBM plc. Retrieved 18 October 2018.
  4. Lewis, Anne (13 October 2014). "Assassin's Creed Rogue - Faces of Shay". Ubiblog. Ubisoft Entertainment. Archived from the original on 19 اكتبر 2018. Retrieved 18 October 2018. {{cite news}}: Check date values in: |archive-date= (help)