گیمبال
این مقاله به هیچ منبع و مرجعی استناد نمیکند. |
جیمبال (به انگلیسی: Gimbal)، تلفظ انگلیسی: ˈdʒɪmb(ə)l، یک پشتیبان چرخشی و لولامانند است که شرایط گردش و چرخش یک شی دور یک محور را فراهم میسازد. یک مجموعه از سه جیمبال که یکی به صورت چرخش قطری بر روی دیگری سوار شده باشد میتواند حالتی را پدید آورد که درونیترین جیمبال کاملاً مستقل از چرخش پشتیبانهایش ثابت و بی جنبش و ایستا بر جای ماند (نگاه کنید به محور چوبی عمودی در پویانمایی روبرو).[۱] برای نمونه در کشتیها چرخشنما، قطبنمای روی عرشه، اجاق یا نگهدارندههای نوشیدنی از جیمبال بهره میگیرند تا با نادیده گرفتن چرخشها و فراز و نشیبهای کشتی و با توجه به زاویه افق همواره راست و ستونی و ایستاده نگاه داشته شوند.[۱]
جستارهای وابسته
ویرایشمنابع
ویرایش- ↑ ۱٫۰ ۱٫۱ مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Gimbal». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۵ مارس ۲۰۲۱.